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    Android L Ripple的使用

    声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里 原文地址 https://www.cnblogs.com/carlo/p/4795424.html

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    总纲

    1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

    2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用

    3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

    4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

    5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

    ----------------------------------------------------

    1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

    <ripple>标签
    Ripple标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

    ripple_red.xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FF0000" >
        
    </ripple>

    使用 

    复制代码
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@drawable/ripple_red"
        android:clickable="true"
        android:gravity="center"
        android:text="Ripple With No Mask" />
    复制代码

    效果:

     

    2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用,对于限定边界还是有用的

        如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部。

         ripple_red_with_white_mask.xml

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:color="#FF0000" >
    
        <item android:id="@android:id/mask"
             android:drawable="@android:color/white" />
        
    </ripple>
    复制代码

    效果

        

    3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

         如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的图片(png,jpg),则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部。

         ripple_red_with_pic_mask

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:color="#FF0000" >
    
        <item android:id="@android:id/mask"
             android:drawable="@drawable/icon_folder_r" />
        
    </ripple>
    复制代码

        效果:

        

        

    4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

        如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部。

         先定义shape:shape.xml

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:shape="rectangle">
        <solid android:color="#ff9d77"/>
        <corners 
            android:bottomRightRadius="100dp"/>
    </shape>
    复制代码

         在定义ripple:ripple_red_with_shape_mask

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FF0000" >
    
        <item 
            android:id="@android:id/mask"
            android:drawable="@drawable/shape"/>
    
    </ripple>
    复制代码

        效果:

        

    5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

        如果在一个ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上<selector>标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层。

        ripple_red_with_selector

    复制代码
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:color="#FF0000" >
        <item>
            <selector>
                <item
                    android:drawable="@drawable/icon_folder_i"
                    android:state_pressed="true">
                </item>
                <item
                    android:drawable="@drawable/icon_folder_r"
                    android:state_pressed="false">
                </item>
            </selector>
        </item>
    
    </ripple>
    复制代码

        效果

        

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/l-h-h/p/10348504.html
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