zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 卷积在图像处理中的应用

    有这么一副图像,可以看到,图像上有很多噪点:
    这里写图片描述

    高频信号,就好像平地耸立的山峰:


    看起来很显眼。

    平滑这座山峰的办法之一就是,把山峰刨掉一些土,填到山峰周围去。用数学的话来说,就是把山峰周围的高度平均一下。

    平滑后得到:

    4.2 计算

    卷积可以帮助实现这个平滑算法。

    有噪点的原图,可以把它转为一个矩阵:


    然后用下面这个平均矩阵(说明下,原图的处理实际上用的是正态分布矩阵,这里为了简单,就用了算术平均矩阵)来平滑图像:


    记得刚才说过的算法,把高频信号与周围的数值平均一下就可以平滑山峰。

    比如我要平滑a1,1a1,1 点,就在矩阵中,取出a1,1a1,1点附近的点组成矩阵 f ,和 g 进行卷积计算后,再填回去


    要注意一点,为了运用卷积, g 虽然和 f 同维度,但下标有点不一样:

     

  • 相关阅读:
    NT头 IMAGE_NT_HEADER
    组合框
    列表框消息大全
    滚动条
    列表框
    超级列表框
    按钮
    EDIT编辑框
    15. 三数之和
    268. 缺失数字
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kuangrenyufeng/p/11897057.html
Copyright © 2011-2022 走看看