6. 函数(Function)
函数是什么?
函数是一块执行特定任务的代码。一个函数是在输入源基础上,通过执行一系列的算法,生成预期的输出。
函数的声明
在 Go 语言中,函数声明通用语法如下:
func functionname(parametername type) returntype {
// 函数体(具体实现的功能)
}
函数的声明以关键词 func
开始,后面紧跟自定义的函数名 functionname (函数名)
。函数的参数列表定义在 (
和 )
之间,返回值的类型则定义在之后的 returntype (返回值类型)
处。声明一个参数的语法采用 参数名 参数类型 的方式,任意多个参数采用类似 (parameter1 type, parameter2 type) 即(参数1 参数1的类型,参数2 参数2的类型)
的形式指定。之后包含在 {
和 }
之间的代码,就是函数体。
函数中的参数列表和返回值并非是必须的,所以下面这个函数的声明也是有效的
func functionname() {
// 译注: 表示这个函数不需要输入参数,且没有返回值
}
示例函数
我们以写一个计算商品价格的函数为例,输入参数是单件商品的价格和商品的个数,两者的乘积为商品总价,作为函数的输出值。
func calculateBill(price int, no int) int {
var totalPrice = price * no // 商品总价 = 商品单价 * 数量
return totalPrice // 返回总价
}
上述函数有两个整型的输入 price
和 no
,返回值 totalPrice
为 price
和 no
的乘积,也是整数类型。
如果有连续若干个参数,它们的类型一致,那么我们无须一一罗列,只需在最后一个参数后添加该类型。 例如,price int, no int
可以简写为 price, no int
,所以示例函数也可写成
func calculateBill(price, no int) int {
var totalPrice = price * no
return totalPrice
}
现在我们已经定义了一个函数,我们要在代码中尝试着调用它。调用函数的语法为 functionname(parameters)
。调用示例函数的方法如下:
calculateBill(10, 5)
完成了示例函数声明和调用后,我们就能写出一个完整的程序,并把商品总价打印在控制台上:
package main
import (
"fmt"
)
func calculateBill(price, no int) int {
var totalPrice = price * no
return totalPrice
}
func main() {
price, no := 90, 6 // 定义 price 和 no,默认类型为 int
totalPrice := calculateBill(price, no)
fmt.Println("Total price is", totalPrice) // 打印到控制台上
}
该程序在控制台上打印的结果为
Total price is 540
多返回值
Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数 rectProps
。矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:
面积 = 长 * 宽
周长 = 2 * ( 长 + 宽 )
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64)(float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, perimeter := rectProps(10.8, 5.6)
fmt.Printf("Area %f Perimeter %f", area, perimeter)
}
如果一个函数有多个返回值,那么这些返回值必须用 (
和 )
括起来。func rectProps(length, width float64)(float64, float64)
示例函数有两个 float64 类型的输入参数 length
和 width
,并返回两个 float64 类型的值。该程序在控制台上打印结果为
Area 60.480000 Perimeter 32.800000
命名返回值
从函数中可以返回一个命名值。一旦命名了返回值,可以认为这些值在函数第一行就被声明为变量了。
上面的 rectProps 函数也可用这个方式写成:
func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {
area = length * width
perimeter = (length + width) * 2
return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
}
请注意, 函数中的 return 语句没有显式返回任何值。由于 area 和 perimeter 在函数声明中指定为返回值, 因此当遇到 return 语句时, 它们将自动从函数返回。
函数基础
package main //函数 /* func关键字 函数名(参数1 参数类型,参数2 参数类型)(返回值类型1,返回值类型2){ } */ func main(){ //var a int=add(7,8) //a:=add(7,8) //有多个返回值,必须用多个值来接收 //a,b:=add(7,8) //有多个返回值,只要第一个 //a,_:=add(7,8) //var a,b=add(7,8) //var a int //var b string //a,b=add(7,8) //fmt.Println(a) //fmt.Println(b) } //1 最简单的函数 //func add(a int,b int) { // fmt.Println(a+b) //} //2 有1个返回值 //func add(a int,b int) int { //func add(a int,b int) (int) { // return a+b //} //2 有多个返回值 //func add(a int,b int) (int,string) { // return a+b,"成功" //} //3 多个参数,类型一致,可以省略前面的类型 //func add(a int ,b int){ //func add(a ,b int)int{ ////func add(a int,b string){ // return a+b //} //4 命名返回值(了解) //func add(a,b int) (int) { // c:=a+b // return c //} //func add(a,b int) (c int) { // //c:=a+b //重复定义 // c=a+b //内部不需要定义 // //return c //返回的时候,c可以省略 // return //返回的时候,c可以省略 //} //5 空白符 _ 忽略掉某个返回值
函数高级
package main import "fmt" //函数高级(都是按位置传,没有关键字一说) func main() { //test(1,2,5,6,7,8,8) //res:=find(10,1,2,43,54,6,7,8,9,10) //fmt.Println(res) //3 匿名函数 ,定义在函数内部 //定义一个匿名函数,加括号使用匿名函数 //func (){ // fmt.Println("我是匿名函数") //}() //把函数赋值给一个变量,并且执行 //var a func() //函数类型 //a = func() { // fmt.Println("aaaaa") //} //a() ////a是什么类型?定义出a来 //var a func()=test(10) //a() //fmt.Println(a) var f func(c int)int f=test(10,20) res:=f(30) fmt.Println(res) } //1 可变长参数(可以传任意长度的int类型) //func test(a... int) { // fmt.Println(a) //切片类型 // fmt.Println(a[0]) //} //2 案例:输入一个数字,和一堆数字,判断第一个数字在不在后面一堆中 //func find(a int,b ...int) string { // for i:=0;i<len(b);i++ { // if a==b[i]{ // return "在" // } // } // return "不在" //} // 3 匿名函数(没有名字的函数) // 4 闭包函数(定义在函数内部,对外部作用域有引用) // 函数可以赋值给一个变量:函数是一等公民,头等函数 //func test(c int) func() { // a:=func (){ // fmt.Println(c) // } // return a //} //5 更高级的使用 //func test(a func(func()),b func())(func(a,b int),func()) { // return func(a, b int) { // // }, func() { // // } //} //函数的参数和返回值都是类型的一部分 //func() //func(a int) //func(a int)int func test(a,b int)func(c int)int{ f:= func(c int) int{ return a+b } return f }
空白符
_ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。
我们继续以 rectProps
函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。
下面的程序我们只用到了函数 rectProps
的一个返回值 area
package main
import (
"fmt"
)
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
var area = length * width
var perimeter = (length + width) * 2
return area, perimeter
}
func main() {
area, _ := rectProps(10.8, 5.6) // 返回值周长被丢弃
fmt.Printf("Area %f ", area)
}
在程序的
area, _ := rectProps(10.8, 5.6)
这一行,我们看到空白符_
用来跳过不要的计算结果。