一、创建Number实例对象
/**
* new Number(value);
* value 被创建对象的数字值
*
* Number 对象主要用于:
如果参数无法被转换为数字,则返回 NaN。
在非构造器上下文中 (如:没有 new 操作符),Number 能被用来执行类型转换
*/
let number = new Number("1100");
console.log(number); //Number {1100}
console.log(Number("123")); // 123
console.log(Number("")); // 0
console.log(Number("0x11")); // 17
console.log(Number("0b11")); // 3
console.log(Number("0o11")); // 9
console.log(Number("foo")); // NaN
console.log(Number("100a")); // NaN
二、Number静态属性
1.Number.EPSILON 属性
表示 1 和大于 1 的最小值(可表示为 Number)的差值,EPSILON 属性的值接近于 2.2204460492503130808472633361816E-16,或者 2^(-52)
let x = 0.2;
let y = 0.3;
let z = 0.1;
let equal = (Math.abs(x - y + z) < Number.EPSILON); //true
2.Number.MAX_SAFE_INTEGER 属性
常量表示在 JavaScript 中最大的安全整数(maxinum safe integer)(2^53 - 1)
3.Number.MAX_VALUE 属性
表示在 JavaScript 里所能表示的最大数值,接近于 1.79E+308,大于 MAX_VALUE 的值代表 "Infinity"
4.Number.MIN_SAFE_INTEGER 属性
代表在 JavaScript中最小的安全的integer型数字 (-(2^53 - 1))
5.Number.MIN_VALUE 属性
表示在 JavaScript 中所能表示的最小的正值,值约为 5e-324,小于 MIN_VALUE ("underflow values") 的值将会转换为 0
6.Number.NEGATIVE_INFINITY 属性
表示负无穷大,其值和全局对象的 Infinity 属性的负值相同
7.Number.NaN 属性
表示“非数字”(Not-A-Number),和 全局的NaN 相同
8.Number.POSITIVE_INFINITY 属性
表示正无穷大,其值同全局对象 Infinity 属性的值相同
9.Number.prototype 属性
表示 Number 构造函数的原型,所有 Number 实例都继承自 Number.prototype,修改 Number 构造函数的原型对象会影响到所有 Number 实例
二、Number静态方法
1.Number.isFinite() 方法用来检测传入的参数是否是一个有穷数
/**
* Number.isFinite() 方法用来检测传入的参数是否是一个有穷数(finite number)
* Number.isFinite(value)
* value 要被检测有穷性的值
*
* 和全局的 isFinite() 函数相比,这个方法不会强制将一个非数值的参数转换成数值,这就意味着,只有数值类型的值,且是有穷的(finite),才返回 true
* 返回值:一个 布尔值 表示给定的值是否是一个有穷数
*/
console.log(Number.isFinite(Infinity)); // false
console.log(Number.isFinite(NaN)); // false
console.log(Number.isFinite(-Infinity)); // false
console.log(Number.isFinite(0)); // true
console.log(Number.isFinite(2e64)); // true
console.log(Number.isFinite('0')); // false, 全局函数 isFinite('0') 会返回 true
2.Number.isInteger() 方法用来判断给定的参数是否为整数
/**
* Number.isInteger() 方法用来判断给定的参数是否为整数
* Number.isInteger(value)
* value 要判断此参数是否为整数
*
* 如果被检测的值是整数,则返回 true,否则返回 false。注意 NaN 和正负 Infinity 不是整数
* 返回值:判断给定值是否是整数的 Boolean 值
*/
console.log(Number.isInteger(0)); // true
console.log(Number.isInteger(1)); // true
console.log(Number.isInteger(-100000)); // true
console.log(Number.isInteger(0.1)); // false
console.log(Number.isInteger(Math.PI)); // false
console.log(Number.isInteger(Infinity)); // false
console.log(Number.isInteger(-Infinity)); // false
console.log(Number.isInteger("10")); // false
console.log(Number.isInteger(true)); // false
console.log(Number.isInteger(false)); // false
console.log(Number.isInteger([1])); // false
3.Number.isNaN() 方法确定传递的值是否为 NaN和其类型是 Number
/**
* Number.isNaN() 方法确定传递的值是否为 NaN和其类型是 Number。它是原始的全局isNaN()的更强大的版本
* Number.isNaN(value)
* value 要被检测是否是 NaN 的值
*
* NaN 最特殊的地方就是,我们不能使用相等运算符(== 和 ===)来判断一个值是否是 NaN,因为 NaN == NaN 和 NaN === NaN 都会返回 false
* 返回值:一个布尔值,表示给定的值是否是 NaN
*/
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(NaN === NaN); //false
console.log(Number.isNaN(NaN)); // true
console.log(Number.isNaN(Number.NaN)); // true
console.log(Number.isNaN(0 / 0)); // true
// 下面这几个如果使用全局的 isNaN() 时,会返回 true。
console.log(Number.isNaN("NaN")); // false,字符串 "NaN" 不会被隐式转换成数字 NaN。
console.log(Number.isNaN(undefined)); // false
console.log(Number.isNaN({})); // false
console.log(Number.isNaN("blabla")); // false
console.log(isNaN("NaN")); // true
console.log(isNaN(undefined)); // true
console.log(isNaN({})); // true
console.log(isNaN("blabla")); // true
4.Number.isSafeInteger() 方法用来判断传入的参数值是否是一个“安全整数”(safe integer)
/**
* Number.isSafeInteger() 方法用来判断传入的参数值是否是一个“安全整数”(safe integer)
* Number.isSafeInteger(testValue)
* testValue 需要检测的参数
*
* 返回值:一个布尔值 表示给定的值是否是一个安全整数(safe integer)
*/
console.log(Number.isSafeInteger(3)); // true
console.log(Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53))); // false
console.log(Number.isSafeInteger(Math.pow(2, 53) - 1)); // true
console.log(Number.isSafeInteger(NaN)); // false
console.log(Number.isSafeInteger(Infinity)); // false
console.log(Number.isSafeInteger("3")); // false
console.log(Number.isSafeInteger(3.1)); // false
console.log(Number.isSafeInteger(3.0)); // true
5.Number.parseFloat() 方法可以把一个字符串解析成浮点数。该方法与全局的 parseFloat() 函数相同
/**
* Number.parseFloat() 方法可以把一个字符串解析成浮点数。该方法与全局的 parseFloat() 函数相同
* Number.parseFloat(string)
* string 被解析的字符串
*/
console.log(Number.parseFloat("3.14")); //3.14
console.log(Number.parseFloat("314e-2")); //3.14
console.log(Number.parseFloat("0.0314E+2")); //3.14
console.log(Number.parseFloat("3.14more non-digit characters")); //3.14
6.Number.parseInt() 方法可以根据给定的进制数把一个字符串解析成整数。该方法和全局的 parseInt() 函数相同
/**
* Number.parseInt() 方法可以根据给定的进制数把一个字符串解析成整数。该方法和全局的 parseInt() 函数相同
* Number.parseInt(string[, radix])
* string 要被解析的值。
如果参数不是一个字符串,则将其转换为字符串(使用 ToString 抽象操作),字符串开头的空白符将会被忽略
* radix 一个介于2和36之间的整数,表示上述字符串的基数
比如参数"10"表示使用我们通常使用的十进制数值系统
当未指定基数时,不同的实现会产生不同的结果,通常将值默认为10
*
* 返回值:返回解析后的整数值。如果被解析参数的第一个字符无法被转化成数值类型,则返回 NaN
*/
console.log(Number.parseInt("015", 10)); //15
console.log(Number.parseInt("0xF", 16)); //15
console.log(Number.parseInt('017', 8)); //15
console.log(Number.parseInt("1111", 2)); //15
console.log(Number.parseInt(15.99, 10)); //15
三、Number实例方法
1.toExponential() 方法以指数表示法返回该数值字符串表示形式
/**
* toExponential() 方法以指数表示法返回该数值字符串表示形式
* numObj.toExponential(fractionDigits)
*
* fractionDigits 可选,一个整数,用来指定小数点后有几位数字。默认情况下用尽可能多的位数来显示数字
* 返回值:一个用幂的形式 (科学记数法) 来表示Number 对象的字符串
*/
let number1 = 777.1234;
console.log(number1.toExponential()); //输出 7.771234e+2
console.log(number1.toExponential(4)); //输出 7.7712e+2
console.log(number1.toExponential(2)); //输出 7.77e+2
2.toFixed() 方法使用定点表示法来格式化一个数
/**
* toFixed() 方法使用定点表示法来格式化一个数
* numObj.toFixed(digits)
*
* digits 小数点后数字的个数;介于0到20(包括)之间,实现环境可能支持更大范围。如果忽略该参数,则默认为 0
*
* 返回值:所给数值的定点数表示法的字符串形式
*/
let number2 = 12345.6789;
console.log(number2.toFixed()); // 返回 "12346":进行四舍五入,不包括小数部分
console.log(number2.toFixed(1)); // 返回 "12345.7":进行四舍五入
console.log(number2.toFixed(6)); // 返回 "12345.678900":用0填充
console.log(-2.34.toFixed(1)); // 返回 -2.3 (由于操作符优先级,负数不会返回字符串)
console.log((-2.34).toFixed(1)); // 返回 "-2.3" (若用括号提高优先级,则返回字符串)
3.toPrecision() 方法以指定的精度返回该数值对象的字符串表示
/**
* toPrecision() 方法以指定的精度返回该数值对象的字符串表示
* numObj.toPrecision(precision)
*
* precision 可选。一个用来指定有效数个数的整数
*
* 返回值:以定点表示法或指数表示法表示的一个数值对象的字符串表示,四舍五入到 precision 参数指定的显示数字位数
*/
let number3 = 5.123456;
console.log(number3.toPrecision()); //输出 5.123456
console.log(number3.toPrecision(5)); //输出 5.1235
console.log(number3.toPrecision(2)); //输出 5.1
console.log(number3.toPrecision(1)); //输出 5
// 注意:在某些情况下会以指数表示法返回
console.log((1234.5).toPrecision(2)); // "1.2e+3"
4.toString() 方法返回指定 Number 对象的字符串表示形式
/**
* toString() 方法返回指定 Number 对象的字符串表示形式
* numObj.toString([radix])
*
* radix 指定要用于数字到字符串的转换的基数(从2到36)。如果未指定 radix 参数,则默认值为 10
*/
let count = 10;
console.log(count.toString()); // 输出 '10'
console.log((17).toString()); // 输出 '17'
console.log((17.2).toString()); // 输出 '17.2'
let x = 6;
console.log(x.toString(2)); // 输出 '110'
console.log((254).toString(16)); // 输出 'fe'
console.log((-10).toString(2)); // 输出 '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // 输出 '-11111111'
5.valueOf() 方法返回一个被 Number 对象包装的原始值
/**
* valueOf() 方法返回一个被 Number 对象包装的原始值
* numObj.valueOf()
*
* 返回值:表示指定 Number 对象的原始值的数字
*/
let number4 = new Number(10);
console.log(typeof number4); // object
let num = number4.valueOf();
console.log(num); // 10
console.log(typeof num); // number