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  • ACM北大暑期课培训第五天

      今天讲的扫描线,树状数组,并查集还有前缀树。

      

      扫描线

       扫描线的思路:使用一条垂直于X轴的直线,从左到右来扫描这个图形,明显,只有在碰到矩形的左边界或者右边界的时候,这个线段所扫描到的情况才会改变,所以把所有矩形的入边,出边按X值排序。然后根据X值从小到大去处理,就可以用线段树来维护扫描到的情况。

      如果碰到矩形的入边,就把这条边加入,如果碰到出边,就拿走。

      用根结点记录被覆盖的总长度     更新     

      插入数据的顺序:

         将矩形的纵边从左到右排序,然后依次将这些纵边插入线段树。要记住哪些纵边是一个 矩形的左边(开始边),哪些纵边是一个矩形 的右边(结束边),以便插入时,对Len(当前,本区间上有多长的 部分是落在那些矩形中的)和 Covers(本区间当前被多少个矩形 完全包含)做不同的修改。 插入一条边后,就根据根节点的Len 值增加总 覆盖面积的值。 增量是Len * 本边到下一条边的距离。  一开始,所有区间 Len = 0 Covers = 0

      扫描线和线段树推荐一个博客:https://www.cnblogs.com/AC-King/p/7789013.html 

    例题:POJ 1151 Atlantis

      1 #include <iostream>
      2 #include <algorithm>
      3 #include <math.h>
      4 #include <set>
      5 using namespace std;
      6 double y[210];
      7 struct CNode
      8 {
      9     int L,R;
     10     CNode * pLeft, * pRight;
     11     double Len; //当前,本区间上有多长的部分是落在那些矩形中的
     12     int Covers;//本区间当前被多少个矩形完全包含
     13 };
     14 CNode Tree[1000];
     15 struct CLine
     16 {
     17     double x,y1,y2;
     18     bool bLeft; //是否是矩形的左边
     19 } lines[210];
     20 int nNodeCount = 0;
     21 bool operator< ( const CLine & l1,const CLine & l2)
     22 {
     23     return l1.x < l2.x;
     24 }
     25 template <class F,class T>
     26 F bin_search(F s, F e, T val)
     27 {
     28     //在区间[s,e)中查找 val,找不到就返回 e
     29     F L = s;
     30     F R = e-1;
     31     while(L <= R )
     32     {
     33         F mid = L + (R-L)/2;
     34         if( !( * mid < val || val < * mid ))
     35             return mid;
     36         else if(val < * mid)
     37             R = mid - 1;
     38         else
     39             L = mid + 1;
     40     }
     41     return e;
     42 }
     43 int Mid(CNode * pRoot)
     44 {
     45     return (pRoot->L + pRoot->R ) >>1;
     46 }
     47 void Insert(CNode * pRoot,int L, int R)
     48 //在区间pRoot 插入矩形左边的一部分或全部,该左边的一部分或全部覆盖了区间[L,R]
     49 {
     50     if( pRoot->L == L && pRoot->R == R)
     51     {
     52         pRoot->Len = y[R+1] - y[L];
     53         pRoot->Covers ++;
     54         return;
     55     }
     56     if( R <= Mid(pRoot))
     57         Insert(pRoot->pLeft,L,R);
     58     else if( L >= Mid(pRoot)+1)
     59         Insert(pRoot->pRight,L,R);
     60     else
     61     {
     62         Insert(pRoot->pLeft,L,Mid(pRoot));
     63         Insert(pRoot->pRight,Mid(pRoot)+1,R);
     64     }
     65     if( pRoot->Covers == 0) //如果不为0,则说明本区间当前仍然被某个矩形完全包含,则不能更新 Len
     66         pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
     67 }
     68 void Delete(CNode * pRoot,int L, int R)
     69 {
     70 //在区间pRoot 删除矩形右边的一部分或全部,该矩形右边的一部分或全部覆盖了区间[L,R]
     71     if( pRoot->L == L && pRoot->R == R)
     72     {
     73         pRoot->Covers --;
     74         if( pRoot->Covers == 0 )
     75             if( pRoot->L == pRoot->R )
     76                 pRoot->Len = 0;
     77             else
     78                 pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
     79         return ;
     80     }
     81     if( R <= Mid(pRoot))
     82         Delete(pRoot->pLeft,L,R);
     83     else if( L >= Mid(pRoot)+1)
     84         Delete(pRoot->pRight,L,R);
     85     else
     86     {
     87         Delete(pRoot->pLeft,L,Mid(pRoot));
     88         Delete(pRoot->pRight,Mid(pRoot)+1,R);
     89     }
     90     if( pRoot->Covers == 0) //如果不为0,则说明本区间当前仍然被某个矩形完全包含,则不能更新 Len
     91         pRoot->Len = pRoot->pLeft ->Len + pRoot->pRight ->Len;
     92 }
     93 void BuildTree( CNode * pRoot, int L,int R)
     94 {
     95     pRoot->L = L;
     96     pRoot->R = R;
     97     pRoot->Covers = 0;
     98     pRoot->Len = 0;
     99     if( L == R)
    100         return;
    101     nNodeCount ++;
    102     pRoot->pLeft = Tree + nNodeCount;
    103     nNodeCount ++;
    104     pRoot->pRight = Tree + nNodeCount;
    105     BuildTree( pRoot->pLeft,L,(L+R)/2);
    106     BuildTree( pRoot->pRight,(L+R)/2+1,R);
    107 }
    108 int main()
    109 {
    110     int n;
    111     int i,j,k;
    112     double x1,y1,x2,y2;
    113     int yc,lc;
    114     int nCount = 0;
    115     int t = 0;
    116     while(true)
    117     {
    118         scanf("%d",&n);
    119         if( n == 0) break;
    120         t ++;
    121         yc = lc = 0;
    122         for( i = 0; i < n; i ++ )
    123         {
    124             scanf("%lf%lf%lf%lf", &x1, &y1,&x2,&y2);
    125             y[yc++] = y1;
    126             y[yc++] = y2;
    127             lines[lc].x = x1;
    128             lines[lc].y1 = y1;
    129             lines[lc].y2 = y2;
    130             lines[lc].bLeft = true;
    131             lc ++;
    132             lines[lc].x = x2;
    133             lines[lc].y1 = y1;
    134             lines[lc].y2 = y2;
    135             lines[lc].bLeft = false;
    136             lc ++;
    137         }
    138         sort(y,y + yc);
    139         yc = unique(y,y+yc) - y;
    140         nNodeCount = 0;
    141 //yc 是横线的条数,yc- 1是纵向区间的个数,这些区间从0
    142 //开始编号,那么最后一个区间
    143 //编号就是yc - 1 -1
    144         BuildTree(Tree, 0, yc - 1 - 1);
    145         sort(lines,lines + lc);
    146         double Area = 0;
    147         for( i = 0; i < lc - 1 ; i ++ )
    148         {
    149             int L = bin_search( y,y+yc,lines[i].y1) - y;
    150             int R = bin_search( y,y+yc,lines[i].y2) - y;
    151             if( lines[i].bLeft )
    152                 Insert(Tree,L,R-1);
    153             else
    154                 Delete(Tree,L,R-1);
    155             Area += Tree[0].Len * (lines[i+1].x - lines[i].x);
    156         }
    157         printf("Test case #%d
    ",t);
    158         printf("Total explored area: %.2lf
    ",Area);
    159         printf("
    ",Area);
    160     }
    161     return 0;
    162 }
    老师上课讲的代码

      树状数组

      只能解决单点更新、区间求和问题。

      可以快速求出任意区间和。

      能力比线段树弱。  它能解决的问题线段树都能解决,是线段树能解决的问题的子集。

      它的好处: 1.写起来简单    2.效率高(常数小)        ps:线段树常数大       两者区间查询的时间复杂度都是O(logn)

      三个重要的函数 : 

    int lowerbit(int x)
    {
        return x&-x;
    }
    
    void Update(int i,int v)  // 初始化与单点修改 
    {
        while(i <= n)
        {
            c[i] += v ;
            i += lowbit(i) ;
        }
    }
    
    int Sum(int i)   // 区间求和 
    {
        int res = 0 ;
        while(i)
        {
            res += c[i] ;
            i -= lowbit(i) ;
        }
        return res ;
    }

      

      lowbit(x): 只保留x的二进制最右边的1,其余位都变为0后的值  

      对于序列a,我们设一个数组C   C[i] = a[i – 2 k + 1] + … + a[i]   C即为a的树状数组

      k为i在二进制下末尾0的个数    2k就是i 保留最右边的1,其余位全变0  

       i从1开始算!

      

      C[i] = a[i-lowbit(i)+1] + …+ a[i] C包含哪些项看上去没有规律 

      C1=A1

      C2=A1+A2

      C3=A3

      C4=A1+A2+A3+A4

      C5=A5

      C6=A5+A6

      C7=A7

      C8=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8 

       …………

      C16=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+A9+A10+ A11+A12+A13+A14+A15+A16

      树状数组图示 

     

      将C[]数组的结点序号转化为二进制

      1=(001)      C[1]=A[1];
      2=(010)      C[2]=A[1]+A[2];
      3=(011)      C[3]=A[3];
      4=(100)      C[4]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4];
      5=(101)      C[5]=A[5];
      6=(110)      C[6]=A[5]+A[6];
      7=(111)      C[7]=A[7];
      8=(1000)    C[8]=A[1]+A[2]+A[3]+A[4]+A[5]+A[6]+A[7]+A[8];
      对照式子可以发现  C[i]=A[i-2^k+1]+A[i-2^k+2]+......A[i]; (k为i的二进制中从最低位到高位连续零的长度)

       时间复杂度:建数组: O(n) 更新: O(logn) 局部求和:O(logn)

      树状数组推荐博客:https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6380245.html

      POJ题目推荐: 2182, 2352, 1177, 3667,3067

       并查集

       3个操作:

      1.合并两个集合

      2.查询一个元素在哪个集合

      3.查询两个元素是否属于同一集合

      核心:查一个元素的树根(时间复杂度为常数)

      实际应用代码:

     1 int par[];
     2 int GET_ROOT(int a)//查询一个元素在哪个集合  路径压缩
     3 {
     4     if (par[a]!=a)
     5         par[a] = GET_ROOT(par[a]);
     6     return par[a];
     7 }
     8 int query(int a,int b)//查询两个元素是否属于同一集合 
     9 {
    10     return GET_ROOT(a)==GET_ROOT(b);
    11 }
    12 void merge(int a,int b)//合并两个集合
    13 {
    14     par[GET_ROOT(a)] = GET_ROOT(b);
    15 }

      有时候需要添加数组记录,例如添加sum数组记录每个集合有多少元素。

      在合并时进行维护 

      做题时主要理清怎样算同一集合。

    例题:1.POJ 1611 The Suspects

       2.POJ 1988 Cube Stacking

       3.POJ 1182 食物链

      DFA(一部分)

         多模式匹配

      trie图是一种DFA,可以由trie树为基础构造出来, 对于插入的每个模式串,其插入过程中使用的最后一 个节点都作为DFA的一个终止节点。 如果要求一个母串包含哪些模式串,以用母串作为 DFA的输入,在DFA 上行走,走到终止节点,就意 味着匹配了相应的模式串(没能走到终止节点,并不 意味着一定不包含模式串)。

      避免母串指针回溯  -->  记住哪些模式串的哪个前缀已经被匹配  -->前缀指针 

      前缀指针:仿照KMP算法的Next数组, 我们也对树上的每一个节点 建立一个前缀指针。这个前 缀指针的定义和KMP算法中 的next数组相类似,从根节 点沿边到节点p我们可以得 到一个字符串S,节点p的前 缀指针定义为:指向树中出 现过的S的最长的后缀(不能等于S)。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/l999q/p/9379619.html
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