zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ES6新特性

    1. 箭头函数(=>)

    ES6中引入了箭头函数来代替 function,即在定义方法的时候不用写 function ,=> 的左边为函数名和参数,右边为执行操作和返回值。

    1 function(a){
    2   return a + 1;
    3 }  //ES5
    4 (a) => a + 1;  //ES6

    箭头函数写法简洁,同时解决了JS中 this 作用域的问题。

    因为箭头函数内部没有定义 this 对象,所以函数内部的 this 完全继承外部。

    2. 变量声明(let、const)

    let 与 const 的作用基本与 var 相同,区别如下:

    var 作用域只有全局和函数内部,let 声明的变量只作用在代码块内,let 可以代替 var ;

    const 用来声明常量,常量不能修改;

    var 因为作用域的缘故存在循环变量泄露为全局变量的问题,传统的解决方案是使用闭包,ES6 中使用 let 来解决;

    3. 类的支持(class、extends、super)

    4. 字符串模板

    5. 参数

    6. 模块

    ES6支持了模块概念,无需再引入其它的JS框架(requireJS)就能实现前端的模块化。 

    7. 解构

     ES6可以自动解析数组为对象的值。

    8. 循环遍历

     ES6中引入了 for…of 遍历,for…in 与 for…of 的区别:

    for…in:中的变量是对象的属性名或数组的下标值;

    for…of:变量是直接的数组具体值。

    9. 对象扩展

    10. Symbol

     ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,

    前六种是:Undefined/Null/Boolean/String/Number/Object。

    Symbol 对象不需要new 来创建,

    Symbol 对象作为属性,不能使用 . 来访问,

    Symbol 不能和其它数据类型进行计算。

    Symbol详解

    11. Promise

    Promise 是一个对象,可以获取异步操作的消息。

    你必须穷尽一生磨练技能,这就是成功的秘诀,也是让人家敬重的关键。
  • 相关阅读:
    Win10或Win8下ObjectARX2015 Wizard向导创建项目失败解决方法
    对用友二次开发的初次认识
    我对asp.net管道模型的理解
    wblockCloneObjects 写块克隆的使用
    acedCommand 之使用镜像命令
    MFC之动态调用自己写的类库中的类的成员方法
    objectarx 天正的墙转梁线
    objectarx 之让用户自定义插件命令
    MFC之多字节和宽字节的总结
    MFC之使用blat发送邮件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/knuzy/p/9076213.html
Copyright © 2011-2022 走看看