现在在做的程序的配置文件用xml格式,还有其他的一些文件,比如窗口布局、外观定义、图元集定义等。看了一些解析xml的开源的库,比较了一下, tinyxml和CMarkup比较好用,不过后者的协议不允许在商业应用中使用,tinyxml可以。于是就用tinyxml吧。
使用tinyxml有个问题,它的api都是ansi的,函数参数牵涉到字符串的要么是const char *要么是std::string。我的程序因为某种原因要编译为UNICODE,需要转换,有点烦。想把tinyxml编译成动态链接库来使用,好像还比 较麻烦(不能定义TIXML_USE_STL)。好吧,这些只是麻烦而已,可以实现。有时间的话可以做一下,这样的话程序的多个模块之间就可以只链接一份 tinyxml代码了。
具体的tinyxml的使用,比较简单,tinyxml自己的文档中有教程,网上也有一些教程。这里大概提一下。
从文件加载:
TiXmlDocument doc("demo.xml");
doc.LoadFile();
获取根元素:
TiXmlElement * pRootElem = doc.RootElement();
获取某个子节点:
TiXmlElement * pElem = pRootElem->FirstChildElement("elem-name");
设置/获取属性:
pElem->SetAttribute("attr-name", "attr-value");
const char * szAttr = pElem->Attribute("attr-name");
获取元素的文本:
const char * szText = pElem->GetText();
简单的使用是比较好上手的,只要看看随库发布的文档和源代码,很快就可以熟练使用了。
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关TinyXML使用的简单总结