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  • 传统DNS的问题与HTTPDNS

    本篇学习笔记要掌握两个要点:

    • 传统的 DNS 有很多问题,例如解析慢、更新不及时。因为缓存、转发、NAT 问题导致客户端误会自己所在的位置和运营商,从而影响流量的调度。
    • HTTPDNS 通过客户端 SDK 和服务端,通过 HTTP 直接调用解析 DNS 的方式,绕过了传统 DNS 的这些缺点,实现了智能的调度。

    传统DNS的存在问题

    当我们发出请求解析 DNS 的时候,首先,会先连接到运营商本地的 DNS 服务器,由这个服务器帮我们去整棵 DNS 树上进行解析,然后将解析的结果返回给客户端。

    但是本地的 DNS 服务器,作为一个本地导游,往往有自己的“小心思”。

    一、域名缓存问题

    • 它可以在本地做一个缓存,也就是说,不是每一个请求,它都会去访问权威 DNS 服务器,而是访问过一次就把结果缓存到自己本地,当其他人来问的时候,直接就返回这个缓存数据。
    • 另外,有的运营商会把一些静态页面,缓存到本运营商的服务器内,这样用户请求的时候,就不用跨运营商进行访问,这样既加快了速度,也减少了运营商之间流量计算的成本。在域名解析的时候,不会将用户导向真正的网站,而是指向这个缓存的服务器。 很多情况下是看不出问题的,但是当页面更新,用户会访问到老的页面,问题就出来了。
    • 再就是本地的缓存,往往使得全局负载均衡失败,因为上次进行缓存的时候,缓存中的地址不一定是这次访问离客户最近的地方,如果把这个地址返回给客户,那肯定就会绕远路。

    二、域名转发问题

    缓存问题还是本地域名解析服务,还是会去权威 DNS 服务器中查找,只不过不是每次都要查找。可以说这还是大导游、大中介。

    还有一些小导游、小中介,有了请求之后,直接转发给其他运营商去做解析,自己只是外包了出去。

    这样会有问题发生:如果是 A 运营商的客户,访问自己运营商的 DNS 服务器,如果 A 运营商去权威 DNS 服务器查询的话,权威 DNS 服务器知道你是 A 运营商的,就返回给一个部署在 A 运营商的网站地址,这样针对相同运营商的访问,速度就会快很多。

    但是 A 运营商偷懒,将解析的请求转发给 B 运营商,B 运营商去权威 DNS 服务器查询的话,权威服务器会误认为,你是 B 运营商的,那就返回给你一个在 B 运营商的网站地址吧,结果客户的每次访问都要跨运营商,速度就会很慢。

    三、出口 NAT 问题

    前面讲述网关相关知识的时候,我们知道,出口的时候,很多机房都会配置NAT,也即网络地址转换,使得从这个网关出去的包,都换成新的 IP 地址,当然请求返回的时候,在这个网关,再将 IP 地址转换回去,所以对于访问来说是没有任何问题。

    但是一旦做了网络地址的转换,权威的 DNS 服务器,就没办法通过这个地址,来判断客户到底是来自哪个运营商,而且极有可能因为转换过后的地址,误判运营商,导致跨运营商的访问。

    四、域名更新问题

    本地 DNS 服务器是由不同地区、不同运营商独立部署的。对域名解析缓存的处理上,实现策略也有区别,有的会偷懒,忽略域名解析结果的 TTL 时间限制,在权威 DNS 服务器解析变更的时候,解析结果在全网生效的周期非常漫长。

    但是有的时候,在 DNS 的切换中,场景对生效时间要求比较高。 例如双机房部署的时候,跨机房的负载均衡和容灾多使用 DNS 来做。

    当一个机房出问题之后,需要修改权威 DNS,将域名指向新的 IP 地址,但是如果更新太慢,那很多用户都会出现访问异常。

    这就像,有的导游比较勤快、敬业,时时刻刻关注酒店、餐馆、交通的变化,问他的时候,往往会得到最新情况。有的导游懒一些,8 年前背的导游词就没换过,问他的时候,指的路往往就是错的。

    五、解析延迟问题

    从上一篇的 DNS 查询过程来看,DNS 的查询过程需要递归遍历多个 DNS 服务器,才能获得最终的解析结果,这会带来一定的时延,甚至会解析超时。

    HTTPDNS 

    既然 DNS 解析中有这么多问题,那怎么办呢?难不成退回到直接用 IP 地址?这样显然不合适,所以就有了HTTPDNS。

    HTTPNDS 其实就是,不走传统的 DNS 解析,而是自己搭建基于 HTTP 协议的 DNS 服务器集群,分布在多个地点和多个运营商。当客户端需要 DNS 解析的时候,直接通过 HTTP 协议进行请求这个服务器集群,得到就近的地址。

    相当于每家基于 HTTP 协议,自己实现自己的域名解析,自己做一个自己的地址簿,而不使用统一的地址簿。但是默认的域名解析都是走 DNS 的,因而使用 HTTPDNS 需要绕过默认的 DNS 路径,就不能使用默认的客户端。使用 HTTPDNS 的,往往是手机应用,需

    要在手机端嵌入支持 HTTPDNS 的客户端 SDK。

    通过自己的 HTTPDNS 服务器和自己的 SDK,实现了从依赖本地导游,到自己上网查询做旅游攻略,进行自由行,爱怎么玩怎么玩。这样就能够避免依赖导游,而导游又不专业,你还不能把他怎么样的尴尬。

    工作模式

    在客户端的 SDK 里动态请求服务端,获取 HTTPDNS 服务器的 IP 列表,缓存到本地。随着不断地解析域名,SDK 也会在本地缓存 DNS 域名解析的结果。

    当所有这些都不工作的时候,可以切换到传统的 LocalDNS 来解析,慢也比访问不到好。

    那 HTTPDNS 是如何解决上面的问题的呢? 其实归结起来就是两大问题。

    一是解析速度和更新速度的平衡问题,二是智能调度的问题,对应的解决方案是 HTTPDNS 的缓存设计和调度设计。

    缓存设计

    HTTPDNS 就是将解析速度和更新速度全部掌控在自己手中。

    一方面,解析的过程,不需要本地 DNS 服务递归的调用一大圈,一个 HTTP 的请求直接搞定,要实时更新的时候,马上就能起作用;

    另一方面为了提高解析速度,本地也有缓存,缓存是在客户端 SDK 维护的,过期时间、更新时间,都可以自己控制。

    HTTPDNS 的缓存设计策略也是咱们做应用架构中常用的缓存设计模式,也即分为客户端、缓存、数据源三层。

    • 对于应用架构来讲,就是应用、缓存、数据库。常见的是 Tomcat、Redis、MySQL。
    • 对于 HTTPDNS 来讲,就是手机客户端、DNS 缓存、HTTPDNS 服务器。

    调度设计

    由于客户端嵌入了 SDK,因而就不会因为本地 DNS 的各种缓存、转发、NAT,让权威 DNS 服务器误会客户端所在的位置和运营商,而可以拿到第一手资料。

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