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  • 第二十二天

    今日内容

    一、套接字:

    1.1:套接字介绍

      学习套接字编程的目的是为了开发一个CS或者BS架构的软件
          #客户端                           #服务端
          client---------网络-------------server
    
          browser---------网络-------------server
          #浏览器                           #服务端
    
      CS架构与BS架构的差别:
      CS优点:可以自己指定规则来写程序,缺点:需要写客户端和服务端
      BS优点:只需要写服务端就可以,缺点:写程序需要遵守浏览器的规则
      互联网 = 物理链接介质 + 通信协议
    

    其中Socket抽象层中的Socket称之为套接字

    二、互联网协议

    2.1网络架构介绍:

      网络七层架构         网络五层架构
          应用层            应用层(表示层、会话层)
          表示层            传输层
          会话层            网络层
          传输层            数据链路层
          网络层            物理层
          数据链路层
          物理层
    

    2.2以五层架构介绍每层中的协议:

    第一层:物理层:负责发送二进制数(电信号)
    第二层:数据链路层:ethernet(以太网协议)
                  1、用于对第一层的二进制进行分组划分
                    一组电信号构成一个数据包,称之为”帧“
                    每一个帧分为报头(head)和数据(data)两部分
                    head包含:(固定18个字节)
                    发送者:源地址(6个字节)
                    接收者:目标地址(6个字节)
                    数据类型(6个字节)
    
                    data包含:(最短46个字节,最长1500个字节)
                    数据包的具体内容
    
                  2、mac地址:
                    head中包含的源地址和目标地址的由来
                    ethernet规定接入internet的设备必须具备网卡
                    发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址
                    每个网卡上的mac地址都是独一无二的
    
                  3、ethernet的传输方式为在局域网内吼(广播通讯方式)
                    让接收端知道发送端在叫他
    
    第三层:网络层:(ip协议,ARP协议):采用路由的方式(向不同的广播域/子网分发数据”包“)
                            引入一套新的地址来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址
                  1、IP协议
                    规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址
                    ip地址分为两部分
                    网络部分:标识子网
                    主机部分:标识主机
                    注意:单纯的ip地址只是表示了ip地址的种类,
                    从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网
    
                  2、子网掩码:就是表示子网络特征的一个参数,他在形式上等同于ip地址
                    将不同的ip地址和子网掩码做AND运算就可以知道它们是否在同一个子网络中
    
                 总结:ip协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,
                      另一个是确定哪些地址在同一个子网络
    
                 3、IP数据包:
                    IP数据包也分为head和data两部分,无需为ip包定义单独的栏位,
                    直接放入以太网包的data部分
    
                4、ARP协议:通信是基于mac的广播方式实现,计算机在发包时,获取自身的mac是容易的
                           如何获取目标主机的mac,就需要通过ARP协议
    
                           1、ARP协议的功能(会将ip地址解析成mac地址),广播的方式发送数据包,获取目标主机的mac地址
                           第一步:首先通过ip地址和子网掩码区分出自己所处的子网
                           第二步:处于同一网络获取目标ip地址,如果不是则是获取网关的mac
                           第三步:这个包会以广播的方式在发送端所处的子网内传输,所有主机接收后拆开包
                                  发现目标ip为自己的,就会响应,返回自己的mac
    
    第四层:传输层(tcp协议与udp协议):
                1、传输层的由来:网络层(ip协议)的ip地址帮我们区分子网,数据链层(以太网协议)的mac地址帮我们找到主机
                    但是大家使用的都是应用程序,标识主机上的应用程序就为”端口“
                    端口即应用程序与网卡关联的编号
    
                2、传输层功能:建立端口到端口的通信
                            端口范围为(0-1023)为系统占用端口
                                     (1024-65535)为应用程序端口
    
                3、tcp协议(可靠传输):需要先建立双向通路,发送数据之后不会立马删除,而是会等到对方返回确认收到信息才会删除
                                    如果没有收到回复确认收到信息过段时间之后会再次发送数据
                   (三次握手建立链接)                          (四次挥手断开链接)
                syn_sent:发送syn(建立链接)请求           FIN_WAIT_1:第一次发送断链接请求(由主动发起syn请求端发起)
                listen:等待建立链接请求                   CLOSE_WAIT:接收断开链接请求
                syn_rcvd:已收到syn请求                   FIN_WAIT_2:收到同意断开链接消息
                ESTABLISHED:链接建立成功                 LAST_ACK:最后一次发送断开链接请求
                backloa:半链接池,用来放置外部的链接请求     TIME_WAIT:等待状态,保留2MSL时间不断开链接,2MSL时间过后再断开
                注意:需要在接收端的运行中产生
                ESTABLISHED才算双向通道建立成功
    
                    三次握手建立链接示意图:               四次挥手断开链接示意图:
                        <客户端>          <服务端>         <客户端>               <服务端>
                       syn_sent         listen         FIN_WAIT_1                ↓
                           ↓   ↘            ↓              ↓   ↘                 ↓
                           ↓     syn=1      ↓              ↓   FIN seq=x+2       ↓
                           ↓     seq=x  ↘   ↓              ↓       ACK=y+1  ↘    ↓
                           ↓              syn_rcvd         ↓                 CLOSE_WAIT
                           ↓             ↙  ↓              ↓              ↙      ↓
                           ↓      syn=1     ↓              ↓      ACK=x+3        ↓
                           ↓   ↙  ack=1+x   ↓              ↓    ↙            LAST_ACK
                    ESTABLISHED   seq=y     ↓          FIN_WAIT_2           ↙    ↓
                           ↓   ↘            ↓              ↓      FIN seq=y+1    ↓
                           ↓      ack=1+y   ↓              ↓     ↙               ↓
                           ↓             ↘  ↓          TIME_WAIT                 ↓
                           ↓           ESTABLISHED         ↓     ↘               ↓
                           ↓                ↓              ↓      ACK=y+2        ↓
                           ↓                ↓              ↓                 ↘   ↓
    
    
                4.udp协议(不可靠传输):不需要建立双向通道,直接向接收方软件发送数据,不需要接收方软件启动
                                    但是不管接收方有没有接收到数据都不会再发
    
    
    第五层:应用层(http协议,ftp协议,mail协议):
                如果是写C/S结构软件是可以不用遵循应用层的协议,而是自己写客户端与服务端的协议
                如果是写B/S结构的软件一定要遵循浏览器应用层中所规定的协议
    

    2.3总结:以客户端发出数据为例

                       <客户端>
      应用层           产生数据内容
      传输层   添加源端口和目标端口:(源端口、目标端口(数据内容))                  ”段(segment)“
      网络层   添加源ip与目标ip:(源ip地址、目标ip地址(源端口、目标端口(数据内容)))        ”包(packet)“
      数据链路层   添加源mac与目标mac:(源mac、目标mac(源ip地址、目标ip地址(源端口、目标端口(数据内容))))       ”帧      (frame)“
      物理层    将数据链路层产生的内容转成二进制数,然后打散发送出去        ”位(bit)“
                          ↓
                          ↓
                          ↓
                       <交换机》
              将收到的二进制数打散,将二进制数汇总成数据链路层内容,然后拆开得到源mac地址和目标mac地址
              然后在恢复成数据链路层内容,再打散成二进制往下一步发送
                          ↓
                          ↓
                          ↓
                        <服务端>
      物理层     接收到传输过来的二进制汇总成数据链路层内容
      数据链路层  拆开发现目标amc地址是自己就往下传  (源mac、目标mac(源ip地址、目标ip地址(源端口、目标端口(数据内容))))
      网络层     拆开发现目标ip地址是自己就往下传  (源ip地址、目标ip地址(源端口、目标端口(数据内容)))
      传输层     拆开发现自己有目标端口就往下串   (源端口、目标端口(数据内容))
      应用层      处理数据内容  (数据内容)
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