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  • c 语言的位运算符复习

    转载和修正,原文连接:http://www.cnblogs.com/911/archive/2008/05/20/1203477.html

    位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。

    C语言提供了6个位操作运算符

    这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。

    C语言提供的位运算符列表:
    运算符    含义       描述
    &         按位与      如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0(一假则假
    |          按位或      两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1(一真则真
    ^         按位异或   若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1(相异为真
    ~         取反         ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
    <<       左移         用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
    >>       右移         将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

    1、“按位与”运算符(&)

    参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。

    例如:3&5

    3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)

    内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。

    5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)

    按位与运算:
      00000011(2)
    &00000101(2)
      00000001(2)
    由此可知3&5=1

    #include <stdio.h>
    main()
    {
     int a=3;
     int b = 5;
     printf("%d",a&b);
    }

    按位与的用途:
    (1)清零
    若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合以下条件:

    原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。

    例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
      00101011(2)
    &10010100(2)
      00000000(2)

    #include <stdio.h>
    main()
    {
     int a=43;
     int b = 148;
     printf("%d",a&b);
    }

    (2)取一个数中某些指定位
    若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
    a 00101100 10101100
    b 00000000 11111111
    c 00000000 10101100


    (3)保留指定位:
    与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
    例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
      01010100(2)
    &00111011(2)
      00010000(2)
    即:a=84,b=59
         c=a&b=16

    #include <stdio.h>
    main()
    {
     int a=84;
     int b = 59;
     printf("%d",a&b);
    }

    2、“按位或”运算符(|)
    两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。

    应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。

    例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要

    将a与17(8)进行按位或运算即可。

    3、“异或”运算符(^)
    若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
    即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
    应用:
    (1)使特定位翻转
    设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,

    即:
      01111010
    ^00001111
      01110101
    运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。

    (2)与0相“异或”,保留原值
    例如:012^00=012
             00001010
           ^00000000
             00001010
    因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。

    (3) 交换两个值,不用临时变量
    例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
    想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
        a=a∧b;
        b=b∧a;
        a=a∧b;

    a=011(2)(∧)b=100(2)
    a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)(∧)b=100(2)
    b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)(∧)a=111(2)

    a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
    等效于以下两步:
        ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
        ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

    因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。不推荐这样写,也不推荐在项目中使用!

    C 语言的一条语句中,最好是,一个变量的值只允许改变一次,像x = x++ 这种代码都是未定义行为。在C语言里没有哪条规则保证以上写法是永远正确的。
    另外,用异或交换变量既不会加快运行速度(反而更慢,六读三写加三次异或),也不会节省空间(中间变量tmp 通常会用寄存器,而不是内存空间存储)。

    这个技巧的意义完全在于应付变态的面试,知道就行了,绝对不要放在产品代码中。如果a和b的值相同,异或交换就会使a和b的值都为0,在程序中会是极大的隐患,所以说这只是“面试技巧”。

    4、“取反”运算符(~)
    一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。

    5、左移运算符(<<)
    左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。

    左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。

    假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

    6、右移运算符(>>)
    右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。

    注意:

    对无符号数,右移时左边高位移入0;

    对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

    系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 

    右移运算相当于除以2

    7、位运算赋值运算符

    位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
       例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
       例:  a & = b相当于 a = a & b
               a << =2相当于a = a << 2

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