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  • ECMAScript 6入门

    定义

    ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

    解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

    解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。

    数组的解构赋值

    基本用法

    'use strict'
    var [a, b, c] = [1, 2, 3];
    a // 1
    b // 2
    c // 3
    

    嵌套数组解构

    'use strict'
    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined 解构不成功,变量的值就等于undefined
    z // []
    

    不完全解构

    即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。

    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2
    
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a // 1
    b // 2
    d // 4
    

    数据结构具有Iterator接口,均可采用数组形式的解构赋值

    反之,如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

    // Array
    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    
    //Set
    let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"])
    x // "a"
    
    // Generator函数,原生具有Iterator接口
    function* fibs() {
      var a = 0;
      var b = 1;
      while (true) {
        yield a;
        [a, b] = [b, a + b];
      }
    }
    
    var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
    sixth // 5
    

    默认值

    解构赋值允许指定默认值。

    var [foo = true] = [];
    foo // true
    
    [x, y = 'b'] = ['a'] // x='a', y='b'
    [x, y = 'b'] = ['a', undefined] // x='a', y='b'
    

    注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

    var [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    
    var [x = 1] = [null];
    x // null
    

    上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。

    默认值是表达式

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

    function f(){
      console.log('aaa');
    }
    
    let [x = f()] = [1];
    

    上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

    let x;
    if ([1][0] === undefined) {
      x = f();
    } else {
      x = [1][0];
    }
    

    默认值引用解构赋值的其他变量

    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = [];     // 报错,ReferenceError: y is not defined.
    

    对象的解构赋值

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; // 简写
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    
    var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // undefined
    

    其实上面的写法是下面形式的简写

    var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    var { baz: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    

    也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // "aaa"
    foo // 报错,ReferenceError: foo is not defined.
    

    变量名与属性名不一致

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

    var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // "aaa"
    
    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'
    

    嵌套对象解构

    var obj = {
      p: [
        "Hello",
        { y: "World" }
      ]
    };
    
    var { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    

    注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

    默认值

    默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

    var {x = 3} = {};
    x // 3
    
    var {x, y = 5} = {x: 1};
    x // 1
    y // 5
    
    var { message: msg = "Something went wrong" } = {};
    msg // "Something went wrong"
    
    var {x = 3} = {x: undefined};
    x // 3
    
    var {x = 3} = {x: null};
    x // null
    

    错误的解构

    如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

    // 报错,TypeError: Cannot match against 'undefined' or 'null'.
    var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'}
    

    上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错。

    如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

    // 错误的写法
    
    var x;
    {x} = {x: 1};
    // SyntaxError: syntax error
    

    上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

    // 正确的写法
    ({x} = {x: 1});
    

    上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。

    字符串的解构赋值

    字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

    const [a, b, c, d, e] = 'hello';
    a // "h"
    b // "e"
    c // "l"
    d // "l"
    e // "o"
    

    类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

    let {length : len} = 'hello';
    len // 5
    

    数值和布尔值的解构赋值

    解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true
    

    上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

    函数参数的解构赋值

    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    
    add([1, 2]) // 3
    

    上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

    默认值

    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]
    

    上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值。

    注意,下面的写法会得到不一样的结果。

    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]
    

    上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

    圆括号问题

    解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

    由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

    但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

    不能使用圆括号的情况

    以下三种解构赋值不得使用圆括号。

    变量声明语句中,不能带有圆括号。

    // 全部报错
    var [(a)] = [1];
    
    var {x: (c)} = {};
    var ({x: c}) = {};
    var {(x: c)} = {};
    var {(x): c} = {};}
    
    var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
    

    上面三个语句都会报错,因为它们都是变量声明语句,模式不能使用圆括号。

    函数参数中,模式不能带有圆括号。

    函数参数也属于变量声明,因此不能带有圆括号。

    // 报错
    function f([(z)]) { return z; }
    

    赋值语句中,不能将整个模式,或嵌套模式中的一层,放在圆括号之中。

    // 全部报错
    ({ p: a }) = { p: 42 };
    ([a]) = [5];
    

    上面代码将整个模式放在模式之中,导致报错。

    // 报错
    [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
    

    上面代码将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错。

    可以使用圆括号的情况

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号。

    [(b)] = [3]; // 正确
    ({ p: (d) } = {}); // 正确
    [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
    

    上面三行语句都可以正确执行,因为首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性质一致。

    用途

    变量的解构赋值用途很多。

    交换变量的值

    [x, y] = [y, x];
    

    上面代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

    从函数返回多个值

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

    // 返回一个数组
    
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    var [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    var { foo, bar } = example();
    

    函数参数的定义

    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3])
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1})
    

    提取JSON数据

    解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

    var jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    }
    
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number) // 42, "OK", [867, 5309]
    

    上面代码可以快速提取JSON数据的值。

    函数参数的默认值

    jQuery.ajax = function (url, {
      async = true,
      beforeSend = function () {},
      cache = true,
      complete = function () {},
      crossDomain = false,
      global = true,
      // ... more config
    }) {
      // ... do stuff
    };
    

    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

    遍历Map结构

    任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    var map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world
    

    如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }
    

    输入模块的指定方法

    加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
    

    参考

    http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destructuring

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