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  • 像素、视口、vw 简介

    像素: 物理像素   屏幕中的小点(显示屏上的小点)

        css像素    编写网页时,我们所用的像素

                例如  div{  

            100px; 100px为css像素

            }

      浏览器在显示网页时,需将CSS像素转化为物理像素,然后再呈现。

      一个CSS像素由几个物理像素显示,由浏览器决定。

         默认情况下,在PC端一个CSS像素==(等于)一个物理像素

    视口(viewport): 屏幕中用来显示网页的区域。

           改变视口的大小,可以改变物理像素与CSS像素的比例

             可以通过meta标签来设置视口的大小

           <meta  name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">

           name对应的值为视口     宽度为 变量device-width 设备的完美视口宽度(对应不同设备,视图窗口会设置不同的值)

    移动端开发,不在使用px进行布局。而使用VW(viewport的缩写)

      vw表示视口的宽度

          100vw == 100%视口宽度

      1vw ==1%视口宽度

     备注:网页中字体最小为12px,不能设置一个比12px还小的字体。

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    第二大章--数据链路层思维导图
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kukai/p/12372559.html
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