面向对象编程
面向对象编程(Object Oriented Programming) 简称OOP,是一种程序思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.
面向过程的程序设计
把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行. 为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数用过切割成小块函数来降低系统的复杂度.
面向对象的程序设计
把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就行一系列消息在各个对象之间传递.
在Python中,所以数据类型都可以视为对象(一切皆对象), 也可以自定义对象.
自定义的对象数据类型就是面向对象中类Class的概念.
说明面向过程和面向对象再程序流程上有什么不同之处
# 假设要处理学生的成绩表,为了表示一个学生的成绩 # 面向过程的程序可以用一个dict表示 stu1 = {'name': 'kp', 'score': 99} stu2 = {'name': 'koo', 'score': 90} # 而处理学生成绩可以通过函数实现,比如打印学生的成绩 def print_score(std): print('%s: %s' % (std['name'], std['score'])) # 如果采用面向对象的程序设计思想,我们首选思考的不是程序的执行流程,而是Student这种数据类型应该被视为一个对象, # 这个对象拥有name个score这两个属性.如果要打印一个学生的成绩,首先必须创建出这个学生对应的对象, # 然后给对象发一个print_score消息,让对象自己把自己的数据打印出来 class Student(object): def __init__(self, name, score): self.name = name self.score = score def print_score(self): print('%s: %s' % (self.name, self.score)) # 面向对象的程序: bart = Student('Bart Simpson', 59) lisa = Student('Lisa Simpson', 87) bart.print_score() lisa.print_score()
面向对象的设计思想是从自然界中来的, 因为在自然界中, 类Class和实例Instance的概念是很自然的.
Class是一种抽象概念,而Instance则是一个个具体的失误
所以, 面向对象的设计思想 是抽象出Class , 再根据Clas创建Instance
面向对象与面向对象过程的优缺点对比及使用场景
面向对象:
优点: 不用考虑繁琐的步骤,扩展性高,对象之间耦合度低,可维护性高
缺点: 面向对象复杂度比面向过程高,但是无法预知执行结果
使用场景:
需要较高的扩展性时(直接与用户发生了交互)使用面向对象
不需要扩展性的程序则使用面向过程,降低复杂度
小结:
面向对象的三大特点:
数据封装
继承
多态