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  • golang-笔记2


    结构体:
    是一种数据 类型。

    type Person struct { —— 类型定义 (地位等价于 int byte bool string ....) 通常放在全局位置。
    name string
    sex byte
    age int
    }

    普通变量定义和初始化:

    1. 顺序初始化: 依次将结构体内部所欲成员初始化。

    var man Person = Person{"andy", 'm', 20}

    2. 指定成员初始化:

    man := Person{name:"rose", age:18} ---- 未初始化的成员变量,取该数据类型对应的默认值

    普通变量的赋值和使用:

    使用“.”索引成员变量。

    var man3 Person
    man3.name = "mike"
    man3.sex = 'm'
    man3.age = 99

    结构体变量的比较:

    1. 比较: 只能使用 == 和 != 不能 > < >= <=...

    2. 相同结构体类型(成员变量的类型、个数、顺序一致)变量之间可以直接赋值。

    结构体地址:

    结构体变量的地址 == 结构体首个元素的地址。

    结构体传参:
    unSafe.Sizeof(变量名) ——> 此种类型的变量所占用的内存空间大小

    将结构体变量的值拷贝一份,传递。 —— 几乎不用。 内存消耗大,效率低。

    指针变量定义和初始化:

    1. 顺序初始化: 依次将结构体内部所欲成员初始化。

    var man *Person = &Person{"andy", 'm', 20}

    2. new(Person)

    p := new(Person)
    p.name = "name"
    p.age = 10


    指针索引成员变变量:

    使用“.”索引成员变量。

    var man3 Person
    man3.name = "mike"
    man3.sex = 'm'
    man3.age = 99
    结构体地址:

    结构体指针变量的值 == 结构体首个元素的地址。

    结构体指针传参:
    unSafe.Sizeof(指针) : 不管何种类型的指针,在 64位操作系统下,大小一致。均为 8 字节!!!

    将结构体变量地址值,传递(传引用)。 —— 使用频率非常高!!!

    练习:
    定义一个结构体,包含成员 string、int、bool、[]string.

    在main函数中定义结构体 “普通变量”, 不初始化。 封装函数 initFunc, 在该函数内初始化 , main 函数中打印查看。


    结构体指针做函数返回值:

    不能返回局部变量的地址。—— 局部变量保存栈帧上,函数调用结束后,栈帧释放。局部变量的地址,不再受系统保护,随时可能分配给其他程序。

    可以返回局部变量的值。

    字符串处理函数:

    1. 字符串按 指定分割符拆分: Split

    ret := strings.Split(str, " I")

    2. 字符串按 空格拆分: Fields

    ret = strings.Fields(str)

    3. 判断字符串结束标记 HasSuffix

    flg := strings.HasSuffix("test.abc", ".mp3")

    4. 判断字符串起始标记 HasPrefix

    flg := strings.HasPrefix("test.abc", "tes.")

    打开、创建文件:

    1. 创建文件 Create: 文件不存在创建, 文件存在,将文件内容清空。

    参数:name, 打开文件的路径: 绝对路径、相对路径 目录分割符:/

    2. 打开文件 Open: 以只读方式打开文件。文件不存在,打开失败。

    参数:name, 打开文件的路径: 绝对路径、相对路径

    3. 打开文件 OpenFile: 以只读、只写、读写 方式打开文件。文件不存在,打开失败。

    参1:name, 打开文件的路径: 绝对路径、相对路径

    参2:打开文件权限: O_RDONLY、O_WRONLY、O_RDWR

    参3:一般传 6

    写文件:

    按字符串写:WriteString() --> n个写入的字符个数

    n, err := f.WriteString("123")

    回车换行: windows: Linux:

    按位置写:
    Seek(): 修改文件的读写指针位置。

    参1: 偏移量。 正:向文件尾偏, 负:向文件头偏

    参2: 偏移起始位置:

    io.SeekStart: 文件起始位置

    io.SeekCurrent: 文件当前位置

    io.SeekEnd: 文件结尾位置

    返回值:表示从文件起始位置,到当前文件读写指针位置的偏移量。

    off, _ := f.Seek(-5, io.SeekEnd)
    按字节写:
    writeAt(): 在文件制定偏移位置,写入 []byte , 通常搭配 Seek()

    参1: 待写入的数据

    参2:偏移量

    返回:实际写出的字节数。

    n, _ = f.WriteAt([]byte("1111"), off)

    读文件:
    按行读
    1). 创建一个带有缓冲区的 Reader(读写器)

    reader : = bufio.NewReader(打开的文件指针)

    2). 从reader的缓冲区中 ,读取指定长度的数据。数据长度取决于 参数 dlime

    buf, err := reader.ReadBytes( ' ' ) 按行读。

    判断到达文件结尾: if err != nil && err == io.EOF 到文件结尾。

    文件结束标记,是要单独读一次获取到的。

    缓冲区:内存中的一块区域,用来减少物理磁盘访问操作。 《计算硬件及组成原理》 —— 机械工业出版社。

    按字节读、写文件。

    read([]byte): 按字节读文件

    write([]byte):按字节字节

    目录操作:

    打开目录: OpenFile

    打开目录 OpenFile: 以只读方式打开目录。

    参1:name, 打开目录的路径: 绝对路径、相对路径

    参2:打开目录权限: O_RDONLY

    参3:os.ModeDir

    返回值: 返回一个可以读目录的 文件指针。

    读目录:Readdir

    原型:func (f *File) Readdir(n int) ([]FileInfo, error) {

    参数: 欲打开的目录项个数。 -1 , 表所有

    返回值: FileInfo :
    type FileInfo interface {
    Name() string // base name of the file
    Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others
    Mode() FileMode // file mode bits
    ModTime() time.Time // modification time
    IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()
    Sys() interface{} // underlying data source (can return nil)
    }

    练习题3, 思路分析:

    1. 根据用户指定的目录, 只读打开 —— 读目录的练习题。

    2. 找到目录中的 .txt, 有可能有多个 —— 目录中找一个 指定类型文件

    3. 打开 其中一个 .txt 文件。 循环读取一行。reader := bufio.NewReader, reader.ReadBytes(' ') —— 读一行文件内容练习题

    4. 将一行数据的字符串,拆分后,存入 []string 。 Split、Fields —— 字符串练习题

    5. 遍历[]string 统计“Love”单词出现的次数。 —— map练习题

    C:/itcast/test

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