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  • C++随笔:从Hello World 探秘CoreCLR的内部(1)

      紧接着上次的问题,上次的问题其实很简单,就是HelloWorld.exe运行失败,而本文的目的,就是成功调试HelloWorld这个控制台应用程序。

      通过我的寻找,其实是一个名为TryRun的文件出了问题,那但是我们还需要知道前因后果,而并不是单个的问题哦。首先你必须看这篇文章 把CoreCLR的调试环境配置好,然后才能去调试,我们按一下F11,开始我们的调试之旅。

      如果你修改过CoreCLR的代码,别忘了生成项目,否则会出现如下错误,其实,改改底层真的很酷。千万别重新生成整个解决方案,会很费时间 = =。

      碰到了上图的问题,怎么解决呢?这是由于文件不是最新的造成的原因,因为我们加载exe和pdb是从Product文件夹下面去加载,但是其实每次生成的并不在Product底下,而是在这里面inobjWindows_NT.x64.DebugsrccoreclrhostscorerunDebug,EXE文件和pdb文件都需要复制的,别漏掉了~~~

      终于开始我们的调试之旅了~~~代码我还是打算和以前一样,一个步骤写一部分~~下面的Argv其实指的是启动项目->属性->调试当中的“命令”部分,而newArgv其实指的是“工作目录”部分,有兴趣研究的可以去看我写的上一篇博文,有详细的介绍argv+1其实是把它的地址向高位移动wchar_t个字节,也就是32位,大家可以看下面图的地址变化。

    int __cdecl wmain(const int argc, const wchar_t* argv[])
    {
        // Parse the options from the command line
    
        bool verbose = false;
        bool waitForDebugger = false;
        bool helpRequested = false;
        int newArgc = argc - 1;
        const wchar_t **newArgv = argv + 1;
    
    }
    

      参数释义:

    • Verbose - 打印出运算过程(日志),可以类比EF中从Nuget控制台里面migration时的verbose.
    • WaitForDebugger 运行参数,等待调试;
    • helpRequested 运行参数,帮助 ;

      下面我们来看如下代码;看了如下的代码,你还能淡定的说,Lambda表达式是.NET独有的吗?如果你还没有接触过c++中的Lambda,那么建议你看看这篇文章。下面的你就可以简单的理解为,比较2个字符串是否相等。

        auto stringsEqual = [](const wchar_t * const a, const wchar_t * const b) -> bool {
            return ::_wcsicmp(a, b) == 0;
        };
    

      当然,上面的Lambda表达式,其实是为下面的代码服务的,这些都是option,类似你在CMD里面敲了一个命令,后面还带了一些参数 比如 abc.exe -h.注意,这里的LAMBDA表达式不是写完就立即运行的,它只相当于一个方法的声明,也就是相当于你写了一个巨复杂的委托,但是没有用到过。

        auto tryParseOption = [&](const wchar_t* arg) -> bool {
            if ( stringsEqual(arg, W("/v")) || stringsEqual(arg, W("-v")) ) {
                    verbose = true;
                    return true;
            } else if ( stringsEqual(arg, W("/d")) || stringsEqual(arg, W("-d")) ) {
                    waitForDebugger = true;
                    return true;
            } else if ( stringsEqual(arg, W("/?")) || stringsEqual(arg, W("-?")) || stringsEqual(arg, W("-h")) || stringsEqual(arg, W("--help")) ) {
                helpRequested = true;
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        };
    

      下面的代码才开始用到,下面的代码是循环去找参数,因为有可能你的命令不止一个参数。

        while (newArgc > 0 && tryParseOption(newArgv[0])) {
            newArgc--;
            newArgv++;
        }
    

      大家可能会很感兴趣,为什么这里的arg的个数是2?,哈哈,这就要问.NET中的main函数了,我也不知道为什么,不过从下面的代码可以得知,main函数至少需要2个参数。

        if (argc < 2 || helpRequested || newArgc==0) {
            showHelp();
            return -1;
        } 
    

      经过了一系列的准备工作,我们终于可以进入TryRun方法了。

    auto success = TryRun(newArgc, newArgv, log, verbose, waitForDebugger, exitCode);
    

      下面的注释也已经写了,有关HostEnvironment的介绍,不过因为我当时的随笔记录的是比较老的东西,所以新东西的话会有所不同,不过 意思大同小异。

        // Assume failure
        exitCode = -1;
    
    	//宿主环境(这个大家有没有印象呢?我在以下随笔中有介绍过),不过当时是在coreconsole这个文件里面
    	//http://www.cnblogs.com/kmsfan/p/5507149.html
        HostEnvironment hostEnvironment(&log);
    

      首先是检查有没有命令参数,当然是从外面传进来的。

    	//寻找指定的EXE文件,使用LoadLibraray去完成。
        const wchar_t* exeName = argc > 0 ? argv[0] : nullptr;
        if(exeName == nullptr)
        {
            log << W("No exename specified.") << Logger::endl;
            return false;
        }
    

      然后我们看到定义了如下的一些路径,当然最后一个我暂时还不知道什么意思;

        StackSString appPath; //应用程序路径
        StackSString appNiPath; //包含ni结尾的应用程序的路径
        StackSString managedAssemblyFullName; //托管程序集的全名
        StackSString appLocalWinmetadata;
    

      下面是StackSString的介绍,意思是把这些string类型的数据存放在栈的空闲区域作为预处理缓冲(不止翻译得对不对)。它还可以规定最大大小,比如这个是最大512个字节的字符串。

    // ================================================================================
    // StackSString is a lot like CQuickBytes.  Use it to create an SString object
    // using some stack space as a preallocated buffer.
    // ================================================================================
    
    typedef InlineSString<512> StackSString;
    

      关于NULL的值到底是什么,这里还是有讲究的,如果是C++,那么就是0 如果不是C++,那么就是void类型的指针。


    wchar_t* filePart = NULL; //文件部分

    //定义在vcruntime.h中 #ifndef NULL #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) #endif #endif

      下面也是一个类似的定义。

    COUNT_T size = MAX_LONGPATH; //定义初始大小
    
    //定义在palclr.h中
    #define MAX_LONGPATH   260 /* max. length of full pathname */
    

      再来看看如下代码,我们可以从代码当中去看看appPathPtr是什么,那么,我想,会不会是因为HelloWorld的路径有误呢 ?经过我发现,文件还是有的,所以排除此原因。

        wchar_t* appPathPtr = appPath.OpenUnicodeBuffer(size - 1);
        DWORD length = WszGetFullPathName(exeName, size, appPathPtr, &filePart);
    

      下面就是一系列判参~~

       
    //如果长度大于规定的最大长度
    //注意这2个if是都可能执行到的~~
     if (length >= size)
        {
            appPath.CloseBuffer();
            size = length;
            appPathPtr = appPath.OpenUnicodeBuffer(size - 1);
            length = WszGetFullPathName(exeName, size, appPathPtr, &filePart);
        }
        if (length == 0 || length >= size) {
            log << W("Failed to get full path: ") << exeName << Logger::endl;
            log << W("Error code: ") << GetLastError() << Logger::endl;
            return false;
        } 
    

      今天不写太多了我就告诉大家哪里出了问题,是下面的代码出了问题,这个代码在corehost.cpp里面,属于cee_dac这个工程,但是我没有找到这个工程调试的入口,谷歌也找不到,如果有人知道,那就下面留言告诉我。

        hr = host->Start();
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kmsfan/p/5528826.html
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