分析:
一般出现这种问题都是GDI和原数据(比如Bitmap)是同一个实体,只不过是两个引用。换句话说就是这个路径的图片被GDI占用啦。
还有一种情况是路径有问题。
场景一:
WPF的Image控件的Source属性绑定一个图片路径的时候需要吧Bitmap转换成ImageSource。
Bitmap _lastBitmap; public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture) { if (value != null && System.IO.File.Exists(value.ToString())) { if (_lastBitmap != null) _lastBitmap.Dispose(); var path = value.ToString(); Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(path); _lastBitmap = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height); using (Graphics g = Graphics.FromImage(_lastBitmap)) { g.DrawImageUnscaled(bmp, 0, 0); } bmp.Dispose(); return PublicMethod.BitMapToImageSource(_lastBitmap); } return null; }
public static ImageSource BitMapToImageSource(Bitmap bmp) { BitmapSource returnSource; try { returnSource = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bmp.GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Rect.Empty, BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions()); } catch { returnSource = null; } return returnSource; }
在Convert的方法里面用到啦Graphics,就是为啦吧图片这个原数据分成两个实体,一个为GDI显示,一个为以后别的操作而用,比如:
保存相同路径的不同图片,需要通知界面更新重新绑定Path对应的图片。Bitmap.Save(“Path”).
场景二:
比如保存的路径为"D: my_testfiles hello.png",中间的目录名字两边存在空格。在实际创建目录的时候是不被允许两边有空格的,但是自己拼接路径的时候难免在两边多个空格。