一:什么叫委托
通过反射发现,委托其实是一个类,继承自System.MulticastDelegate,但是System.MulticastDelegate这个类是特殊类,不能被继承
二:委托的声明
1 public delegate void NoReturnNoParaOutClass(); 2 public class MyDelete 3 { 4 public delegate void NoReturnNoPara<T>(T t); 5 public delegate void NoReturnNoPara(); 6 public delegate void NoReturnWithPara(int x, int y); 7 public delegate int WithReturnNoPara(); 8 public delegate string WithReturnWithPara(out int x, ref int y); 9 }
委托可以声明在类外面,可以声明再类里面
三:委托的实例和调用
1 private int GetSomething() 2 { 3 return 1; 4 } 5 private int GetSomething2() 6 { 7 return 2; 8 } 9 10 private int GetSomething3() 11 { 12 return 3; 13 } 14 private void DoNothing() 15 { 16 Console.WriteLine("This is DoNothing"); 17 } 18 private static void DoNothingStatic() 19 { 20 Console.WriteLine("This is DoNothingStatic"); 21 } 22 public string ParaReturn(out int x, ref int y) 23 { 24 throw new Exception(); 25 }
1 //多种途径实例化,要求传递一个参数类型,返回值都跟委托一致的方法 2 { 3 WithReturnWithPara method = new WithReturnWithPara(ParaReturn); 4 int x = 0; 5 int y = 0; 6 var dd = method.Invoke(out x, ref y); 7 } 8 //begininvoke 9 { 10 WithReturnNoPara method = new WithReturnNoPara(this.GetSomething); 11 int iResult = method.Invoke(); 12 iResult = method(); 13 var result = method.BeginInvoke(null, null);//异步调用 14 method.EndInvoke(result); 15 } 16 { 17 NoReturnNoPara method = new NoReturnNoPara(this.DoNothing); 18 //委托实力的调用,参数和委托约束的一致 19 method.Invoke(); //1 20 //method(); //2 21 //method.BeginInvoke(null, null); //3 22 //this.DoNothing(); //1,2,3都等同于this.DoNothing 23 24 } 25 { 26 NoReturnNoPara method = new NoReturnNoPara(DoNothingStatic); 27 } 28 { 29 NoReturnNoPara method = new NoReturnNoPara(Student.StudyAdvanced); 30 } 31 { 32 NoReturnNoPara method = new NoReturnNoPara(new Student().Study); 33 }
四:为什么要使用委托
有时候我们声明一个方法,直接调用蛮好的,为啥还要使用委托,然后还要先声明,再实例化,再inovke调用呢?
下面我们举个例子,比如一个人问好这件事情,不同人问候方式不一样,我们会先定义一个类型,如枚举
1 public enum PeopleType 2 { 3 Chinese, 4 America, 5 Japanese 6 }
然后通过不同的类型来判断问候方式不同,如下
1 /// 为不同的人,进行不同的问候 2 /// 传递变量--判断一下----执行对应的逻辑 3 /// </summary> 4 /// <param name="name"></param> 5 /// <param name="peopleType"></param> 6 public void SayHi(string name, PeopleType peopleType) 7 { 8 switch (peopleType) 9 { 10 case PeopleType.Chinese: 11 Console.WriteLine($"{name}晚上好"); 12 break; 13 case PeopleType.America: 14 Console.WriteLine($"{name},good evening"); 15 break; 16 case PeopleType.Japanese: 17 Console.WriteLine($"{name},&&%*^^***@@@&&&&"); 18 break; 19 default: 20 throw new Exception("wrong peopleType"); //遇到异常报错 21 } 22 }
这样做的好处是:以后如果增加公共逻辑等比较容易,但是如果类型比较多,这个方法会变成无限制改动,导致方法难以维护,于是很多人想着增加分支,就增加方法--不影响别的方法的思路来改善
1 public void SayHiChinese(string name) 2 { 3 Console.WriteLine($"{name}晚上好"); 4 } 5 public void SayHiJapanese(string name) 6 { 7 Console.WriteLine($"{name},&&%*^^***@@@&&&&"); 8 } 9 public void SayHiAmerican(string name) 10 { 11 Console.WriteLine($"{name},good evening"); 12 }
然后上层判断调用
这样做的好处是:修改某个方法--不影响别的方法 ,但是缺点却是:增加公共逻辑---多个方法就有很多重复代码
那么我们想:既增加逻辑方便,又维护简单,鱼肉熊掌,如何兼得呢?
我们可以把相应的逻辑做为参数传进来,这样就解决了我们的问题
具体我们可以按照以下来做:
1 public void SayHiPerfact(string name, SayHiDeletegate method) 2 { 3 Console.WriteLine("增加开始日志"); 4 method.Invoke(name); 5 Console.WriteLine("增加结束日志"); 6 } 7 public delegate void SayHiDeletegate(string name);
然后调用的时候如下:
1 SayHiDeletegate method = new SayHiDeletegate(SayHiChinese);
这样就做到了
1:逻辑解耦,方便维护
2:代码重构,去掉重复
其实这也是我们选择使用委托的两大优点
注意:以上我们纯粹为了定义委托而定义委托,其实框架已经我们帮我们定义了Action 和Func这两个委托,Action是没有返回值,Func是有返回值的,这两个委托类已经足够我们使用了,所以有时候我们使用的时候,没有必要自己再去定义,而直接使用即可