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  • 最邻近规则分类

    1. 综述

         1.1 Cover和Hart在1968年提出了最初的邻近算法
         1.2 分类(classification)算法
         1.3 输入基于实例的学习(instance-based learning), 懒惰学习(lazy learning)
     
    2. 例子:
     
              未知电影属于什么类型?
     
     

             

     
     
     
    3. 算法详述
     
         3.1 步骤:
         为了判断未知实例的类别,以所有已知类别的实例作为参照
         选择参数K
         计算未知实例与所有已知实例的距离
         选择最近K个已知实例
         根据少数服从多数的投票法则(majority-voting),让未知实例归类为K个最邻近样本中最多数的类别
     
         3.2 细节:
         关于K
         关于距离的衡量方法:
             3.2.1 Euclidean Distance 定义
                   
                   
         
         
         其他距离衡量:余弦值(cos), 相关度 (correlation), 曼哈顿距离 (Manhattan distance)
                   
     
         3.3 举例
     
         
         
     
    4. 算法优缺点:
         4.1 算法优点
              简单
              易于理解
              容易实现
              通过对K的选择可具备丢噪音数据的健壮性
              
         4.2 算法缺点
              
              需要大量空间储存所有已知实例
              算法复杂度高(需要比较所有已知实例与要分类的实例)
              当其样本分布不平衡时,比如其中一类样本过大(实例数量过多)占主导的时候,新的未知实例容易被归类为这个主导样本,因为这类样本实例的数量过大,但这个新的未知实例实际并木接近目标样本
    5. 改进版本
          考虑距离,根据距离加上权重
          比如: 1/d (d: 距离)
     
     
     
     
             
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