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游戏中预制体的制作,2D动画的制作
1、Unity开发以米为单位
创建Cube作为参照
2、创建预制体:从project项目管理器拖sprite到Hierarchy管理器
3、创建动画:一起拖
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12-----简单认识下margin
11-----broder(边框)
原文地址:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10828468.html
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