zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 解决app端微信支付报-1问题--MUI

    最近在用MUI开发APP的过程中,在微信支付问题上卡了一下,老是报-1的错误,百度了好多也没有找到解决办法。

    现将个人解决方法进行分享,此方法也适用于非MUI开发的APP:

    首先,准备工作要做好,要保证:
    1、menifest.json中配置了微信的appid
    2、服务端请求prepareid正确返回;
    3、服务端返回数据格式与官方一致:
    4、android版云打包,数字签名,与微信开放平台配置一致(不会的用百度);
    这四个要保证

    一、确保APP端代码没有问题
    先保证用官方的基座然后模拟器测试,可以正常调起微信支付,这一点是为了保证APP里面的代码是正常的,
    因为微信支付不能真机调试,而且我用自定义基座也不能正常更新,不知道是不是BUG
    官方文档:支付插件配置
    注意:此文章里面,官方中微信接口的链接改成这个:http://demo.dcloud.net.cn/payment/wxpayv3.HBuilder/?total=

    二、将APP端请求的代码改成自己的
    如果你是用上面的文档的代码的话,将WXPAYSERVER的值改成自己的服务器接口链接,然后自己证书打包安装在手机上

    然后就是处理服务器端就可以了,此时安利几个工具:Fiddler(抓包)、PostMan(模拟请求)以及一款可以内网穿透的工具(如Ngrok)
    有了上面三个工具,可以开心愉快的测试了

    三、服务器端处理
    我用的是TP5,但是其他的也一样,使用的是微信的SDK;
    这一点,咱官方也是有一个github文档微信支付示例
    关于这一点,如果你只按上面的文档来的话,你不会成功的,因为微信支付有两个点:1、先生成prepareid(预订单),2、根据prepareid再进行一次签名才可以返回给app!,而官方的示例中,只进行了第一步!
    1、生成预订单:
    使用微信的SDK,要在config中配置四个参数:APPID、MCHID、KEY、APPSECRET,四个参数是什么意思在SDK中有,注意,key这个参数在下面也要使用到
    我的是这样的:

    $wxOrderData = new WxPayUnifiedOrder();
    $wxOrderData->SetOut_trade_no($this->orderNo); //这个换成自己的订单号
    $wxOrderData->SetTrade_type('APP');//这个参数是固定的,必须是APP
    $wxOrderData->SetTotal_fee($orderPrice * 100); //这个是支付金额(单位是分)
    $wxOrderData->SetBody('XXX商城'); //这个自己随意
    $wxOrderData->SetNotify_url( $backUrl ); //这个回调,这个地址也是你自己的
    $result = WxPayApi::unifiedOrder($wxOrderData); //此时$result就是返回的prepareid的信息
    // 请先确保上面请求成功,成功的话是预订单这个$result ['prepay_id'],不确定的可以以此处打个断点看下是返回值是否正常
    $this->sign($result ['prepay_id']);//返回的数组就是要向app返回的信息

    2、生成签名并返回详细信息
    之前做过小程序支付,也有这一步,于是就将小程序的代码复制过来了,结果失败,就一直没找到原因,直到我看到微信APP开发文档的时候,有这么一句话:不好意思,刚才去找了一下,,,,找不到了,反正就是签名是由五个参数生成的:timestamp、appid、partnerid、prepayid、noncestr、package,这五个少一个都不行!

        private function sign($prepayid) //$prepayid这个参数就是第1步里面获取的预订单id
        {
            $time = (string)time();
            $rand = md5(time() . mt_rand(0, 1000));
            $data = [];
            $data['timestamp'] = $time;
            $data['appid'] = '这是你的appid';
            $data['partnerid'] = '这是你的商户号';
            $data['prepayid'] = $prepayid;
            $data['noncestr'] = $rand;
            $data['package'] = 'Sign=WXPay';  //介个是固定的
    
            $sign = $this->MakeSign( $data );
    
            $data['sign'] = $sign;
            return $data;  //这个数组就是返回给app的信息
        }
        private function ToUrlParams($data)
        {
            $buff = "";
            foreach ($data as $k => $v)
            {
                if($k != "sign" && $v != "" && !is_array($v)){
                    $buff .= $k . "=" . $v . "&";
                }
            }
    
            $buff = trim($buff, "&");
            return $buff;
        }
        private function MakeSign( $data )
        {
            //签名步骤一:按字典序排序参数
            ksort($data);
            $string = $this->ToUrlParams($data);
            //签名步骤二:在string后加入KEY
            $string = $string . "&key=你的key";  //注意,敲黑板了,这里还要加上在config中配置过的key
            //签名步骤三:MD5加密
            $string = md5($string);
            //签名步骤四:所有字符转为大写
            $result = strtoupper($string);
            return $result;
        }

    说白了,上面的代码在官方SDK中没有对应APP端的,所以我将其他的代码提取并修改了一下。

    四、对比官方返回的参数,官方返回的参数是下面这样的:

    {
        "appid": "wx0411fa6a39d61297",
        "noncestr": "9p5hdwtt0jsoYw22",  
        "package": "Sign=WXPay", 
        "partnerid": "1230636401",
        "prepayid": "wx121809269549694a9dde5a333322923488",
        "timestamp": 1534068566,
        "sign": "19174B7A2EE5463007FFFF8298F4538E"
    }

    可以将自己的返回信息和上面的进行对比,发现是一样的,都是7个参数,且参数都一样
    注:有的时候,第一次拉取成功了,但是并没有支付而是返回,然后再拉取的时候会报错,因为订单号重复了,这时候有抓包的工具的话,是可以看到prepayid是null,因为预订单是有时效的,这个需要自己在做一下判断。
    还有一个注意点:plus.payment.request发起支付的时候,接收到的参数是json格式的字符串而不是对象,这点要注意一下,因为我封装了ajax请求,默认将json格式转为对象,所以在用的时候要将参数再转为字符串

    五、非MUI的APP

    非MUI做的APP,也可以使用,可以先用dcloud公司的appid与接口进行测试,成功之后再改成自己的appid进行打包测试。

  • 相关阅读:
    每天读一遍,坚持30天,和老外交流没问题!
    网络数据原来是这么传输的(结合动画解析)
    技术创新驱动发展 思岚科技入选“科技独角兽百人团”
    获取当前数据库所有表的外键创建脚本、获取指定表的创建脚本,包括表和字段的属性、外键
    009深入理解CPU位数和操作系统位数,总线等等关系
    008_32位系统和64位系统有什么区别?
    007_计算机总线
    006_查看window实际支持的最大内存
    005_为何64位下一个指针大小为8个字节和32/64位系统的关系
    Kotlin 委托(2)变量委托是什么、自定义变量委托
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lamplnmp/p/9638701.html
Copyright © 2011-2022 走看看