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  • 架构漫谈读后感

      对于一开始的软件人员,如我们这些大学生,严格意义上还算不上什么软件人员,接触到更深层次的东西时都是会有一个认知进步的过程的,比如架构这样的问题,我们对此真的是没什么主观意义上的理解。对于我们而已,最多的也就是跟着老师做做项目罢了,真正的项目对于自己来说还是别人让你怎么做你就怎么做,还处于最底层的软件人员的阶层,码农大概就是这么一种吧,别人告诉自己该怎么做或者别人也这么做,我们就这么着吧。这种真的是没有什么提升的,你能做的就局限在你当下所做的东西,真正涉及深层的东西你什么都不了解的话,那你和咸鱼又有什么区别?

      软件架构大概就是处于更高层次的一些东西了,起码系统给了你,你知道该怎么去分解吧,当然这也仅仅是一点东西罢了。架构总是会和建筑一起拿出来比较,对于结构的划分可以说软件和建筑确实有很多相似的地方,比如哪个部分负责什么不正是像各个房间爱有各个的作用,厨房的话,说出来就会知道他是干什么的,而一个软件那也是应该有明确的结构才是,否则非常不适合进一步的扩展和迭代,因为很乱的东西是很不适合一个团队去合作完成。就像是缠在一起的乱线团一样,交给一堆人去解开的话那真是糟透了,你一下我一下能解开才怪了。但是结构清晰时也就更好的能让人理解,让人明白分工的话就知道需要做的是哪个部分了。感觉读了别人的一些言论真的是不可能能怎么样,这只能让你知道更多的概念,但是你不一定能有什么实际意义上的理解,我感觉也就是照搬呗,别人说的大概是正确的吧。软件架构就是在了解用户需求的基础上来挖掘需求,最后生成软件的详细设计说明书,然后不只是文档,还要告诉团队里的人员他该怎么做才是最终要做的事。Kevin说软件是对现实生活的模拟,这么说也确实挺相似得,做软件的考虑的东西可真不只是你要做成什么样,应该有什么样的功能那么简单,你所做的还有各种的潜在的东西,比如说对于用户的习惯进行的设计,那恰恰就是一种模拟的体现,你所做的东西,只有顺了用户的意愿了,并且超出了那样才会惊艳了他们,让他们接受我们的产品,这不就是软件行业所追求的东西了。

      当然,也不是说读些东西时不行的,只是实际要做的东西还有很多的,架构师对于语言啊软件啊,没什么更加严格的要求,懂得的话,能更快地找到是谁的问题,听起来确实是很简单的东西,但是,有一点还是不可否认的,基础永远是不可或缺的。框架已经很容易理解了,就是为了规划一个软件呗,让原本的一堆源代码变成一块一块的,可以切分开的。一直以来我都以为什么主流的框架什么的,就是别人都这么用呢。现在了解到,尽管房子大多都是意识中的样子,但是也分无数中的样式,这大概就是和软件的架构类似,框架只是为了划分简单吧,所以没什么框架是可以学了就可以一劳永逸的。这么说和语言就有点不一样了,尽管有很多的高级语言但是主流那几种,学好了的话,你都可以有不错的出路,架构的话,真正的出师的话,大概是到自己能架起来属于自己的架构吧,这和建筑师第一次完全自主去设计似的,听起来还是很不错的。软件这一行业好似出路很多,但是总的来说也就那么些东西,你所能做的并不多,在自己不牛之前,那就虚下心来好好地听别人的,学别人的,然后到最后有了你自己的,那也是算能出师的了,对于此我只想说,能做的还是有很多的,就看你有没有这个决心和耐心了。

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