zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Assets资产

    Assets资产

    wps2

    wps3

    Reimport    重加载

    Create:创建

    Folder:文件夹

         JavaScript:JS脚本……我汗,这个翻译我自己都晕了

         C Sharp Script:C#脚本,可以用Visual Studio系列编辑~很好用,很多文本提示功能,但有时候又有点思维禁锢的危险

         Boo Script:Boo脚本……

         Shader:着色器

         Prefab:预制件,U3D中最常用也最好用的东西,对批量即时生成物很管用,比如子弹、杂兵等等

         Animation:动画,游戏效果的灵魂之一~

         Material:材质

         Cubemap:盒状图片组合器,生成天空盒之类的东东,有6个图片位可以填空

         Lens Flare:光晕,多看了会晕的~真的

         Custom Font:自定义字体,字体这东西一般直接拖进来就自动生成了,这一项很少用的,除非自己搞字体图片比如很个性的艺术字啥的~

         Render Texture:渲染纹理

         Physic Material:物理材质~处理碰撞时力量反馈的材质,可以搞一个弹力球材质乱蹦乱蹦哦~~

         GUI Skin:GUI皮肤,设置图形用户界面自定义皮肤用的,其中有一项字体,设置后可以脚本调用时修改游戏界面达到汉字显示的目的,别忘了把脚本编码形式改成和字体一样的编码形式……

    Show in Explorer:打开资源管理器,当前项目文件夹

    Open:不解释……

    Delete:没啥好解释的……

    Import New Asset:导入新资产

    Refresh:刷新

    Import Package:导入预设资产包

    Export Package:导出资产包

    Select Dependencies:选择依赖性,当前选中游戏物品含有的所有资产

    Export Compressed Audio File:把音频文件导出成.OGG格式

    ReimPort All:重加载所有资产

    Sync MonoDevelop Project:同步Mono项目,C#脚本想要用VS编写的话,必须先同步成Mono项目

    Animator Controller:动画控制器,应用于角色骨骼动画的控制

    Avatar Mask:可以对动画里特定的身体部位进行激活或禁止

    Show inExplorer:可以切换到资源文件的文件目录

    Import Package:可以导入已有的资源包或者加载相同末日提供的资源包

    Export Package...:将场景的资源打包导出

    Find References in Scene:在场景中查找引用选中的对象

    Select Dependencies:选择某一游戏对象

  • 相关阅读:
    移动端 app
    python 3.8 新特性
    vue 路由歪招
    VUE 关于组件依赖的问题
    vue 全局注册组件
    CSS小技巧
    vue踩坑记 页面跳转不新
    vuecli eslint 语法错误解决办法
    vue v-slot用法测试
    终止 IdFtp下载
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10801224.html
Copyright © 2011-2022 走看看