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  • C++ primer plus读书笔记——第11章 使用类

    第11章 使用类

    1. 运算符重载是一种形式的C++多态。

    2. 不要返回指向局部变量或临时对象的引用。函数执行完毕后,局部变量和临时对象将消失,引用将指向不存在的数据。

    3. 运算符重载的格式如下:

      operatorop(argument-list);

      可以使用函数表示法或运算符表示法来使用它。

       total = coding + fixing;

       total = coding.operator+(fixing);

    4. 运算符重载的限制:

    1)  重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符。

    2)  使用运算符时不能违法运算符原来的句法规则。例如,操作数个数不能变,不能修改运算符的优先级。

    3)  不能创建新运算符。例如,不能定义operaor**()函数来求幂。

    4)  不能重载下面的运算符。

    sizeof

    .(成员运算符)

    .*(成员指针运算符)

    ::

    ?:

    typeid(一个RTTI运算符)

    const_cast强制类型转换运算符

    dynamic_cast强制类型转换运算符

    reinterpret_cast强制类型转换运算符

    static_cast强制类型转换运算符

    5)  大多数的运算符可以通过成员或非成员函数的进行重载,但下面的运算符只能通过成员函数进行重载。

    =赋值运算符

    ()函数运算符

    []下标运算符

    ->通过指针访问类成员的运算符

    5. 友元有三种:

      友元函数

      友元类

      友元成员函数

    1. 6.  友元函数虽然是在类中声明的,但它不是类的成员函数,因此不能使用成员运算符来调用。友元函数虽然不是类的成员函数,但它与成员函数的访问权限相同。

    7. 创建友元

    1)  将原型放在类声明中,并在原型声明前加上关键字friend

    friend Time operator*(double m, const Time & t);

    2)  编写函数定义。因为它不是成员函数,所以不要使用Time::限定符。另外,不要在定义中使用关键字friend。

    Time operator*(double m, const Time &t)

    {

    }

    8. 只有类声明可以决定哪一个函数是友元,因此类声明仍然控制了哪些函数可以访问私有数据。总之,类方法和友元只是表达类接口的两种不同机制。

    9. 类继承属性使得ostream引用能够指向ostream对象和ofstream对象。

    10. 一般来说,要重载<<运算符来显示c_name的对象,可使用一个友元函数,其声明如下:

    friend ostream & operator<<(ostream & os, const c_name & obj);

    11. 重载运算符:作为成员函数还是友元函数(非成员函数)

      对于某些运算符来说,成员函数是唯一合法的选择。在其他情况下,这两种格式没有太大的区别。有时,根据类设计,使用非成员函数版本可能更好(尤其是为类定义类型转换时)。

    12. 想返回一个自定义的类对象时,可以返回一个其构造函数。用构造函数来生成一个新对象,可以避免麻烦。

    13. 友元函数如果是在类声明中进行定义,尽管没有inline关键字,但将是一个内联友元函数。

    14. 随机数

      头文件cstdlib(stdlib.h)包含了srand()和rand()的原型,而ctime(time.h)包含了time()的原型。C++使用头文件random中的函数提供了更强大的随机数支持。

    15. 在C++中,接受一个参数的构造函数为将类型与该参数相同的值转换为类提供了蓝图,而且支持隐式转换。

    Stonewt(double lbs);

    Stonewt myCat;

    myCat = 19.6;

    只有接受一个参数的构造函数才能作为转换函数。下面的构造函数有两个参数,因此不能用来转换。

    Stonewt(int stn, double lbs);

    然而,如果第二个参数提供默认值,它便可以用来转换int:

    Stonewt(int stn, double lbs = 10);

    16. 编译器在什么时候使用Stonewt(double)函数进行隐式类型转换呢?

    1)  将Stonewt对象初始化为double值时。

    2)  将double值赋值给Stonewt对象时。

    3)  将double值传递给接受Stonewt参数的函数时。

    4)  返回值被声明为Stonewt的函数试图返回double值时。

    5)  在上述任意一种情况,使用可转换为double类型的内置类型时

    Stonewt Jumbo(7000);

    Jumboo = 7300;

    17. 隐式类型转换有时会带来意外的灾难,C++新增了关键字explicit用来关闭这种特性。

    explicit Stonewt(double lbs);

    这将关闭上述示例中的隐式转换,当仍然允许显示转换。

    Stonewt myCat;

    myCat = 19.6; //not valid

    myCat = Stonewt(19.6);// ok

    myCat = (Stonewt)19.6;// ok

    18. 转换函数

      构造函数只用于从某种类型到类类型的转换。要进行相反的转换,必须使用转换函数。P415

    定义转换函数后,既可以使用强制转换,也可以让编译器自动进行隐式转换。

    Stone wolfe(285.7);

    double host = double(wolfe);

    double thinker = (double)wolfe;

    double star = wolfe;

    要转换为typeName类型,需要使用这种形式的转换函数:

    • operator typeName();

    请注意以下几点:

    1)  转换函数必须是类方法;

    2)  转换函数不能指定返回类型(typeName已经给出了);

    3)  转换函数不能有参数(已经隐式提供了);

    例如,转换为double类型的原型如下:operator double();

    19. 应该谨慎地使用隐式转换函数。原则上说,最好使用显式转换函数,避免隐式转换函数。在C++98中,关键字explicit不能用于转换函数,但C++11消除了这种限制。因此,在C++11中,可将转换运算符声明为显式的。

    例如:

    explicit operator int() const;

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