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  • 我理解的数据结构(一)—— 数组(Array)

    我理解的数据结构(一)—— 数组(Array)

    首先,我是一个phper,但是毕竟php是一个脚本语言,如果使用脚本语言去理解数据结构具有一定的局限性。因为脚本语言是不需要编译的,如果你的语法写的不错,可能执行起来会要比用一个更好的数据结构来的更快、更高效(在数据量不大的情况下)。而且数据结构是脱离任何一门语言存在的。所以,下面会选用java去更深入的理解数据结构。

    注:这里不会去过多的解释java的语法。

    一、定义一个数组的两种方式

    • int[] arr = new int[10];
    • int[] arr = new int[] {10, 20, 30};

    二、数组基础

    • 数组的容量在数组一开始定义的时候就固定了。
    • 数组最大的优点:根据索引快速查询。如:arr[2]
    • 数组最好应用于“索引有语意”的情况下。
    • 但并非所有有语意的索引都适用于数组:比如索引是一个人的身份证号,会开辟过大的空间,不现实。
    • 下面会讨论数组“索引没有语意”的情况,基于java数组,二次封装属于我们自己的数组类,更深入的理解数组。

    三、创建一个最基本的数组类

    学习任何一个数据结构,CRUD必不可少。下面,让我们来一起一步步完善属于我们自己的数组的增、删、改、查
    ``` public class Array {
    // 数组的实际大小
    private int size;
    // 数组
    private int[] data;
    
    // 构造函数,根据传入的容纳量定义一个int类型的数组
    public Array(int capacity) {
        data = new int[capacity];
        size = 0;
    }
    
    // 重载,没有传入容纳量,定义一个长度为10的int类型数组
    public Array() {
        this(10);
    }
    
    // 数组的实际大小
    public int getSize() {
        return size;
    }
    
    // 数组的容纳量
    public int getCapacity() {
        return data.length;
    }
    
    // 数组是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    

    }

    
    <h3>四、增</h3>
    

    //往数组的任意位置插入
    public void add(int index, int ele) {

    // 数组已满
    if (size == data.length) {
        throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
    }
    
    // 插入的索引位不合法
    if (index &lt; 0 || index &gt;= size) {
        throw new IllegalArgumentException("add failed. index &lt; 0 or index &gt;= size");
    }
    
    // 从index向后的所有元素均向后赋值
    for (int i = size - 1; i &gt;= index; i--) {
        data[i + 1] = data[i];
    }
    data[index] = ele;
    size++;
    

    }

    // 第一个位置插入
    public void addFirst(int ele) {
    add(0, ele);
    }

    // 最后一个位置插入
    public void addLast(int ele) {
    add(size, ele);
    }

    
    <h3>五、查和改</h3>
    

    // 查询index索引位置的元素
    public int get(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
    throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
    }
    return data[index];
    }

    // 查询ele元素的索引,不存在返回-1
    public int find(int ele) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (data[i] == ele) {
    return i;
    }
    }
    return -1;
    }

    // 更新Index的元素
    public void set(int index, int ele) {
    if (index < 0 || index >= size) {
    throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
    }
    data[index] = ele;
    }

    
    <h3>六、删</h3>
    

    // 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
    public int remove(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
    throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }

    for (int i = index + 1; i &lt; size; i++) {
        data[i - 1] = data[i];
    }
    size--;
    
    return data[index];
    

    }

    // 删除第一个元素
    public int removeFirst() {
    return remove(0);
    }

    // 删除最后一个
    public int removeLast() {
    return remove(size - 1);
    }

    // 删除指定元素
    public void removeElement(int ele) {
    int index = find(ele);
    if (index != -1) {
    remove(index);
    }
    }

    
    <h3>七、包含和重写toString</h3>
    

    Override
    public String toString() {
    StringBuffer res = new StringBuffer();
    res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d ", size, data.length));
    res.append("[");

    for (int i = 0; i &lt; size; i++) {
    
        res.append(data[i]);
        if (i != size - 1) {
            res.append(", ");
        }
    }
    res.append("]");
    return res.toString();
    

    }

    // 查询数组中是否包含元素ele
    public boolean contain(int ele) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
    if (data[i] == ele) {
    return true;
    }
    }
    return false;
    }

    
    <p><strong>注:</strong>通过以上方法我们已经创建了一个<strong>最最最最最</strong>基本的数组类(见下图)。当然,你也可以去添加一些自己需要的方法,例如:<code>removeAll</code>、<code>findAll</code>之类的。<br></p>
    
    ![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1504257/201811/1504257-20181117174850402-826338619.png)
    
    
    
    <blockquote>但是,我们现在的数组只支持int类型,太过局限。接下来,我们去给我们的数组升华一哈~</blockquote>
    <h3>八、使用泛型让我们的数组支持“任意”数据类型</h3>
    <blockquote>首先,为什么我要在<strong>任意</strong>这两个字加上引号,因为java的泛型不支持基本数据类型,只能是类的对象。<br>但是,这并不代表如果我们使用了泛型,就不可以使用基本数据类型了,因为每一个基本数据类型都有一个对应的<strong>包装类</strong>。<br>使用泛型的时候,我们只需要传入对应的包装类即可。</blockquote>
    <h4>java的基本数据类型</h4>
    <table>
    <thead><tr>
    <th align="center">基本数据类型</th>
    <th align="center">包装类</th>
    </tr></thead>
    <tbody>
    <tr>
    <td align="center">boolean</td>
    <td align="center">Boolean</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">byte</td>
    <td align="center">Byte</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">char</td>
    <td align="center">Char</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">short</td>
    <td align="center">Short</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">int</td>
    <td align="center">Int</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">long</td>
    <td align="center">Long</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">float</td>
    <td align="center">Float</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">double</td>
    <td align="center">Double</td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>
    <h4>所以,我们的代码只需要进行极小的改动即可:</h4>
    
    public class ArrayNew&lt;E&gt; {
    // 数组的实际大小
    private int size;
    // 数组
    private E[] data;
    
    // 构造函数,根据传入的容纳量定义一个 E 类型的数组
    public ArrayNew(int capacity) {
        // 强转
        data = (E[]) new Object[capacity];
        size = 0;
    }
    
    // 重载,没有传入容纳量,定义一个长度为10的int类型数组
    public ArrayNew() {
        this(10);
    }
    
    // 数组的实际大小
    public int getSize() {
        return size;
    }
    
    // 数组的容纳量
    public int getCapacity() {
        return data.length;
    }
    
    // 数组是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return size == 0;
    }
    
    // 往数组的任意位置插入
    public void add(int index, E ele) {
    
        // 数组已满
        if (size == data.length) {
            throw new IllegalArgumentException("add failed. arr is full");
        }
    
        // 插入的索引位不合法
        if (index &lt; 0 || index &gt; size) {
            throw new IllegalArgumentException("add failed. index &lt; 0 or index &gt; size");
        }
    
        // 从index向后的所有元素均向后赋值
        for (int i = size - 1; i &gt;= index; i--) {
            data[i + 1] = data[i];
        }
        data[index] = ele;
        size++;
    }
    
    // 第一个位置插入
    public void addFirst(E ele) {
        add(0, ele);
    }
    
    // 最后一个位置插入
    public void addLast(E ele) {
        add(size, ele);
    }
    
    // 查询index索引位置的元素
    public E get(int index) {
        if (index &lt; 0 || index &gt;= size) {
            throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
        }
        return data[index];
    }
    
    // 查询ele元素的索引,不存在返回-1
    public int find(E ele) {
        for (int i = 0; i &lt; size; i++) {
            if (data[i].equals(ele)) {
                return i;
            }
        }
        return  -1;
    }
    
    // 更新Index的元素
    public void set(int index, E ele) {
        if (index &lt; 0 || index &gt;= size) {
            throw new IllegalArgumentException("get failed. index is illegal");
        }
        data[index] = ele;
    }
    
    // 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
    public E remove(int index) {
        if (index &lt; 0 || index &gt;= size) {
            throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
        }
        
        E result = data[index];
        for (int i = index + 1; i &lt; size; i++) {
            data[i - 1] = (data[i]);
        }
        // 空间释放,垃圾回收会自动回收
        data[--size] = null;
    
        return result;
    }
    
    // 删除第一个元素
    public E removeFirst() {
        return remove(0);
    }
    
    // 删除最后一个
    public E removeLast() {
        return remove(size - 1);
    }
    
    // 删除指定元素
    public void removeElement(E ele) {
        int index = find(ele);
        if (index != -1) {
            remove(index);
        }
    }
    
    // 查询数组中是否包含元素ele
    public boolean contain(E ele) {
        for (int i = 0; i &lt; size; i++) {
            if (data[i].equals(ele)) {
                return true;
            }
        }
        return  false;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        StringBuffer res = new StringBuffer();
        res.append(String.format("Array: size = %d, capacity = %d
    ", size, data.length));
        res.append("[");
    
        for (int i = 0; i &lt; size; i++) {
    
            res.append(data[i]);
            if (i != size - 1) {
                res.append(", ");
            }
        }
        res.append("]");
        return res.toString();
    }
    

    }

    
    <p><strong>注:</strong>创建数组时,只需<code>ArrayNew&lt;Student&gt; arr = new ArrayNew&lt;&gt;(20);</code>即可。</p>
    <h3>九、动态数组</h3>
    <blockquote>
    <strong>原理:</strong>其实,动态数组的原理非常简单,如果我们希望我们的数组具有可伸缩性,只需要我们在添加或者删除元素时判断<code>size</code>是否到达临界。然后去创建一个新<code>capacity</code>的数组,然后把旧数组的引用指向新数组即可。<br>所以,我们上述代码的改变极小,只需要改变<code>add</code>、<code>remove</code>即可。然后添加一个<code>resize</code>方法。</blockquote>
    

    // 往数组的任意位置插入
    public void add(int index, E ele) {
    // 插入的索引位不合法
    if (index < 0 || index > size) {
    throw new IllegalArgumentException("add failed. index < 0 or index > size");
    }

    // 如果size == data.length,数组长度已满
    if (size == data.length) {
        resize(data.length * 2);
    }
    
    // 从index向后的所有元素均向后赋值
    for (int i = size - 1; i &gt;= index; i--) {
        data[i + 1] = data[i];
    }
    data[index] = ele;
    size++;
    

    }

    // 根据索引删除数组中的第一个ele,返回ele
    public E remove(int index) {
    if (index < 0 || index >= size) {
    throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }

    E result = data[index];
    for (int i = index + 1; i &lt; size; i++) {
        data[i - 1] = (data[i]);
    }
    // 空间释放,垃圾回收会自动回收
    data[--size] = null;
    
    // 减小数组长度,不要浪费空间
    if (size == data.length / 2 &amp;&amp; size != 0) {
        resize(size);
    }
    
    return result;
    

    }

    // 自动伸缩数组
    private void resize(int newCapacity) {
    E[] newData = (E[])new Object[newCapacity];
    for (int i = 0; i < size; i++) {
    newData[i] = data[i];
    }
    data = newData;
    }

    
    <h3>十、简单复杂度分析我们封装的数组</h3>
    <blockquote>通过上面的分析和代码实现,我们封装了一个自己的数组,并且实现了一些数组<strong>最基本</strong>的功能,包括支持增、删、改、查、支持任意数据类型以及动态数组。那么我们就来分析一下我们自己封装数组的复杂度。</blockquote>
    <table>
    <thead><tr>
    <th align="center">操作</th>
    <th align="center">复杂度</th>
    </tr></thead>
    <tbody>
    <tr>
    <td align="center">增</td>
    <td align="center">O(n)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">删</td>
    <td align="center">O(n)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">改</td>
    <td align="center">已知索引O(1);未知索引O(n)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">查</td>
    <td align="center">已知索引O(1);未知索引O(n)</td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>
    <p><strong>但是:</strong>在我们的数组中,增和删我们都调用了<code>resize</code>方法,如果<code>size &lt; data.length</code>,其实我们执行<code>addLast</code>复杂度只是<code>O(1)</code>而已(<code>removeLast</code>同理)。所以,我们应该怎么去分析<code>resize</code>方法所带来的复杂度呢?</p>
    <h3>十一、均摊复杂度和防止复杂度的震荡</h3>
    <h4>(1)均摊复杂度</h4>
    <blockquote>让我们拿 <strong>增</strong> 来举例</blockquote>
    <table>
    <thead><tr>
    <th align="center">方法</th>
    <th align="center">复杂度</th>
    </tr></thead>
    <tbody>
    <tr>
    <td align="center">addLast(ele)</td>
    <td align="center">O(1)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">addFirst(ele)</td>
    <td align="center">O(n)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">add(index, ele)</td>
    <td align="center">O(n/2) = O(n)</td>
    </tr>
    <tr>
    <td align="center">resize(newCapacity)</td>
    <td align="center">O(n)</td>
    </tr>
    </tbody>
    </table>
    <p>其实,在执行<code>addLast</code>的时候,我们并不是每次都会触发<code>resize</code>方法,更多的时候,复杂度只是<code>O(1)</code>而已。<br><strong>比方说:</strong><br>当前的<code>capacity = 8</code>,并且每一次添加操作都使用<code>addLast</code>,第9次<code>addLast</code>操作,触发<code>resize</code>,总共17次基本操作(<code>resize</code>方法会进行8次操作,<code>addLast</code>方法进行9次操作)。平均,每次<code>addLast</code>操作,进行2次基本操作(17 / 9 ≈ 2)。<br><strong>假设:</strong><br><code>capacity = n</code>, <code>n + 1</code>次<code>addLast</code>,触发<code>resize</code>,总共进行了<code>2n + 1</code>次操作,平均每次<code>addLast</code>操作,进行了2次基本操作。</p>
    <p><strong>这样均摊计算,时间复杂度是O(1)!</strong></p>
    <h4>(2)防止复杂度的震荡</h4>
    <blockquote>让我们来假设这样一种情况:<br>当<code>size == data.length</code>时,我们执行了<code>addLast</code>方法添加一个元素,这个时候我们需要去执行<code>resize</code>方法,此时,<code>addLast</code>的复杂度为<code>O(n)</code>。<br>然后,我去<code>removeLast</code>,此时的<code>removeLast</code>复杂度也是<code>O(n)</code>。<br>再然后,我再去执行<code>addLast</code>。<br>.<br>.<br>.</blockquote>
    <p>有没有发现,在这样一种极端情况下,<code>addLast</code>和<code>removeLast</code>的复杂度变成了<code>O(n)</code>,其实,这个就是<strong>复杂度的震荡</strong>。</p>
    <ul>
    <li>
    <p>为什么我们会产生这种震荡?</p>
    <ul><li>
    <code>add</code>情况下,我们去扩容数组无可厚非。但是<code>remove</code>情况下,我们立刻去缩容数组就有点不合适了。</li></ul>
    </li>
    <li>
    <p>怎么去解决这种情况?</p>
    <ul>
    <li>因为我们之前采取的措施是<code>Eager</code>
    </li>
    <li>所以,我们采取一种<code>Lazy</code>的方式:当<code>size == data.length / 2</code>,我们不要立刻缩容,当<code>size == data.length / 4</code>时,我们才去缩容,就可以很好的解决这种震荡。</li>
    </ul>
    </li>
    </ul>
    <blockquote>具体代码如下,其实只是对<code>remove</code>进行了极小的改变</blockquote>
    
    public E remove(int index) {
    if (index &lt; 0 || index &gt;= size) {
        throw new IllegalArgumentException("remove failed. index is illegal");
    }
    
    E result = data[index];
    for (int i = index + 1; i &lt; size; i++) {
        data[i - 1] = data[i];
    }
    // 空间释放,垃圾回收会自动回收
    data[--size] = null;
    
    // 减小数组长度,不要浪费空间,防止震荡
    if (size == data.length / 4 &amp;&amp; data.length / 2 != 0) {
        resize(data.length / 2);
    }
    
    return result;
    

    }

    
    
    原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000016064569
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