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  • JavaScript 基础(三)

    Date对象

    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
        var date_obj = new Date();
        alert(date_obj.toLocaleString())
    
    //方法2:参数为日期字符串
        var date_obj2 = new Date("2019/01/21 15:14");
        var date_obj3 = new Date("2019 01 21 15:14");
        alert(date_obj2.toLocaleString());
        alert(date_obj3.toLocaleString());
    
    //方法3:参数为毫秒数
        var date_obj4 = new Date(5000);
        alert(date_obj4.toLocaleString());
        alert(date_obj4.toUTCString());
    

    Date对象的方法—获取日期和时间

        var date_obj = new Date();
        console.log(date_obj.getFullYear());            // 获取完整年份
        console.log(date_obj.getMonth());               // 获取月(0-11)
        console.log(date_obj.getDate());                // 获取日
        console.log(date_obj.getDay());                 // 获取星期
        console.log(date_obj.getHours());               // 获取小时
        console.log(date_obj.getMinutes());             // 获取分钟
        console.log(date_obj.getSeconds());             //  获取秒
        console.log(date_obj.getMilliseconds());        // 获取毫秒
     
    

    显示当前时间

        function getTime(){
            var date_obj = new Date();
            var year = date_obj.getFullYear();
            var month = date_obj.getMonth();
            var day = date_obj.getDate();
            var hour = date_obj.getHours();
            var minute = date_obj.getMinutes();
            var seconds = date_obj.getSeconds();
            var week = date_obj.getDay();
    
            return year+"年"+f2(month)+"月"+f(day)+"日"+" "+hour+": "+minute+": "+seconds+" "+num_week(week);
        }
    
        alert(getTime())
    
        function num_week(n){
            week = ["星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六" ];
            return week[n]
        }
    
        function f(num){
            if (num<10){
                return "0"+num;
            }
            return num;
        }
    
        function f2(num){
            return num+1;
        }
    
    

    RegExp对象

    // 方式一:
        var re_obj = new RegExp("d+", "g");
        alert(re_obj.test("asdf324lsdk"));
    
    // 方式二:
        var re_obj2 = /d+/g;
        alert(re_obj2.test("asdf324lsdk"));
    
    // match 取出所有匹配的内容放到数组里;search 取出第一个结果的索引值。
        var s = "hello545sg455";
        alert(s.match(/d+/g));
        alert(s.search(/d+/g));
    
    // split 取出第一个结果的索引值;replace 取出第一个结果的索引值。
        var s = "hello545sg455";
        alert(s.split(/d+/g));
        alert(s.replace(/d+/g, "*"));
    
    

    Math对象

    该对象中的属性方法和数学有关。

    // 获得随机数 0~1 不包括1
       alert(Math.random());
    
    // 四舍五入
    alert(Math.round(2.3));
    
    // 返回 2 的 4 次幂。
    alert(Math.pow(2,4));
    

    Window 对象

    // 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
        var ret=confirm("内容是否保存");
        alert(ret);
    
    // 显示可提示用户输入的对话框。
        var ret=prompt("hello");
        alert(ret);
    

    setInterval(): 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    clearInterval():取消由 setInterval() 设置的 timeout。
    clearTimeout():取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
    setTimeout(): 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <input type="text" id="clock" style=" 249px">
    <input type="button" value="begin" onclick="begin_click()">
    <input type="button" value="End" onclick="End()">
    <input type="button" value="timeout" onclick="f1()">
    
    
    <script>
        function Timeout(){
            alert(123);
        }
    
        function f1(){
            var ID=setTimeout(Timeout, 1000);
            clearTimeout(ID);
        }
    
    
        function begin(){
            var stime = getTime();
            var ret=document.getElementById("clock");
            ret.value=stime;
        }
    
        var ID;
        function begin_click(){
            if (ID==undefined){
                  begin();
                  ID = setInterval(begin, 1000);
            }
        }
    
        function End(){
            clearInterval(ID);
            ID=undefined;
        }
    
        function getTime(){
            var date_obj = new Date();
            var year = date_obj.getFullYear();
            var month = date_obj.getMonth();
            var day = date_obj.getDate();
            var hour = date_obj.getHours();
            var minute = date_obj.getMinutes();
            var seconds = date_obj.getSeconds();
            var week = date_obj.getDay();
    
            return year+"年"+f2(month)+"月"+f(day)+"日"+" "+hour+": "+minute+": "+seconds+" "+num_week(week);
        }
    
        function num_week(n){
            week = ["星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六" ];
            return week[n]
        }
    
        function f(num){
            if (num<10){
                return "0"+num;
            }
            return num;
        }
    
        function f2(num){
            return num+1;
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    

    History 对象

    back()      // 加载 history 列表中的前一个 URL。
    forward()   // 加载 history 列表中的下一个 URL。
    go()        // 加载 history 列表中的某个具体页面。
    

    history_1.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <input type="button" value="前进" onclick="func1();">
    <a href="histroy_2.html">lesson2</a>
    
    
    <script>
        func1(){
            history.forward();
            //history.go(1);
            }
    </script>
    
    </body>
    </html>
    

    history_2.html

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    <input type="button" value="后退" onclick="func2();">
    
    
    
    <script>
    
        function func2(){
            history.back();
            //history.go(-1);
        }
    
    </script>
    </body>
    </html>
    

    Location 对象

    reload()	// 重新加载当前文档。
    href	    //设置或返回完整的 URL。
    
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Title</title>
    </head>
    <body>
    
    <input type="button" value="重载" onclick="location.reload();">
    <input type="button" value="百度" onclick="location.href='http://www.baidu.com'">
    </body>
    </html>
    

    DOM 节点

    节点(自身)属性:

    attributes // 节点(元素)的属性节点
    nodeType   // 节点类型。以数字值返回指定节点的节点类型。如节点是元素节点,则返回 1;如节点是属性节点,则返回 2。
    nodeValue  // 节点值
    nodeName   // 节点名称
    innerHTML  // 节点(元素)的文本值
    

    导航属性:

    parentNode  // 节点(元素)的父节点 (推荐)
    firstChild  // 节点下第一个子元素
    lastChild   // 节点下最后一个子元素
    childNodes  // 节点(元素)的子节点 
    

    推荐导航属性:

    parentElement            // 父节点标签元素
    children                 // 所有子标签
    firstElementChild        // 第一个子标签元素
    lastElementChild         // 最后一个子标签元素
    nextElementtSibling      // 下一个兄弟标签元素
    previousElementSibling   // 上一个兄弟标签元素
    

    通过 Id 定位 HTML 元素

    <div id="div1">
        <div>hello div</div>
        <p>hello p</p>
    
    </div>
    
    
    <script>
        var ele = document.getElementById("div1");
    
        console.log(ele.nodeName);
        console.log(ele.nodeType);
        console.log(ele.nodeValue);
    
    </script>
    
    
    <div id="div1">
        <div>hello div</div>
        <p>hello p</p>
    </div>
    
    <script>
        var ele = document.getElementById("div1");
        var ele3 = ele.parentNode;
        alert(ele3.nodeName);
    </script>
    
    <div id="div1">
        <div>hello div</div>
        <p>hello p</p>
    </div>
    
    <script>
        var ele = document.getElementById("div1");
        var ele_son = ele.firstElementChild;
        var ele_son2 = ele.lastElementChild;
        alert(ele_son.nodeName);
        alert(ele_son2.nodeName);
    </script>
    
    <div id="div1">
        <div>hello div</div>
        <p>hello p</p>
    </div>
    
    <script>
        var ele = document.getElementById("div1").firstElementChild;
        var sib = ele.nextElementSibling;
        alert(ele);
        alert(sib.nodeName);
    </script>
    

    通过 ClassName 定位 HTML 元素

    <div id="div1"> hello
        <div class="div2">hello 2</div>
        <div class="div3">hello 3</div>
    </div>
    
    <script>
        var ele = document.getElementsByClassName("div2")[0];
        var ele2 = ele.nextElementSibling;
        alert(ele2.nodeName);
    </script>
    

    通过 tag 定位 HTML 元素

    <div id="div1"> hello
        <div class="div2">hello 2</div>
        <div class="div3">hello 3</div>
        <p>hello p</p>
    </div>
    <script>
        var tag = document.getElementsByTagName("p");
        alert(tag[0].innerHTML);
    </script>
    

    局部定位 HTML 元素
    1.局部查找可以通过 getElementsByClassName() 和 getElementsByTagName() 方法
    2.局部查找不可以通过getElementsByName() 和 getElementById() 方法

    <div id="div1"> hello
        <div class="div2">hello 2</div>
        <div class="div3" name="klvchen">hello 3
            <p>hello inner</p>
        </div>
        <p>hello p</p>
    </div>
    <script>
        var ele = document.getElementsByClassName("div3")[0];
        var ele2 = ele.getElementsByTagName("p")[0];
        alert(ele2.innerHTML);
    </script>
    
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    (转载)虚幻引擎3--基础知识
    (转)虚幻引擎3--Unreal角色技术指南
    (转载)虚幻引擎3--UDK常用函数汇总--比较详细解释了一些类中的函数(有用,星月自己备注)
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