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  • d22 封装 property装饰器 接口 抽象类 鸭子类型

    封装

    封装指的是隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制程序中属性的访问权限;

    python中的权限分为两种

    1.公开 外界可以直接访问和修改

    2.私有 外界不能直接访问和修改,在当前类中可以直接修改和访问

    封装的目的

    1.提高安全性

    封装属性

    2.隔离复杂度

    封装方法

    在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的)

    class Person:
        def __init__(self, id_number, name, age):
            self.__id_number = id_number
            self.name = name
            self.age = age
            
        def show_id(self):
            print(self.__id_number)
    
    p = Person("1111111111111", "jack", 29)
    
    p.__id_number = "222"
    print(p.__id_number)
    
    p.show_id()
    View Code

    封装属性

    class PC:
        def __init__(self,price,kind,color):
            self.price = price
            self.kind = kind
            self.color = color
    
        def open(self):
            print("接通电源")
            self.__check_device()
            print("载入内核")
            print("初始化内核")
            self.__start_services()
            print("启动GUI")
            self.__login()
    
    
        def __check_device(self):
            print("硬件检测1")
            print("硬件检测2")
            print("硬件检测3")
            print("硬件检测4")
    
        def __start_services(self):
            print("启动服务1")
            print("启动服务2")
            print("启动服务3")
            print("启动服务4")
    
        def  __login(self):
            print("login....")
            print("login....")
            print("login....")
    
    pc1 = PC(20000,"草莓","红色")
    # pc1.open()
    
    pc1.login()
    View Code

    被封装的内容的特点:

    1.外界不能直接访问

    2.内部依然可以使用

    如何访问被封装的属性

    属性虽然被封装了,但是还是需要使用的,在外界如何访问

    通过定义方法类完成对私有属性的修改和访问

    """
    这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
    缓存大小不能超过内存限制
    
    """
    class Downloader:
        def __init__(self,filename,url,buffer_size):
            self.filename = filename
            self.url = url
            self.__buffer_size= buffer_size
    
        def start_download(self):
            if self.__buffer_size <= 1024*1024:
                print("开始下载....")
                print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size)
            else:
                print("内存炸了! ")
    
    
        def set_buffer_size(self,size):
            #可以在方法中添加额外的逻辑
            if not type(size) == int:
                print("大哥 缓冲区大小必须是整型")
            else:
                print("缓冲区大小修改成功!")
                self.__buffer_size = size
    
        def get_buffer_size(self):
            return self.__buffer_size
    
    d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024)
    
    
    # 通过函数取修改内部封装的属性
    d.set_buffer_size(1024*512)
    
    # 通过函数访问内部封装的属性
    print(d.get_buffer_size())
    print(d.filename)
    
    d.start_download()
    View Code

    对私有属性的访问以及修改

    class Student:
        def __init__(self,name,age,gender,id_card):
            self.name = name
            self.age = age
            self.gender = gender
            self.__id_card = id_card
    ​
        # 访问被封装的属性  称之为访问器
        def get_id_card(self,pwd):
            # 可以在这里添加额外的任何逻辑代码 来限制外部的访问
            # 在类的内部 可以访问
            if pwd =="123":
                return self.__id_card
            raise Exception("密码错误!")
    
        # 修改被封装的属性   称之为设置器
        def set_id_crad(self,new_id):
            # 身份证必须是字符串类型
            # 长度必须是18位
            if isinstance(new_id,str) and len(new_id) == 18:
                self.__id_card = new_id
            else:
                raise Exception("身份证号码 必须是字符串 且长度必须为18!")
    View Code

    封装的原理

    python是通过 变形的方式来实现封装:
    就是在加载类的时候,把\_\_替换成了 \_类名\__
     在名称带有双下划线开头的变量名字前添加_类名  如_Person__id_card
    当然通过变形后的名字可以直接访问被隐藏的属性  但通过不应该这么做
    1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,
    然后就可以访问了,如a._A__N,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形,主要用来限制外部的直接访问。
    2.变形仅在类的定义阶段发生一次 后续再添加的带有双下划线的任何属性都不会变形  就是普通属性
    

     例子

    class A:
        def __init__(self,key):
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.deleter
        def key(self):
            del self.__key
    
    
    a = A("123")
    # print(a.key)
    # print(a.__dict__)
    
    print(a._A__key)
    
    a.__name = 1
    
    print(a.__dict__)
    
    
    # print("__key".replace("__","_A__"))
    View Code
    封装:
    
    对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口 
    
    好处:
    
      1.提高安全性 
    
      2.隔离复杂度  
    
    语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线
    
    访问被隐藏的属性:
    
      提供用于访问和修改的方法  
    
    使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通属性,使得属性之间调用方法一致
    
    封装的实现原理 ,替换变量名称 
    小结:

    roperty装饰器

    将一个方法伪装成普通属性,将访问私有属性和普通属性的方式变得一致

    通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.

    使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们

    property装饰就是为了使得调用方式一致

    1.property   该装器用在获取属性的方法上 
    2.@key.setter  该装器用在修改属性的方法上 ,用点语法 给属性赋值时触发
    3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上 ,用点语法删除属性时触发
    

      

    注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称 
    内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称  
    所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法 
    所以是 key.setter
    

     

    class A:
        def __init__(self,name,key):
            self.__name = name
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.setter
        def key(self,new_key):
            if new_key <= 100:
                self.__key = new_key
            else:
                print("key 必须小于等于100")
    
        @key.deleter
        def key(self):
            print("不允许删除该属性")
            del self.__key
    
        # @property
        # def name(self):
        #     return self.__name
        #
        # @name.setter
        # def name(self,new_name):
        #     self.__name = new_name
    
    a = A("jack",123)
    # print(a.name)
    # # print(a.get_key())
    #
    print(a.key)
    a.key = 321
    print(a.key)
    del a.key
    print(a.key)
    
    a.name = "xx"
    print(a.name)
    View Code

     

    property 可以用来实现计算属性

    计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取

    , 一个属性 它的值不是固定的 而是通过计算动态产生的 结果

    property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

    将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

    class Square:
    
        def __init__(self,width):
            self.width = width
            # self.area = self.width * self.width
    
        @property
        def area(self):
            return self.width * self.width
    
    s = Square(10)
    
    print(s.area)
    
    s.width = 20
    
    print(s.area)
    
    s.width = 2
    print(s.area)
    

      

    练习: 定义一个类叫做person
    包含三个属性 身高 体重 BMI
    BMI的值需要通过计算得来 公式 体重 / 身高的平方

    class Person:
        def __init__(self,name,height,weight):
            self.name = name
            self.height = height
            self.weight = weight
            # self.BMI = weight / (height ** 2)
    ​
        @property
        def BMI(self):
            return self.weight / (self.height ** 2)
    ​
        @BMI.setter
        def BMI(self,new_BMI):
            print("BMI 不支持自定义.....")
    ​
    ​
    p = Person("egon",1.7,80)
    print(p.BMI)
    p.BMI = 10
    View Code

    接口

    接口是一堆功能的集合,是一套协议规范

    具体表现形式: 有一堆函数   但是只明确了函数的名称 没有明确函数具体实现

    class USB:
    
        def open(self):
            pass
    
        def close(self):
            pass
    
        def work(self):
            pass
    View Code

    使用接口可以提高程序的扩展性

    只要对象按照接口规定方法来实现,使用者就可以无差别使用所有对象
    接口主要是方便了对象的使用者,降低使用者的 学习难度,只要学习一套使用方法,就可以以不变应万变

    抽象类

    抽象:
      指的是不清楚,不具体,看不懂的
    抽象方法
      指的是 没有函数体的方法   用@abc.abstractmethod 装饰器
      如果类中具备抽象方法 那么这个类就称之为抽象类 
    抽象类的特点:
    
       不能直接实例化  必须有子类覆盖了所有抽象方法后才能实例化子类
    接口的区别:
    
      接口是指只有方法声明而没有实现体 ,  接口中所有方法都是抽象的 
    

      

    abc 不是随意取的 而是单词的缩写
    abstract class
    翻译为抽象类
    抽象类的定义 :
    类中包含 没有函数体的方法
    

     

    import abc
    
    class Test(metaclass= abc.ABCMeta):
    
        @abc.abstractmethod
        def say_hi(self):
            pass
    
    class QW(Test):
        def say_hi(self):
            print('是 QW ')
    
    q=QW()
    q.say_hi()
    View Code

    例子

    import abc
    
    class AClass(metaclass=abc.ABCMeta):
    
        @abc.abstractmethod
        def run(self):
            pass
        @abc.abstractmethod
        def run1(self):
            pass
    
    
    class B(AClass):
    
        def run(self):
            print("runrunrurn...")
    
    b = B()
    View Code

     

    如果接口的子类没有实现接口中的方法,那是没有任何意义的

    抽象类之所以出现的意义:通过抽象类来强行限制子类必须覆盖所有的抽象方法

    鸭子类型

    鸭子类型
    说如果一个对象叫声像鸭子,走路像鸭子,长得像鸭子,那它就是鸭子 
    
    是python 推荐的方式,python不喜欢强行限制你 
    利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法
    
    class PC():
    
        def content_device(self,usb_device):
            usb_device.open()
            usb_device.work()
            usb_device.close()
    
    class Mouse:
    # 实现接口规定的所有功能
        def open(self):
            print('mouse open')
        def work(self):
            print('mouse work')
        def close(self):
            print('mouse close')
    
    mouse=Mouse()
    pc=PC()
    
    pc.content_device(mouse)
    
    class KeyBoard:
        def open(self):
            print('KeyBoard open')
    
        def work(self):
            print('KeyBoard work')
    
        def close(self):
            print('KeyBoard close')
    
    key=KeyBoard()
    
    pc.content_device(key)
    View Code

      

     

     

     

     

     

     

     

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