1、其实高级语言和面向过程的语言最求的目标都是一致的,高可复用性,另外,封装性。我发现自己在写C语言的时候,总是不自觉地就引入了高级语言的一些封装性的思想(如以下代码段1所示),而我的同学却总是按着最原始的方式对函数进行命名。学过编译原理的同学就会知道,最原始的C++编译器其实就是将C++转化成C语言,然后用C语言的编译器进行实现的。C++中的类转化成C语言,其实总体的思想就是在函数名上多添加了一个类名,在函数签名上有一些添加信息协助编译器翻译成C语言。代码段1的好处就是里面的函数跟别的C函数库中的函数不容易重合,另外,通过命名提醒调用者这些函数是一类的东西。
1 #ifndef __I2C_H__ 2 #define __I2C_H__ 3 4 //========函数区============================================ 5 extern void I2C_start(); //开始信号 6 extern void I2C_stop(); //停止 7 extern void I2C_respons(); //应答 8 extern void I2C_write_byte(unsigned char date); 9 extern unsigned char I2C_read_byte(); 10 extern void I2C_write_address(unsigned char address,unsigned char date); 11 extern unsigned char I2C_read_address(unsigned char address); 12 //========函数区结束============================================ 13 #endif
代码段1 加上前缀的C函数
1 extern bit ack; 2 //起动总线函数 3 extern void Start_(); 4 //结束总线函数 5 extern void Stop_(); 6 //应答子函数 7 extern void Ack_(bit a); 8 //字节数据发送函数 9 extern void SendByte(unsigned char c); 10 //有子地址发送多字节数据函数 11 extern bit ISendStr(unsigned char sla,unsigned char suba,unsigned char *s,unsigned char no) ; 12 //无子地址发送多字节数据函数 13 extern bit ISendStrExt(unsigned char sla,unsigned char *s,unsigned char no); 14 //无子地址读字节数据函数 15 extern unsigned char RcvByte();
代码段2 没加上前缀的C函数
2、硬件调试和软件调试的相同点。对于开发人员来说,能够及时地得到反馈是一件幸福的事情,我初学51单片机和EDA的时候,总是喜欢把整个程序都写完,然后一股脑地进行调试。这其实很打击人的自信心,特别是当你刚刚入门的时候。后来,我想为什么不像用Java或C#开发软件一样,设个断点,弹个窗口?但是keilC的调试工具是在让人蛋疼,因为常常需要跟硬件结合在一起。是软件模拟不来的,但是总是有办法弄一些提示信息的。比如我们在51单品机上面可以弄一个LED、用串口调试来显示软件运行中的信息。