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  • 自定义实现圆形播放进度条(android,飞一般的感觉)

    废话不多说,先上效果图:

    Android提供了很多基本的控件实现,但不是一个完整、强大的实现。
    幸运的是,Android提供了自定义控件的实现,有了自定义控件,我们就可以再Android的基础控件上实现我们想要的功能或者自定义的外观。
    以ProgressBar为例,对于可调节的进度条似乎只有长条形的ProgressBar(圆形的都是不停转动的那种)
    假如我们想要一个可调节进度的圆形进度条呢。。。
    Ok,下面我们直接切入主题(关于自定义控件的相关实现细节就不多说了,还不太清楚的童鞋先找相关资料补习一下)

    该自定义控件的实现思路是继承自View,然后重写onDraw

    先看看该类有哪些成员变量:

    public class CircleProgress extends View{
    
    	
    	 private  static final int DEFAULT_MAX_VALUE = 100;			// 默认进度条最大值
    	 private  static final int DEFAULT_PAINT_WIDTH = 10;			// 默认画笔宽度
    	 private  static final int DEFAULT_PAINT_COLOR = 0xffffcc00;		// 默认画笔颜色
    	 private  static final boolean DEFAULT_FILL_MODE = true;		// 默认填充模式
    	 private  static final int DEFAULT_INSIDE_VALUE = 0;			// 默认缩进距离
    	
    	
    	 private CircleAttribute mCircleAttribute;				// 圆形进度条基本属性
    
    	 private int mMaxProgress;						// 进度条最大值	 	 																												
    	 private int mMainCurProgress;						// 主进度条当前值 
    	 private int mSubCurProgress;						// 子进度条当前值 
    	
    	 private CartoomEngine mCartoomEngine;					// 动画引擎
    	
    	 private Drawable mBackgroundPicture;					// 背景图
    class CircleAttribute
    	{
    		 public RectF  	mRoundOval;				// 圆形所在矩形区域
    		 public boolean mBRoundPaintsFill;			// 是否填充以填充模式绘制圆形
    		 public int  	mSidePaintInterval;			// 圆形向里缩进的距离
    		 public int    	mPaintWidth;				// 圆形画笔宽度(填充模式下无视)
    		 public int     mPaintColor;				// 画笔颜色  (即主进度条画笔颜色,子进度条画笔颜色为其半透明值) 
    		 public int     mDrawPos;				// 绘制圆形的起点(默认为-90度即12点钟方向)
    		 
    		 public Paint   mMainPaints;				// 主进度条画笔 	    
    		 public Paint   mSubPaint;    				// 子进度条画笔 
    		 
    		 public Paint   mBottomPaint;				// 无背景图时绘制所用画笔
    
    	class CartoomEngine
    	{
    		public Handler mHandler; 
    		public boolean mBCartoom;				// 是否正在作动画 
    		public Timer   mTimer;					// 用于作动画的TIMER 
    		public		 MyTimerTask	mTimerTask;		// 动画任务
    		public int 	 mSaveMax;				// 在作动画时会临时改变MAX值,该变量用于保存值以便恢复	 
    		public int     mTimerInterval;				// 定时器触发间隔时间(ms)	 
    		public float   mCurFloatProcess;			// 作动画时当前进度值 
    


     

    下面看看onDraw的代码片段:

    public void onDraw(Canvas canvas) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDraw(canvas);
    		       	
    		if (mBackgroundPicture == null)									// 没背景图的话就绘制底色
    		{
    			canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, 0, 360, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mBottomPaint);
    		}
    		
    		
    		float subRate = (float)mSubCurProgress / mMaxProgress;
    		float subSweep = 360 * subRate;
    		canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, subSweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mSubPaint);
    		
    		float rate = (float)mMainCurProgress / mMaxProgress;
    		float sweep = 360 * rate;
    		canvas.drawArc(mCircleAttribute.mRoundOval, mCircleAttribute.mDrawPos, sweep, mCircleAttribute.mBRoundPaintsFill, mCircleAttribute.mMainPaints);
    	
    	
    	}
    

    canvas的drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) 方法是关键
    相关参数说明大家详看SDK文档


    控件大小决定oval
    画笔属性设置paint
    useCenter表示是否填充
    startAngle是绘制圆弧的起点,我们使用-90度,即12点钟方向
    sweepAngle是从起点顺时针绘制覆盖的角度,意味着进度值为30%的话,就是 360 * 30%

    设置进度的代码片段:

     public synchronized void setMainProgress (int progress)
    	 {
    	    	mMainCurProgress = progress;
    	    	if (mMainCurProgress < 0)
    	    	{
    	    		mMainCurProgress = 0;
    	    	}
    	    	
    	    	if (mMainCurProgress > mMaxProgress)
    	    	{
    	    		mMainCurProgress = mMaxProgress;
    	    	}
    	    	
    	    	invalidate();
    	}

    设置进度值之后触发重绘,计算sweepAngle的值,最后完成绘制效果,怎么样,是不是就对上了
     
     
     
     该控件的自定义属性如下:

    	<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <resources> 
     
        <declare-styleable name="CircleProgressBar">  
            <attr name="max" format="integer"/>				<!-- 进度条最大值 -->
            <attr name="fill" format="boolean"/>			<!-- 是否填充圆形区域 -->
            <attr name="Paint_Width" format="integer"/>		<!-- 画笔宽度,填充模式下无效,会被重置为0 -->
            <attr name="Paint_Color" format="integer"/>		<!-- 画笔颜色 -->
            <attr name="Inside_Interval" format="integer"/> <!-- 圆形区域向里缩进的距离 --> 
        </declare-styleable>  
        
    </resources> 

    再贴上本例的布局文件:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:roundProgress="http://schemas.android.com/apk/res/com.genius.progress"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" 
        android:background="#ffffff">
    
        
        <LinearLayout 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_width="match_parent" 
        android:id="@+id/linearLayout1"
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity = "center_horizontal">
        
          	<Button 
    		android:text="增加主进度条" 
    		android:id="@+id/buttonAddMainPro" 
    		android:layout_width="wrap_content" 
    		android:layout_height="wrap_content"
    		android:layout_weight="1">
    		</Button>
    		
    		
    		<Button 
    		android:text="增加子进度条" 
    		android:id="@+id/buttonAddSubPro" 
    		android:layout_width="wrap_content" 
    		android:layout_height="wrap_content"
    		android:layout_weight="1">
    		</Button>	
    		
       		<ImageButton
       		android:id="@+id/buttonImage" 
        	android:layout_width="wrap_content"
        	android:layout_height="wrap_content"
        	android:src="@drawable/background2"
        	android:layout_weight="1" />	
            
        </LinearLayout>
        
         	
        <LinearLayout 
    	    android:layout_height="wrap_content" 
    	    android:layout_width="match_parent" 
    	    android:id="@+id/linearLayout2"
    	    android:orientation="horizontal"
    	    android:background="#ff0000"
    	    android:gravity = "center_horizontal">
         
         
            <com.genius.circle.CircleProgress
    	    android:id="@+id/roundBar1"
    	    android:layout_width="wrap_content"  
    	    android:layout_height="wrap_content"
    	    android:background="@drawable/background1"   
    		roundProgress:max="100"
    		roundProgress:fill = "false"    
    		roundProgress:Inside_Interval="5"
    	    roundProgress:Paint_Width = "4"
    	    roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff" 
    		/>
        
            
    	 	<com.genius.circle.CircleProgress 
    	     android:id="@+id/roundBar2"
    	     android:layout_width="wrap_content"  
    	     android:layout_height="wrap_content"
    	     android:background="@drawable/background3"	     
    	 	 roundProgress:max="100"
    	 	 roundProgress:Inside_Interval="8"
    	     roundProgress:fill = "true"	
    	     roundProgress:Paint_Width = "4"	        	 
    	     roundProgress:Paint_Color = "0xffaa5500" 
    	    />
         
    	 	
    	 	<com.genius.circle.CircleProgress 
    	     android:id="@+id/roundBar3"
    	     android:layout_width="96dp"  
    	     android:layout_height="96dp"   
    	 	 roundProgress:max="100"
    	     roundProgress:fill="false"
    	      roundProgress:Paint_Width="40"	  
    	     roundProgress:Inside_Interval="20"
    	    />
    	 	
        </LinearLayout>
    
    	 
        
         
      	<LinearLayout 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_width="match_parent" 
        android:id="@+id/linearLayout3"
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity = "center_horizontal|center_vertical"
        android:background="#00ff00">  
        
        
    		    <Button 
    			android:text="启动动画" 
    			android:id="@+id/buttonStart" 
    			android:layout_width="100dip" 
    			android:layout_height="wrap_content">
    			</Button>
    	
    	
    		    <com.genius.circle.CircleProgress 
    		     android:id="@+id/roundBar4"
    		     android:layout_width="wrap_content"  
    		     android:layout_height="wrap_content"
    		     android:background="@drawable/background1"	     
    		 	 roundProgress:Inside_Interval="6"
    		     roundProgress:Paint_Color = "0xff0000ff" 
    		    />
         	
    		    <Button 
    			android:text="停止动画" 
    			android:id="@+id/buttonStop" 
    			android:layout_width="100dip" 
    			android:layout_height="wrap_content">
    			</Button>
    	
    	
        </LinearLayout>
        
        
    
    </LinearLayout>

    大家比对下效果图就明白了
     


    此外该控件中有两个接口是作动画相关的
             public synchronized void  startCartoom(int time)
             public synchronized void  stopCartoom()
     
    比如你想播放一个10秒的声音片段,同时用进度条来表示播放进度,那么直接调用 startCartoom(10)来开启动画即可
     其他的似乎没啥好说的了,源码工程里的注释也写很清楚了,有兴趣的童鞋下下来看看就明白了
     附属工程链接:

    http://download.csdn.net/detail/geniuseoe2012/4387677

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