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  • Web网络基础(HTTP, DNS等)

    1. 概述: Web请求的基本过程

    我们访问网站、使用App时,都是基于Web这种Browser/Server模式,简称B/S架构,它的特点是,客户端只需要浏览器,应用程序的逻辑和数据都存储在服务器端。浏览器只需要请求服务器,获取Web页面,并把Web页面展示给用户即可。Web页面具有极强的交互性。由于Web页面是用HTML编写的,而HTML具备超强的表现力,并且,服务器端升级后,客户端无需任何部署就可以使用到新的版本,因此,B/S架构升级非常容易。

    在浏览网页时,我们首先会打开浏览器,输入网址,然后按下回车,接着浏览器就会显示出我们想要浏览的内容。那么,这背后到底发生了什么呢?

    对于这一过程,概括来说,系统其实做了以下这些事情:

    1. 浏览器作为客户端,当用户输入URL(比如www.baidu.com)的时候,先解析该URL是否合法,并检查是否有缓存(浏览器缓存->系统缓存->路由器缓存),如果有,直接显示;否则,进入下一步;
    2. 请求DNS服务器进行域名解析,通过DNS解析该域名对应的IP地址;(==>DNS解析是一个复杂的过程)
    3. 解析出正确的IP后,通过该IP地址找到对应的服务器,要求与其建立TCP连接;(==>如何建立TCP连接,归纳为”三次握手“,这又是个复杂的过程)
    4. 建立好TCP连接后,客户端发送HTTP Request包
    5. 服务器接收到请求包后,开始处理该请求(做计算啦,调用服务器资源啦,等等),并向客户端返回HTTP Response包;
    6. 客户端收到来自服务器的响应后,开始渲染这个响应包的主体(HTTP Response Body);
    7. 浏览器根据嵌在HTML中的资源(html,css,图片,视频等等)发送异步请求;
    8. 等收到全部内容后,断开与该服务器之间的TCP连接。(==>如何断开TCP连接,归纳为”四次挥手“)

    一个Web服务器往往也被称为HTTP服务器,它通过HTTP协议与客户端通信。Web服务器的工作原理可以简单的归纳为如下,其实和上面所说的系统处理过程是一致的。

    • 客户端通过TCP/IP协议建立与服务器的TCP连接
    • 客户端向服务器发送HTTP协议请求包(HTTP Request),请求服务器里的资源文档
    • 服务器向客户机发送HTTP协议应答包(HTTP Response),如果请求的资源包含有动态语言的内容,那么服务器会调用动态语言的解释引擎负责处理“动态内容”,并将处理得到的数据返回给客户端
    • 客户机与服务器断开。由客户端解释HTML文档,在客户端屏幕上渲染图形结果

    2. URL、DNS解析

    2.1 URL

    我们浏览网页都是通过URL访问的,那么URL到底是怎么样的呢?

    URL(Uniform Resource Locator)是“统一资源定位符”的英文缩写,用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下:

    scheme://host[:port#]/path/.../[?query-string][#anchor]
    

    其中

    scheme         指定低层使用的协议(例如:http, https, ftp)
    host           HTTP服务器的IP地址或者域名
    port#          HTTP服务器端口(默认为80)。例如:http://www.cnblogs.com:8080/
    path           访问资源的路径
    query-string   发送给http服务器的数据
    anchor         锚 // 这个不理解~
    

    2.2 DNS

    识别主机有两种方式,一个是主机名(比如localhost, www.baidu.com),一个是ip地址(比如192.0.0.6)。人们习惯记忆主机名,而路由器则需要规则统一的ip地址。DNS(Domain Name System,域名系统)就是将主机名转换为对应ip的一种服务,另外,要知道DNS是基于UDP协议实现的。从用户主机的角度讲,DNS是一个黑盒的服务。但事实上,这一转换背后发生了如下8个步骤。假定域名为m.xyz.com的主机想知道另一台主机(域名为y.abc.com)的ip地址,查询步骤如下:

    1. 主机m.xyz.com首先向其本地域名服务器dns.zxy.com进行递归查询
    2. 本地域名服务器采用迭代查询,它向一个根域名服务器查询
    3. 根域名服务器告诉本地域名服务器,下一步应该向顶级域名服务器dns.com查询(会告诉它顶级域名服务器dns.com的ip地址)
    4. 本地域名服务器向顶级域名服务器dns.com发起查询
    5. (同步骤3)顶级域名服务器告诉本地域名服务器,下一步应该查询权限域名服务器dns.abc.com的ip地址
    6. 本地域名服务器向权限域名服务器进行查询
    7. 权限域名服务器告诉本地域名服务器它所查询的主机ip地址
    8. 本地域名服务器把最后查询的结果返回主机m.xyz.com

    这一过程如下图所示:

    当然,如果每一次网络请求都要这样对域名进行解析势必会造成严重的延时,所以有DNS缓存(DNS caching)技术,比如上面的这次查询结束后,本地域名服务器(dns.zxy.com)就会缓存此次查询的结果,如果下次再有用户查询y.abc.com的ip地址,本地域名服务器就会立刻返回结果。

    事实上,当在浏览器访问一个域名时,首先系统会先检查自己本地的hosts文件是否有这个网址映射关系,如果有,即可完成域名解析;否则,查找本地DNS解析器缓存,是否有这个网址映射关系,如果有,直接返回,完成域名解析;如果再没有的话,会继续找TCP/IP参数中设置的首选DNS服务器(也就是上图中的本地DNS服务器),此服务器收到查询时,如果要查询的域名包含在本地配置区域资源中,则返回解析结果给客户机,完成域名解析。

    说明:递归查询和迭代查询的区别。

    递归查询:就是如果本地域名服务器没有所需域名的IP地址,本地域名服务器就以客户的方式向其他根域名服务器继续查询,而不是主机自己进行查询。

    迭代查询:当某个域名服务器收到本地域名服务器的请求报文时,要么告诉它所需域名的IP地址,要么告诉它下一步应该向哪个服务器发起询问。然后让本地域名服务器自己去查询。

    举个例子来说,你想知道某个一起上公共课的女孩的电话,并且你偷偷拍了她的照片,回到寝室告诉一个很仗义的哥们儿,这个哥们儿二话没说,拍着胸脯告诉你,甭急,我替你查(此处完成了一次递归查询,即,问询者的角色更替)。然后他拿着照片问了学院大四学长,学长告诉他,这姑娘是xx系的;然后这哥们儿马不停蹄又问了xx系的办公室主任助理同学,助理同学说是xx系yy班的,然后很仗义的哥们儿去xx系yy班的班长那里取到了该女孩儿电话。(此处完成若干次迭代查询,即,问询者角色不变,但反复更替问询对象)最后,他把号码交到了你手里。完成整个查询过程。

    3. HTTP协议

    HTTP(HyperText Transfer Protocol:超文本传输协议)是一种应用层协议。HTTP协议是Web工作的核心,常用于在 Web 浏览器和网站服务器之间传递信息,以 http:// 打头的网站都是标准 HTTP 服务。它建立在TCP协议之上,一般采用TCP的80端口。它是一个请求-响应协议,即客户端发出一个请求,服务器响应这个请求(发起请求的只能是客户端,服务器不能主动联系客户端)。

    HTTP协议是无状态的,也就是说,同一个客户端的这次请求和上次请求没有对应关系,对HTTP服务器来说,它并不知道这两个请求是否来自同一个客户端。为了解决这个问题, Web程序引入了Cookie机制来维护连接的可持续状态。此外,HTTP 协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如信用卡号、密码等支付信息。

    在浏览器的一个页面中,右击"检查"或直接按F12,即可看到如下。

    在Elements下可以看到页面的HTML,切换到Network,重新加载页面,可以看到浏览器发出的每一个请求和响应,即Response Headers和Request Headers。

    对于浏览器来说,请求页面的流程如下:

    1. 与服务器建立TCP连接;
    2. 发送HTTP请求;
    3. 收取HTTP响应,然后把网页在浏览器中显示出来。

    3.1 HTTP Request 包

    HTTP Request 包分为3部分,第一部分叫Request line(请求行),第二部分叫Request header(请求头),第三部分是body(主体)。请求头和消息体之间有个空行,用于分割请求头和消息体。

    下面是一个HTTP Request Header示例:

    其中,第一行即请求行,GET是请求方法,请求获取路径为/的资源,并使用HTTP/1.1协议。从第二行开始,每行都是以Header: Value形式表示的HTTP头,比较常用的HTTP Header包括:

    • Host:表示浏览器正在请求的域名;
    • Proxy-Connection: 表示客户端与服务连接类型,HTTP/1.1使用 keep-alive 为默认值,表示长连接
    • User-Agent: 标识客户端本身,例如Chrome浏览器的标识类似Mozilla/5.0 ... Chrome/79,IE浏览器的标识类似Mozilla/5.0 (Windows NT ...) like Gecko
    • Accept:表示浏览器能接收的资源类型,如text/*image/*或者*/*表示所有;
    • Accept-Encoding:表示浏览器可以支持的压缩类型,例如gzip, deflate, br
    • Accept-Language:表示浏览器偏好的语言,服务器可以据此返回不同语言的网页;
    • Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能。

    HTTP协议定义了很多与服务器交互的请求方法,最基本的有4种,分别是GET、POST、PUT、DELETE。一个URL用于描述网络上的一个资源,而HTTP中的GET、POST、PUT、DELETE就对应着对这个资源的查询、修改、添加和删除操作。其中最常见的就是GET和POST,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。

    这里有两个知识点,即GET和POST的区别?以及PUT和POST的区别?另外详见文章。

    3.2 HTTP Response 包

    我们再来看看HTTP Response 包,它同样由状态行消息头消息体构成。下面是服务器响应的Response Header示例。

    第一行是状态行,由HTTP/版本号数字文本3部分组成。数字表示状态码,其中2xx表示成功,3xx表示重定向,要完成请求必须进行更进一步的处理,4xx表示客户端引发的错误,5xx表示服务器端引发的错误。数字是给程序识别,文本则是给开发者调试使用的。常见的状态码有:

    • 200 OK:表示成功;
    • 301 Moved Permanently:表示该URL已经永久重定向;
    • 302 Found:表示该URL需要临时重定向;
    • 304 Not Modified:表示该资源没有修改,客户端可以使用本地缓存的版本;
    • 400 Bad Request:表示客户端发送了一个错误的请求,例如参数无效;
    • 401 Unauthorized:表示客户端因为身份未验证而不允许访问该URL;
    • 403 Forbidden:表示服务器因为权限问题拒绝了客户端的请求;
    • 404 Not Found:表示客户端请求了一个不存在的资源;
    • 500 Internal Server Error:表示服务器处理时内部出错,例如因为无法连接数据库;
    • 503 Service Unavailable:表示服务器此刻暂时无法处理请求。

    从第二行开始,服务器每一行均返回一个HTTP头。服务器经常返回的HTTP Header包括:

    • Content-Type:表示该响应内容的类型,例如text/htmlimage/jpeg
    • Content-Length:表示该响应内容的长度(字节数);
    • Content-Encoding:表示该响应压缩算法,例如gzip
    • Cache-Control:指示客户端应如何缓存,例如max-age=300表示可以最多缓存300秒。

    HTTP请求和响应都由HTTP Header和HTTP Body构成,HTTP Header和HTTP Body之间会有一个空行。浏览器读取HTTP Body,并根据Header信息中指示的Content-TypeContent-Encoding等解压后显示网页、图像或其他内容。

    通常浏览器获取的第一个资源是HTML网页,在网页中,如果嵌入了JavaScript、CSS、图片、视频等其他资源,浏览器会根据资源的URL再次向服务器请求对应的资源(异步请求)。

    3.3 HTTP/1.0 vs HTTP/1.1 vs HTTP/2.0

    这里简述这3者的区别,详细的区别还有待深入学习。

    • HTTP/1.0:这是早期版本,浏览器每次建立TCP连接后,只发送一个HTTP请求并接收一个HTTP响应,然后就关闭TCP连接。
    • HTTP/1.1:由于创建TCP连接本身就需要消耗一定的时间,因此,HTTP/1.1允许浏览器和服务器在同一个TCP连接上反复发送、接收多个HTTP请求和响应,也就是"长连接",这样就大大提高了传输效率。对应HTTP Request中的Proxy-Connection默认值为keep-alive,表示的就是这个意思。当然,Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同服务器软件(如Apache)中设置这个时间。
    • HTTP/2.0:我们已经知道HTTP协议是一个请求-响应协议,它总是发送一个请求,然后接收一个响应。能不能一次性发送多个请求,然后再接收多个响应呢?HTTP/2.0可以支持浏览器同时发出多个请求,但每个请求需要唯一标识,服务器可以不按请求的顺序返回多个响应,由浏览器自己把收到的响应和请求对应起来。可见,HTTP/2.0进一步提高了传输效率,因为浏览器发出一个请求后,不必等待响应,就可以继续发下一个请求。

    (全文完)


    参考:

    1. https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1304265903570978
    2. https://wiki.jikexueyuan.com/project/go-web-programming/03.1.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kkbill/p/13198361.html
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