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  • 面向对象设计的原则

    SRP 单一职责原则

      就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

    OCP 开放—封闭原则

      软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。

    LSP Liskov替换原则

      子类型必须能够替换掉它们的基类型。

    DIP 依赖倒置原则

      抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。

    ISP 接口隔离原则

      不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。

    REP 重用发布等价原则

      重用的粒度就是发布的粒度。

    CCP 公用封闭原则

      包中的所有类对于同一性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包中的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。

    CRP 共同重用原则

      一个包中的所有类应该是共同重用的。如果重用了包中的一个类,那么就要重用包中的所有类。

    ADP 无环依赖原则

      在包的依赖关系图中不允许存在环。

    SDP 稳定依赖原则

      操着稳定的方向进行依赖。

    SAP 稳定抽象原则

      包的抽象程度应该和其稳定程度一致。

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    第一章 java多线程
    CS:APP 05 笔记
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/known/p/1848267.html
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