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  • SharpZipLib 文件/文件夹压缩

    一、ZipFile

      ZipFile类用于选择文件或文件夹进行压缩生成压缩包。

      常用属性:

    属性 说明
    Count 文件数目(注意是在ComitUpdat之后才有)
    Password 压缩包密码
    Size 压缩包占用空间大小
    Name 压缩包名称,默认输出是文件路径
    ZipEntry 压缩包里的文件,通过索引[]访问

      其常用方法如下:

    方法 说明
    Add 添加要进行压缩的文件
    AddDirectory 添加文件夹(不会压缩文件夹里的文件)
    Delete 删除文件或文件夹
    BeginUpdate 开始修改压缩包
    CommitUpdate 提交修改
    SetComment 添加注释

      示例1(创建压缩文件):

      using (ZipFile zip = ZipFile.Create(@"D:	est.zip"))
        {
              zip.BeginUpdate();
          zip.SetComment("这是我的压缩包"); zip.Add(
    @"D:1.txt"); //添加一个文件 zip.AddDirectory(@"D:2"); //添加一个文件夹(这个方法不会压缩文件夹里的文件) zip.Add(@"D:22.txt"); //添加文件夹里的文件 zip.CommitUpdate(); }

      这样生成的压缩包是包含子文件夹,子文件夹也是包含子文件的。

      其中,注释如下:

      

      示例2:修改压缩包

      using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:	est.zip"))
          {
              zip.BeginUpdate();
              zip.Add(@"D:2.txt");
              zip.CommitUpdate();
          }

      留意这个示例和上面的有什么不同,上面的是Create方法创建的ZipFile对象,而这里是直接读。因此,如果压缩包里面有文件,则不会改动原来的压缩文件,而是往会里面添加一个。这样就相当于压缩包的修改,而上面是压缩包的创建。

      示例3:读取压缩包里的文件:

      using (ZipFile zip = new ZipFile(@"D:	est.zip"))
          {
              foreach (ZipEntry z in zip)
              {
                  Console.WriteLine(z);
              }
              ZipEntry z1 = zip[0];
              Console.WriteLine(z1.Name);
         }

    二、FastZip

      这个类就两个方法:

    方法 说明
    CreateZip 压缩目录
    ExtractZip 解压缩目录

      

      1、FastZip用于快速压缩目录,示例如下:

    //快速压缩目录,包括目录下的所有文件
    (new FastZip()).CreateZip(@"D:	est.zip", @"D:	est", true, "");

      这个是递归压缩的。但是局限性就是只能压缩文件夹。

      否则报如下错误:

      

      2、快速解压缩目录

    //快速解压
    (new FastZip()).ExtractZip(@"D:	est.zip", @"D:解压目录", "");

    三、ZipOutputStream与ZipEntry

    • ZipOutputStream:相当于一个压缩包;
    • ZipEntry:相当于压缩包里的一个文件;

      以上两个类是SharpZipLib的主类,最耐玩的就是这两个类。

      ZipOutputStream常用属性:

    属性 说明
    IsFinished ZipOutputStream是否已结束

      ZipOutputStream常用方法:

    方法 说明
    CloseEntry 关闭入口,关闭之后不允许再对ZipOutputStream进行操作
    Finish 结束写入
    GetLevel 读取压缩等级
    PutNextEntry 往ZipOutputStream里写入一个ZipEntry
    SetComment 压缩包的注释
    SetLevel 设置压缩等级,等级越高文件越小
    Write 写入文件内容

      使用ZipOutputStream创建一个压缩包并往里面写入一个文件的示例:

            static void Main(string[] args)
            {
                using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(@"D:123.zip")))
                {
                    s.SetLevel(6);  //设置压缩等级,等级越高压缩效果越明显,但占用CPU也会更多using (FileStream fs = File.OpenRead(@"D:1.txt"))
                    {
                        byte[] buffer = new byte[4 * 1024];  //缓冲区,每次操作大小
                        ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(@"改名.txt"));     //创建压缩包内的文件
                        entry.DateTime = DateTime.Now;  //文件创建时间
                        s.PutNextEntry(entry);          //将文件写入压缩包
                        
                        int sourceBytes;
                        do
                        {
                            sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);    //读取文件内容(1次读4M,写4M)
                            s.Write(buffer, 0, sourceBytes);                    //将文件内容写入压缩相应的文件
                        } while (sourceBytes > 0);
                    }
                    s.CloseEntry();
                }
                
                Console.ReadKey();
            }

      以上示例仅仅能够压缩文件,要压缩文件夹就要使用递归的方式,循环子目录并压缩子目录里的文件。

      示例2:文件夹压缩,保持原文件夹架构:

        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string Source = @"D:	est";
                string TartgetFile = @"D:	est.zip";
                Directory.CreateDirectory(Path.GetDirectoryName(TartgetFile));
                using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(TartgetFile)))
                {
                    s.SetLevel(6);
                    Compress(Source, s);
                    s.Finish();
                    s.Close();
                }
                
                Console.ReadKey();
            }
    
            /// <summary>
            /// 压缩
            /// </summary>
            /// <param name="source">源目录</param>
            /// <param name="s">ZipOutputStream对象</param>
            public static void Compress(string source, ZipOutputStream s)
            {
                string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(source);
                foreach (string file in filenames)
                {
                    if (Directory.Exists(file))
                    {
                        Compress(file, s);  //递归压缩子文件夹
                    }
                    else
                    {
                        using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
                        {
                            byte[] buffer = new byte[4 * 1024];
                            ZipEntry entry = new ZipEntry(file.Replace(Path.GetPathRoot(file),""));     //此处去掉盘符,如D:1231.txt 去掉D:
                            entry.DateTime = DateTime.Now;
                            s.PutNextEntry(entry);
                            
                            int sourceBytes;
                            do
                            {
                                sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                                s.Write(buffer, 0, sourceBytes);
                            } while (sourceBytes > 0);
                        }
                    }
                }
            }
        }

       附上解压缩方法:

            /// <summary>
            /// 解压缩
            /// </summary>
            /// <param name="sourceFile">源文件</param>
            /// <param name="targetPath">目标路经</param>
            public bool Decompress(string sourceFile, string targetPath)
            {
                if (!File.Exists(sourceFile))
                {
                    throw new FileNotFoundException(string.Format("未能找到文件 '{0}' ", sourceFile));
                }
                if (!Directory.Exists(targetPath))
                {
                    Directory.CreateDirectory(targetPath); 
                }
                using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(sourceFile)))
                {
                    ZipEntry theEntry;
                    while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
                    {
                        string directorName = Path.Combine(targetPath, Path.GetDirectoryName(theEntry.Name));
                        string fileName = Path.Combine(directorName, Path.GetFileName(theEntry.Name));
                        // 创建目录
                        if (directorName.Length > 0)
                        {
                            Directory.CreateDirectory(directorName);
                        }
                        if (fileName != string.Empty)
                        {
                            using (FileStream streamWriter = File.Create(fileName))
                            {
                                int size = 4096;
                                byte[] data = new byte[ 4 * 1024];
                                while (true)
                                {
                                    size = s.Read(data, 0, data.Length);
                                    if (size > 0)
                                    {
                                        streamWriter.Write(data, 0, size);
                                    }
                                    else break;
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                return true;
            }

       ZipEntry就没什么好说的了,都是一些属性,指示一下,实际用到的很少。

      框架地址:http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kissdodog/p/3525295.html
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