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  • 数据结构学习笔记05图(最小生成树 Prim Kruskal)

    最小生成树Minimum Spanning Tree

    一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。

      树: 无回路

         |V|个顶点,一定有|V|-1条边

      生成树: 包含全部顶点

                 |V|-1 条边都在图里

      边权重和最小

    最小生成树存在<--->图联通

    向生成树中任加一条边都一定构成回路

    贪心算法

      “贪”:每一步都要最好的

      “好”:权重最小的边

      需要约束:

        ①只能用图里有的边

        ②只能正好用掉|V|-1条边

        ③不能有回路

    Prim算法— 让一棵小树长大

    步骤  
    1 任意选取v1为顶点开始,并将v1收录进MST
    2 v1有三条边,选取最短边(v1,v4)为1,并将v4收录进MST
    3 MST={v1,v4}的边中在选取最小的(v1,v2)为2,将v2收录进MST
    4 MST={v1,v4,v2},选(v4,v3)为2,将v3收录进MST
    5 不能选(v4,v2)3,会构成回路。所以接着选(v4,v7)4,将v7收录进MST
    6 选(v7,v6)为1,将v6收录进MST
    7 (v7,v5)6,将v7收录进MST

    T = O(|V|^2) ---稠密图合算

     1 /* 邻接矩阵存储 - Prim最小生成树算法 */
     2  
     3 Vertex FindMinDist( MGraph Graph, WeightType dist[] )
     4 { /* 返回未被收录顶点中dist最小者 */
     5     Vertex MinV, V;
     6     WeightType MinDist = INFINITY;
     7  
     8     for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
     9         if ( dist[V]!=0 && dist[V]<MinDist) {
    10             /* 若V未被收录,且dist[V]更小 */
    11             MinDist = dist[V]; /* 更新最小距离 */
    12             MinV = V; /* 更新对应顶点 */
    13         }
    14     }
    15     if (MinDist < INFINITY) /* 若找到最小dist */
    16         return MinV; /* 返回对应的顶点下标 */
    17     else return ERROR;  /* 若这样的顶点不存在,返回-1作为标记 */
    18 }
    19 
    20 /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */ 
    21 int Prim( MGraph Graph, LGraph MST )
    22 { 
    23     WeightType dist[MaxVertexNum], TotalWeight;
    24     Vertex parent[MaxVertexNum], V, W;
    25     int VCount;
    26     Edge E;
    27      
    28     /* 初始化。默认初始点下标是0 */
    29        for (V=0; V<Graph->Nv; V++) {
    30         /* 这里假设若V到W没有直接的边,则Graph->G[V][W]定义为INFINITY */
    31            dist[V] = Graph->G[0][V];
    32            parent[V] = 0; /* 暂且定义所有顶点的父结点都是初始点0 */ 
    33     }
    34     TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    35     VCount = 0;      /* 初始化收录的顶点数 */
    36     /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    37     MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    38     E = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode) ); /* 建立空的边结点 */
    39             
    40     /* 将初始点0收录进MST */
    41     dist[0] = 0;
    42     VCount ++;
    43     parent[0] = -1; /* 当前树根是0 */
    44  
    45     while (1) {
    46         V = FindMinDist( Graph, dist );
    47         /* V = 未被收录顶点中dist最小者 */
    48         if ( V==ERROR ) /* 若这样的V不存在 */
    49             break;   /* 算法结束 */
    50              
    51         /* 将V及相应的边<parent[V], V>收录进MST */
    52         E->V1 = parent[V];
    53         E->V2 = V;
    54         E->Weight = dist[V];
    55         InsertEdge( MST, E );
    56         TotalWeight += dist[V];
    57         dist[V] = 0;
    58         VCount++;
    59          
    60         for( W=0; W<Graph->Nv; W++ ) /* 对图中的每个顶点W */
    61             if ( dist[W]!=0 && Graph->G[V][W]<INFINITY ) {
    62             /* 若W是V的邻接点并且未被收录 */
    63                 if ( Graph->G[V][W] < dist[W] ) {
    64                 /* 若收录V使得dist[W]变小 */
    65                     dist[W] = Graph->G[V][W]; /* 更新dist[W] */
    66                     parent[W] = V; /* 更新树 */
    67                 }
    68             }
    69     } /* while结束*/
    70     if ( VCount < Graph->Nv ) /* MST中收的顶点不到|V|个 */
    71        TotalWeight = ERROR;
    72     return TotalWeight;   /* 算法执行完毕,返回最小权重和或错误标记 */
    73 }
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    Kruskal算法— 将森林合并成树

    步骤  
    1 选取一条最小边(v1,v4)为1
    2 选取一条最小边(v6,v7)为1
    3 选取一条最小边(v1,v2)为2
    4 选取一条最小边(v3,v4)为2
    5 不能选取最小边(v2,v4)3会构成回路
    6 选取一条最小边(v7,v4)为4
    7 选取一条最小边(v5,v7)为6

    T= O(|E|log|E|)

      1 /* 邻接表存储 - Kruskal最小生成树算法 */
      2  
      3 /*-------------------- 顶点并查集定义 --------------------*/
      4 typedef Vertex ElementType; /* 默认元素可以用非负整数表示 */
      5 typedef Vertex SetName;     /* 默认用根结点的下标作为集合名称 */
      6 typedef ElementType SetType[MaxVertexNum]; /* 假设集合元素下标从0开始 */
      7  
      8 void InitializeVSet( SetType S, int N )
      9 { /* 初始化并查集 */
     10     ElementType X;
     11  
     12     for ( X=0; X<N; X++ ) S[X] = -1;
     13 }
     14  
     15 void Union( SetType S, SetName Root1, SetName Root2 )
     16 { /* 这里默认Root1和Root2是不同集合的根结点 */
     17     /* 保证小集合并入大集合 */
     18     if ( S[Root2] < S[Root1] ) { /* 如果集合2比较大 */
     19         S[Root2] += S[Root1];     /* 集合1并入集合2  */
     20         S[Root1] = Root2;
     21     }
     22     else {                         /* 如果集合1比较大 */
     23         S[Root1] += S[Root2];     /* 集合2并入集合1  */
     24         S[Root2] = Root1;
     25     }
     26 }
     27  
     28 SetName Find( SetType S, ElementType X )
     29 { /* 默认集合元素全部初始化为-1 */
     30     if ( S[X] < 0 ) /* 找到集合的根 */
     31         return X;
     32     else
     33         return S[X] = Find( S, S[X] ); /* 路径压缩 */
     34 }
     35  
     36 bool CheckCycle( SetType VSet, Vertex V1, Vertex V2 )
     37 { /* 检查连接V1和V2的边是否在现有的最小生成树子集中构成回路 */
     38     Vertex Root1, Root2;
     39  
     40     Root1 = Find( VSet, V1 ); /* 得到V1所属的连通集名称 */
     41     Root2 = Find( VSet, V2 ); /* 得到V2所属的连通集名称 */
     42  
     43     if( Root1==Root2 ) /* 若V1和V2已经连通,则该边不能要 */
     44         return false;
     45     else { /* 否则该边可以被收集,同时将V1和V2并入同一连通集 */
     46         Union( VSet, Root1, Root2 );
     47         return true;
     48     }
     49 }
     50 /*-------------------- 并查集定义结束 --------------------*/
     51  
     52 /*-------------------- 边的最小堆定义 --------------------*/
     53 void PercDown( Edge ESet, int p, int N )
     54 { /* 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p )    */
     55   /* 将N个元素的边数组中以ESet[p]为根的子堆调整为关于Weight的最小堆 */
     56     int Parent, Child;
     57     struct ENode X;
     58  
     59     X = ESet[p]; /* 取出根结点存放的值 */
     60     for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
     61         Child = Parent * 2 + 1;
     62         if( (Child!=N-1) && (ESet[Child].Weight>ESet[Child+1].Weight) )
     63             Child++;  /* Child指向左右子结点的较小者 */
     64         if( X.Weight <= ESet[Child].Weight ) break; /* 找到了合适位置 */
     65         else  /* 下滤X */
     66             ESet[Parent] = ESet[Child];
     67     }
     68     ESet[Parent] = X;
     69 }
     70  
     71 void InitializeESet( LGraph Graph, Edge ESet )
     72 { /* 将图的边存入数组ESet,并且初始化为最小堆 */
     73     Vertex V;
     74     PtrToAdjVNode W;
     75     int ECount;
     76  
     77     /* 将图的边存入数组ESet */
     78     ECount = 0;
     79     for ( V=0; V<Graph->Nv; V++ )
     80         for ( W=Graph->G[V].FirstEdge; W; W=W->Next )
     81             if ( V < W->AdjV ) { /* 避免重复录入无向图的边,只收V1<V2的边 */
     82                 ESet[ECount].V1 = V;
     83                 ESet[ECount].V2 = W->AdjV;
     84                 ESet[ECount++].Weight = W->Weight;
     85             }
     86     /* 初始化为最小堆 */
     87     for ( ECount=Graph->Ne/2; ECount>=0; ECount-- )
     88         PercDown( ESet, ECount, Graph->Ne );
     89 }
     90  
     91 int GetEdge( Edge ESet, int CurrentSize )
     92 { /* 给定当前堆的大小CurrentSize,将当前最小边位置弹出并调整堆 */
     93  
     94     /* 将最小边与当前堆的最后一个位置的边交换 */
     95     Swap( &ESet[0], &ESet[CurrentSize-1]);
     96     /* 将剩下的边继续调整成最小堆 */
     97     PercDown( ESet, 0, CurrentSize-1 );
     98  
     99     return CurrentSize-1; /* 返回最小边所在位置 */
    100 }
    101 /*-------------------- 最小堆定义结束 --------------------*/
    102  
    103  
    104 int Kruskal( LGraph Graph, LGraph MST )
    105 { /* 将最小生成树保存为邻接表存储的图MST,返回最小权重和 */
    106     WeightType TotalWeight;
    107     int ECount, NextEdge;
    108     SetType VSet; /* 顶点数组 */
    109     Edge ESet;    /* 边数组 */
    110  
    111     InitializeVSet( VSet, Graph->Nv ); /* 初始化顶点并查集 */
    112     ESet = (Edge)malloc( sizeof(struct ENode)*Graph->Ne );
    113     InitializeESet( Graph, ESet ); /* 初始化边的最小堆 */
    114     /* 创建包含所有顶点但没有边的图。注意用邻接表版本 */
    115     MST = CreateGraph(Graph->Nv);
    116     TotalWeight = 0; /* 初始化权重和     */
    117     ECount = 0;      /* 初始化收录的边数 */
    118  
    119     NextEdge = Graph->Ne; /* 原始边集的规模 */
    120     while ( ECount < Graph->Nv-1 ) {  /* 当收集的边不足以构成树时 */
    121         NextEdge = GetEdge( ESet, NextEdge ); /* 从边集中得到最小边的位置 */
    122         if (NextEdge < 0) /* 边集已空 */
    123             break;
    124         /* 如果该边的加入不构成回路,即两端结点不属于同一连通集 */
    125         if ( CheckCycle( VSet, ESet[NextEdge].V1, ESet[NextEdge].V2 )==true ) {
    126             /* 将该边插入MST */
    127             InsertEdge( MST, ESet+NextEdge );
    128             TotalWeight += ESet[NextEdge].Weight; /* 累计权重 */
    129             ECount++; /* 生成树中边数加1 */
    130         }
    131     }
    132     if ( ECount < Graph->Nv-1 )
    133         TotalWeight = -1; /* 设置错误标记,表示生成树不存在 */
    134  
    135     return TotalWeight;
    136 }
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