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  • Go 指针

    15. 指针

    什么是指针?

    指针是一种存储变量内存地址(Memory Address)的变量。

    如上图所示,变量 b 的值为 156,而 b 的内存地址为 0x1040a124。变量 a 存储了 b 的地址。我们就称 a 指向了 b

    指针的声明

    指针变量的类型为 *T,该指针指向一个 T 类型的变量。

    接下来我们写点代码。

    Copy
    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    func main() {
        b := 255
        var a *int = &b
        fmt.Printf("Type of a is %T
    ", a)
        fmt.Println("address of b is", a)
    }
    

    & 操作符用于获取变量的地址。上面程序的第 9 行我们把 b 的地址赋值给 *int 类型的 a。我们称 a 指向了 b。当我们打印 a 的值时,会打印出 b 的地址。程序将输出:

    Copy
    Type of a is *int  
    address of b is 0x1040a124
    

    由于 b 可能处于内存的任何位置,你应该会得到一个不同的地址。

    指针的零值(Zero Value)

    指针的零值是 nil

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        a := 25
        var b *int
        if b == nil {
            fmt.Println("b is", b)
            b = &a
            fmt.Println("b after initialization is", b)
        }
    }
    

    上面的程序中,b 初始化为 nil,接着将 a 的地址赋值给 b。程序会输出:

    Copy
    b is <nil>  
    b after initialisation is 0x1040a124
    

    指针的解引用

    指针的解引用可以获取指针所指向的变量的值。将 a 解引用的语法是 *a

    通过下面的代码,可以看到如何使用解引用。

    Copy
    package main  
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        b := 255
        a := &b
        fmt.Println("address of b is", a)
        fmt.Println("value of b is", *a)
    }
    

    在上面程序的第 10 行,我们将 a 解引用,并打印了它的值。不出所料,我们会打印出 b 的值。程序会输出:

    Copy
    address of b is 0x1040a124  
    value of b is 255
    

    我们再编写一个程序,用指针来修改 b 的值。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func main() {  
        b := 255
        a := &b
        fmt.Println("address of b is", a)
        fmt.Println("value of b is", *a)
        *a++
        fmt.Println("new value of b is", b)
    }
    

    在上面程序的第 12 行中,我们把 a 指向的值加 1,由于 a 指向了 b,因此 b 的值也发生了同样的改变。于是 b 的值变为 256。程序会输出:

    Copy
    address of b is 0x1040a124  
    value of b is 255  
    new value of b is 256
    

    向函数传递指针参数

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func change(val *int) {  
        *val = 55
    }
    func main() {  
        a := 58
        fmt.Println("value of a before function call is",a)
        b := &a
        change(b)
        fmt.Println("value of a after function call is", a)
    }
    

    在上面程序中的第 14 行,我们向函数 change 传递了指针变量 b,而 b 存储了 a 的地址。程序的第 8 行在 change 函数内使用解引用,修改了 a 的值。该程序会输出:

    Copy
    value of a before function call is 58  
    value of a after function call is 55
    

    不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片

    假如我们想要在函数内修改一个数组,并希望调用函数的地方也能得到修改后的数组,一种解决方案是把一个指向数组的指针传递给这个函数。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func modify(arr *[3]int) {  
        (*arr)[0] = 90
    }
    
    func main() {  
        a := [3]int{89, 90, 91}
        modify(&a)
        fmt.Println(a)
    }
    

    在上面程序的第 13 行中,我们将数组的地址传递给了 modify 函数。在第 8 行,我们在 modify 函数里把 arr 解引用,并将 90 赋值给这个数组的第一个元素。程序会输出 [90 90 91]

    a[x] 是 (*a)[x] 的简写形式,因此上面代码中的 (*arr)[0] 可以替换为 arr[0]。下面我们用简写形式重写以上代码。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func modify(arr *[3]int) {  
        arr[0] = 90
    }
    
    func main() {  
        a := [3]int{89, 90, 91}
        modify(&a)
        fmt.Println(a)
    }
    

    该程序也会输出 [90 90 91]

    这种方式向函数传递一个数组指针参数,并在函数内修改数组。尽管它是有效的,但却不是 Go 语言惯用的实现方式。我们最好使用切片来处理。

    接下来我们用[切片]来重写之前的代码。

    Copy
    package main
    
    import (  
        "fmt"
    )
    
    func modify(sls []int) {  
        sls[0] = 90
    }
    
    func main() {  
        a := [3]int{89, 90, 91}
        modify(a[:])
        fmt.Println(a)
    }
    

    在上面程序的第 13 行,我们将一个切片传递给了 modify 函数。在 modify 函数中,我们把切片的第一个元素修改为 90。程序也会输出 [90 90 91]所以别再传递数组指针了,而是使用切片吧。上面的代码更加简洁,也更符合 Go 语言的习惯。

    Go 不支持指针运算

    Go 并不支持其他语言(例如 C)中的指针运算。

    Copy
    package main
    
    func main() {  
        b := [...]int{109, 110, 111}
        p := &b
        p++
    }
    

    上面的程序会抛出编译错误:main.go:6: invalid operation: p++ (non-numeric type *[3]int)

    指针

    package main
    
    import "fmt"
    
    //指针:变量,存内存地址
    //指针是一种存储变量内存地址的变量。
    //取地址符号 &  ,写在一个变量前,表示取该变量的地址
    //* 放在类型前,表示该类型的指针
    //* 放在变量前,表示解引用(取该地址对应的值)
    func main() {
       //var a int=10
       ////指针类型的变量
       ////b:= &a
       //var b *int=&a
       ////fmt.Println(b)
       //
       ////c:=&b
       //var c **int=&b
       //
       //var d ***int=&c
       //fmt.Println(d)
       //
       //fmt.Println(***d)
    
    
       //指针的0值:<nil>,引用类型
    
       //var a *int
       //fmt.Println(a)
    
       //指针的解引用
       //s:="lqz"
       ////s_p:=&s
       //var s_p *string=&s
       //fmt.Println(*s_p)
    
       //向函数传递指针参数
       //var a =10
       //test2(&a)
       //fmt.Println(a)
       //s:="lqz"
       //test3(&s)
       //fmt.Println(s)
    
       //不要向函数传递数组的指针,而应该使用切片
    
       //var a=[4]int{6,8,9}  //6,8,9,0
       //test4(&a)  //取了数组的地址,传入了test4
       //fmt.Println("-----",a)
       //
       //test5(a[:])
       //fmt.Println("-----",a)
    
       //指针不支持运算(c语言指针支持运算)
       //var a =[3]int{9,7,6}
       //b:=&a
       ////b++  //不支持
       //fmt.Println(b)
    
    
       //
    
       var a *[3]int    //指向数组的指针  指向这种数组的指针[3]int
       a=&[3]int{1,2,43}
       fmt.Println(a)
    
       var b [3]*int  //大小为3,内部放int类型的指针
       a1,a2,a3:=10,20,30
       b[0]=&a1
       b[1]=&a2
       b[2]=&a3
    
       fmt.Println(b)
    
    
    
    
    }
    
    func test4(a *[4]int)  {
       //(*a)[0]=999   //解引用,改值
    
       a[0]=999   //等同于上面,数组的指针不需要解引用再通过索引取值,直接通过索引取值即可
       fmt.Println(a)
    }
    
    func test5(a []int)  {
       a[0]=999
       fmt.Println(a)
    }
    func test2(a *int)  {
       fmt.Println(a)//地址
       fmt.Println(*a) //解引用   10
       *a=100
    }
    
    func test3(a *string)  {
       fmt.Println(*a)
       *a="ssssss"
    
    }
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    每天逼着自己写点东西,终有一天会为自己的变化感动的。这是一个潜移默化的过程,每天坚持编编故事,自己不知不觉就会拥有故事人物的特质的。 Explicit is better than implicit.(清楚优于含糊)
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