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  • Android应用开发基础篇(12)-----Socket通信(转载)

    转自:http://www.devdiv.com/android_socket_-blog-258060-10594.html

    一、概述

          网络通信无论在手机还是其他设备上都应用得非常广泛,因此掌握网络编程是非常有必要的,而我觉得socket编程是网络编程的基础。在进入正题之前,先介 绍几点网络知识,一:socket编程有分TCP和UDP两种,TCP是基于连接的,而UDP是无连接的;二:一个TCP连接包括了输入和输出两条独立的 路径;三:服务器必须先运行然后客户端才能与它进行通信。四:客户端与服务器所使用的编码方式要相同,否则会出现乱码。下面的实现中为了讲解的方便,并没有采用多线程的方法,因此通信过程中会阻塞UI线程,而且只涉及了单向通信(客户端-->服务器),完善的程序(多线程,双向通信)会在提高篇再讲解。

     

    二、要求

         熟悉socket编程。

     

    三、实现

         新建工程MyClient,修改/res/layout/main.xml文件,在里面添加一个EditText和两个Button,完整的main.xml文件如下:

    [代码]xml代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
         android:orientation="vertical" >
     
         <EditText 
             android:id="@+id/edittext"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:hint="请输入要发送的内容"
             />
     
         <Button
             android:id="@+id/connectbutton"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="连接" 
             />
         
         <Button 
             android:id="@+id/sendbutton"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:text="发送"
             />
            
         
     </LinearLayout>

    接着,修改MyClientActivity.java文件,定义一个socket对象和一个OutputStream对象(用于发送数据),完整的内容如下:

    [代码]java代码:

    package com.nan.client;
     
     import java.io.IOException;
     import java.io.OutputStream;
     import java.io.UnsupportedEncodingException;
     import java.net.Socket;
     import java.net.UnknownHostException;
     
     import android.app.Activity;
     import android.os.Bundle;
     import android.view.View;
     import android.widget.Button;
     import android.widget.EditText;
     import android.widget.Toast;
     
     
     public class MyClientActivity extends Activity 
     {
         private EditText mEditText = null;
         private Button connectButton = null;
         private Button sendButton = null;
         
         private Socket clientSocket = null;
         private OutputStream outStream = null;
         
         
         /** Called when the activity is first created. */
         @Override
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
         {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main);
             
             mEditText = (EditText)this.findViewById(R.id.edittext);
             connectButton = (Button)this.findViewById(R.id.connectbutton);
             sendButton = (Button)this.findViewById(R.id.sendbutton);
             sendButton.setEnabled(false);      
             
             //连接按钮监听
             connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
             {
                 
                 @Override
                 public void onClick(View v) 
                 {
                     // TODO Auto-generated method stub
                     try 
                     {
                         //实例化对象并连接到服务器
                         clientSocket = new Socket("183.41.101.71",8888);
                     } 
                     catch (UnknownHostException e) 
                     {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     } 
                     catch (IOException e) 
                     {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     }
                     
                     displayToast("连接成功!");            
                     
                     connectButton.setEnabled(false);
                     sendButton.setEnabled(true);
                 }
             });
             
             //发送数据按钮监听
             sendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
             {
                 
                 @Override
                 public void onClick(View v) 
                 {
                     // TODO Auto-generated method stub
                     byte[] msgBuffer = null;
                     //获得EditTex的内容
                     String text = mEditText.getText().toString();
                     try {
                         //字符编码转换
                         msgBuffer = text.getBytes("GB2312");
                     } catch (UnsupportedEncodingException e1) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e1.printStackTrace();
                     }
                                 
                     
                     try {
                         //获得Socket的输出流
                         outStream = clientSocket.getOutputStream();
                     } catch (IOException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     }                                                    
                     
                     
                     try {
                         //发送数据
                         outStream.write(msgBuffer);
                     } catch (IOException e) {
                         // TODO Auto-generated catch block
                         e.printStackTrace();
                     }
                     
                     displayToast("发送成功!");
                 }
             });
                   
             
         }
         
         //显示Toast函数
         private void displayToast(String s)
         {
             Toast.makeText(this, s, Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
         
         
     }

    接着,新建工程MyServer,同样修改/res/layout/main.xml文件,如下:

    [代码]xml代码:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
         android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
         android:orientation="vertical" >
     
         <TextView
             android:id="@+id/textview"
             android:layout_width="fill_parent"
             android:layout_height="wrap_content"
             android:textSize="15dip"
              
             />
     
     </LinearLayout>

    修改MyServerActivity.java文件,比较简单,代码中有详细注释,如下:

    [代码]java代码:

    package com.nan.server;
     
     import java.io.IOException;
     import java.io.InputStream;
     import java.io.UnsupportedEncodingException;
     import java.net.ServerSocket;
     import java.net.Socket;
     
     import android.app.Activity;
     import android.os.Bundle;
     import android.widget.TextView;
     
     
     public class MyServerActivity extends Activity 
     {
         private TextView mTextView = null;
         
         private InputStream mInputStream = null;
         private Socket clientSocket = null;
         private ServerSocket mServerSocket = null;
         
         /** Called when the activity is first created. */
         @Override
         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
         {
             super.onCreate(savedInstanceState);
             setContentView(R.layout.main);
             
             mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.textview);
             
             try {
                 //实例化ServerSocket对象并设置端口号为8888
                 mServerSocket = new ServerSocket(8888);
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             
             try {
                 //等待客户端的连接(阻塞)
                 clientSocket = mServerSocket.accept();
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             
             try {
                 //获得socket的输入流
                 mInputStream = clientSocket.getInputStream();
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             
             byte[] buf = new byte[512];  
             String str = null;
               
             try {
                 //读取输入的数据(阻塞读)
                 mInputStream.read(buf);
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             
             try {
                 //字符编码转换
                 str = new String(buf, "GB2312").trim();
             } catch (UnsupportedEncodingException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
             //显示接收到的数据
             mTextView.setText("收到的数据:"+str);
                 
         }
           
     }

    最后在两个工程的AndroidMainfest.xml文件中都加入权限:

    1 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>

    到这里,客户端和服务器的程序都写好了,在模拟器上运行客户端程序:

    在真机上运行服务器程序:

    接着,点击客户端“连接”按钮,输入一些内容再点击“发送”按钮:

    此时服务器端的情况如下:

    可见成功接收了客户端发送过来的数据。

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