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  • C函数指针

     一个通常的函数调用的例子:
    //声明(一般头文件中)
    void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

    int main(int argc, char* argv[])
    {
       MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

          return 0;
    }

    void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
    {
       printf(“%d ”,x);
    }

    就像某一数据变量的内存地址可以存储在相应的指针变量中一样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,就可以通过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。在C系列语言中,任何一个变量,总是要先申明,之后才能使用的。以上面的例子为例,我来申明一个可以指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法

    void (*FunP)(int) ;   

    也可写成void (*FunP)(int x);整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处一样,只不过把MyFun改成(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。

    有了FunP指针变量后,我们就可以对它赋值指向MyFun,然后通过FunP来调用MyFun函数了。看我如何通过FunP指针变量来调用MyFun函数的:
    //包含头文件里面的声明
    void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );
    void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上一般不这样。

    int main(int argc, char* argv[])
    {
       MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数
       FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
       (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
    }

    void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
    {
       printf(“%d ”,x);
    }

    函数指针也可如下使用,来完成同样的事情:
    //包含头文件里面的声明
    void MyFun(int x);    
    void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向同样参数,返回值函数的指针变量。

    int main(int argc, char* argv[])
    {
       MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
       FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
       FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的

          return 0;
    }

    void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
    {
       printf(“%d ”,x);
    }

    1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
    2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成又可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样,不是吗?)。
    3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。
    4. 赋值时,即可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。

    因此,以下的代码也是可行的

    代码之三:
    int main(int argc, char* argv[])
    {
       MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
       FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
       FunP(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

          return 0;
    }
    代码之四:
    int main(int argc, char* argv[])
    {
       MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
       FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
       (*FunP)(20);    //这是通过函数指针变量来调用MyFun函数的。

          return 0;
    }

    既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。所以,你还应知道函数指针是如何作为某个函数的参数来传递使用的。
    以下设计一个CallMyFun函数,这个函数可以通过参数中的函数指针值不同来分别调用MyFun1、MyFun2、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
    实现:代码如下:
    //自行包含头文件 
    void MyFun1(int x);  
    void MyFun2(int x);  
    void MyFun3(int x);  
    typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一致
    void CallMyFun(FunType fp,int x);

    int main(int argc, char* argv[])
    {
       CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 通过CallMyFun函数分别调用三个不同的函数
       CallMyFun(MyFun2,20);   
       CallMyFun(MyFun3,30);   
    }
    void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。
    {
      fp(x);//④. 通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
    }
    void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,以下两个函数也相同
    {
       printf(“函数MyFun1中输出:%d ”,x);
    }
    void MyFun2(int x)  
    {
       printf(“函数MyFun2中输出:%d ”,x);
    }
    void MyFun3(int x)  
    {
       printf(“函数MyFun3中输出:%d ”,x);
    }

    摘录:http://www.360doc.com/content/12/0528/10/1317564_214195777.shtml

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