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  • Java 基础(递归 recursion 方法; 封装和隐藏)

    递归

    • 一个方法体内调用它自身
    • 方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某行代码,但这种重复执行无须循环控制
    • 递归一定要向已知的方法递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
    public class RecursionTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		//计算1-100之间所有自然数的和
    		RecursionTest test = new RecursionTest();
    		int sum = test.getSum(100);
    		System.out.println(sum);
    		
    		System.out.println("*************************");
    		int value = test.f(10);
    		System.out.println(value);
    	}
    	
    	public int getSum(int n) {
    		if(n == 1) {
    			return 1;
    		}else {
    			return n + getSum(n -1);
    		}
    	}
    	
    	// 已知一个数列:f(0) = 1; f(1) = 4, f(n+2)=2*f(n+1) + f(n),
    	// 其中n是大于0的整数,求f(10)的值。
    	public int f(int n) {
    		if(n == 0) {
    			return 1;
    		}else if(n == 1) {
    			return 4;
    		}else {
    			return 2*f(n - 1) + f(n - 2);
    		}
    	}
    }
    

    运行结果:

    封装和隐藏

    程序设计追求"高内聚,低耦合"

    • 高内聚: 类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉
    • 低耦合: 仅对外暴露少量的方法用于使用

    隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

    当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没有其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如: set的同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private)-->此时,针对于属性就体现了封装性。

    我们将类的属性 xxx 私有化(private),同时,提供公共的 (public)方法来获取(getXXX)和设置(setXXX)此属性的值。

    封装性:将类的属性私有化; 不对外暴露私有的方法; 单例模式

    修饰符 类内部 同一个包 不同包的子类 同一个工程
    private Yes
    (缺省) Yes Yes
    protected Yes Yes Yes
    public Yes Yes Yes Yes

    Java 权限修饰符 public, protected, private,(缺省) 置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。可以用来修饰类内部结构: 属性,方法,构造器,内部类。

    对于class的权限修饰只可以用 public 和 default(缺省)

    • public 类可以在任意地方被访间
    • default 类只可以被同一个包内部的类访问。
    public class AnimalTest {
    	public static void main(String[] args) {
    		Animal a = new Animal();
    		a.name = "Good Dog";
    		a.age = 1;
    		a.setLegs(4);
    		a.show();
    		
    	}
    }
    
    
    class Animal{
    	String name;
    	int age;
    	private int legs;
    	
    	//对属性的设置
    	public void setLegs(int l) {
    		if(l >= 0 && l % 2 == 0) {
    			legs = l;
    		}else {
    			legs = 0;
    		}
    	}
    	
    	//对属性的获取
    	public int getLegs() {
    		return legs;
    	}
    	
    	//提供属性 age 的 get 和 set 方法
    	public int getAge() {
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int a) {
    		age = a;
    	}
    	
    	public void show() {
    		System.out.println("name = " + name + ",age = " + age + ",legs = " +legs);
    	}
    	
    }
    

    运行结果:

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