zoukankan      html  css  js  c++  java
  • As 对象局部坐标转全局坐标

    trace(root.x,root.y);
    trace(box_mc.x,box_mc.y);
    root.x=200;
    root.y=100
    trace(box_mc.x,box_mc.y);
    //box_mc存放在时间轴 root下 虽然root的坐标变了 但是box_mc 的坐标并没变
    //root 坐标相对于舞台左上角的(0,0)点 叫全局坐标 box_mc 坐标相对于root 叫局部坐标(本地坐标)

    var point_mc:Point=new Point(box_mc.x,box_mc.y);
    var point_temp:Point=root.localToGlobal(point_mc);
    //想把某先是对象的 坐标转化成全局坐标 就用该显示对象的 localToGlobal 方法
    //XX.localToGlobal(x,y); 是把XX 显示对象下的 本地坐标(x,y ) 这个点坐标 转化成全局坐标
    trace(point_temp.x,point_temp.y);

    //鼠标坐标
    stage.mouseX;
    stage.mouseY;//鼠标的全局坐标
    mc.mouseX;
    mc.mouseY;//鼠标的局部坐标

    flash和flex针对不同的目的,提供了3种不同的坐标系。

              全局的就是(stage级别的)

              本地坐标系(组件级别的)

              内容坐标系(相对于本地坐标系说的)

    坐标转换还有现成的方法:

    contentMouseX

    //返回mouse的内容坐标x值

    contentMouseY

    //返回mouse的内容坐标Y值

    contentToGlobal   

    //将内容坐标转换成全局坐标

    contentToLocal

    //将内容坐标转换成内容坐标

    globalToContent   

    //将全局的转成内容坐标

    globalToLocal

    //全局的转成本地的

    localToContent

    //本地到内容坐标

    localToGlobal

    //本地到全局坐标

    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.geom.Point;

    stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)

    function onClick(e:MouseEvent){
     trace(circle.mouseX,circle.mouseY)//输出相对于对象的坐标
     trace(this.mouseX,this.mouseY)//输出全局坐标
     trace(circle.localToGlobal(new Point(circle.mouseX,circle.mouseY)))//输出局部坐标转为全局坐标后的新坐标,与全局坐标相同
    }

     
  • 相关阅读:
    面向接口程序设计思想实践
    Block Chain Learning Notes
    ECMAScript 6.0
    Etcd Learning Notes
    Travis CI Build Continuous Integration
    Markdown Learning Notes
    SPRING MICROSERVICES IN ACTION
    Java Interview Questions Summary
    Node.js Learning Notes
    Apache Thrift Learning Notes
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/klh5211314/p/3364974.html
Copyright © 2011-2022 走看看