zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【未有之有】沙罗纳法则体系整理

    洛森消逝了……起码古洛森消逝了。但沙罗纳还没有。

    洛森之母是我的记忆宫殿,原初洛森是勇者、剑与魔法下的雏形,久古洛森是“影”崛起的法则时代,中古洛森是十三圣人恢复的森严体系,近古洛森是日渐完善的历史与种族。

    现在是洛森的第五个时代,而几乎与洛森同时期诞生的烬泽、中古诞生的九域、近古诞生的魂沙都没有变,“妄语家”现在还是众多世界神工作之余闲聊放松的场所……因而沙罗纳世界群没变。

    那么,打算在这里规范一下沙罗纳世界群的法则体系。一通瞎写,希望有兴趣批评的大佬尽情批斗。

    【定义】

    1.实体,我定义为包括物质、能量、精神、信息等一切设定所及之物。

    2.属性,我定义为沿某个标准划分的实体的一部分。

    3.存在,我定义为这样的属性,凡拥有它的实体必可由自身推出或由另一存在的实体推出。

    4.本质,我定义为必然由实体推出的属性。换句话说,若实体A不能必然推出属性a,则a必不是A的本质。

    5.自因,我定义为这样的概念:存在是实体的本质,即自因的实体能够由其自身推出。

    6.永恒,我定义为这样的概念:实体是自因的,或实体的全部因是自因的。

    7.度,我定义为实体在某个属性上的测量。

    8.限制,我定义为一种比较:在同一个属性上,某实体的度比另一实体小。

    9.意识,我定义为对其他实体和自身进行推导活动的实体。

    10.空间,我定义为测量实体属性的实体。

    11.维,我定义为空间下实体的变化。

    12.时间,我定义为测量实体变化的维。例如,高度是平面的变化,那么高度,作为空间的一部分,担任了平面的时间。同理,第四个方向担任三维立体的时间。

    14.对于空间是永恒、且意识非永恒的世界,我们将其定义为唯物世界。

    15.对于意识是永恒、且空间非永恒的世界,我们将其定义为唯心世界。

    16.对于永恒实体有无限个的世界,我们将其定义为不可知论世界。

    17.对于永恒实体有有限个的世界,我们将其定义为可知论世界。

    【论述】

    1.本质相同的实体必属同一类,本质没有相同的必不属同一类。

    解释:由定义2、4显然。

    2.每种属性上,以之为无限的本质实体必然只有一个。

    解释:由定义2,本质作为属性,必然后于实体而存在。那么实体既然产生这个本质,则必然在本质上是无限的,这就说明无限的实体至少会有一个。现设想有两个在同一本质上无限的实体,则其占据同一本质的全部,由此两个无限实体可以在同一本质上互相限制,这是不通的。故每种属性上,以之为无限的本质的实体必然只有一个。

    3.无限的实体只存在一个。

    解释:由论述2及定义3显然。存在既是一种属性,依论述2,必然有且仅有一个无限存在的实体,其为各存在实体的因。那么,它就对任何存在的实体构成了限制,即它在任何属性的度都要大于任何其余实体。这样,依照定义8,它就是任何属性上无限的。现将它命名为A,假设存在另一个某属性上无限的实体B,其存在必为A所限制,故A是B的因。A既是B的因,则A对无限的B造成限制,这是不通的。故,所有属性上无限的存在实体只能有一个。它是所有世界的法则源泉,我们将其称为永恒之泉。

  • 相关阅读:
    [转载]辗转相除法
    [转载]自由不是什么
    [翻译]与比尔·盖茨面对面
    [翻译]AJAX XMLHttpRequest对象 详解
    [转载]Win32应用程序中进程间通信方法分析与比较
    C# 中的类型转换
    Log4Net
    抽象类和接口
    有用的自定义pagecounter控件
    单点登陆单web应用的单点登陆
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/konoset/p/12460212.html
Copyright © 2011-2022 走看看