背景:
测试的接口是上传一个zip文件,zip文件里是多个文件。
普通的压缩文件的方式,要么zip里还有一层目录,要么不能压缩多个文件到一个zip,经过调研,找到了如下这种方式,可以同时将多个文件压缩成一个zip包。
上代码:
package main import ( "archive/zip" "fmt" "io" "os" "strconv" "time" ) func main() { //要压缩成一个zip的多个文件的路径 files := []string{"square_preview.png", "theme_publish.json", "keyboard_bg.png"} now := strconv.FormatInt(time.Now().UnixNano(), 10) //设置输出的zip的路径 output := "D:/zip/" + now + ".zip" if err := ZipFiles(output, files); err != nil { panic(err) } } func ZipFiles(filename string, files []string) error { fmt.Println("start zip file......") //创建输出文件目录 newZipFile, err := os.Create(filename) if err != nil { return err } defer newZipFile.Close() //创建空的zip档案,可以理解为打开zip文件,准备写入 zipWriter := zip.NewWriter(newZipFile) defer zipWriter.Close() // Add files to zip for _, file := range files { if err = AddFileToZip(zipWriter, file); err != nil { return err } } return nil } func AddFileToZip(zipWriter *zip.Writer, filename string) error { //打开要压缩的文件 fileToZip, err := os.Open(filename) if err != nil { return err } defer fileToZip.Close() //获取文件的描述 info, err := fileToZip.Stat() if err != nil { return err } //FileInfoHeader返回一个根据fi填写了部分字段的Header,可以理解成是将fileinfo转换成zip格式的文件信息 header, err := zip.FileInfoHeader(info) if err != nil { return err } header.Name = filename /* 预定义压缩算法。 archive/zip包中预定义的有两种压缩方式。一个是仅把文件写入到zip中。不做压缩。一种是压缩文件然后写入到zip中。默认的Store模式。就是只保存不压缩的模式。 Store unit16 = 0 //仅存储文件 Deflate unit16 = 8 //压缩文件 */ header.Method = zip.Deflate //创建压缩包头部信息 writer, err := zipWriter.CreateHeader(header) if err != nil { return err } //将源复制到目标,将fileToZip 写入writer 是按默认的缓冲区32k循环操作的,不会将内容一次性全写入内存中,这样就能解决大文件的问题 _, err = io.Copy(writer, fileToZip) return err }