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  • 第一篇博客

    今天试营运。好悲剧的一天啊,在弄opengl纹理映射时候竟然出现了,映射的东西竟然出不来。弄了一天零一个晚上,原来 staus=FALSE 让我给写成了 return staus=FALSE;

    最可恨的是跟踪调试竟然没有发现这个问题。简直要崩溃了

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kukuchong/p/2820898.html
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