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  • vuex(用了vue就上了一条不归路的贼船)

    一、Vuex是干什么用的?

    它是用于对复杂应用进行状态管理用的(官方说法是它是一种状态管理模式)。

    “杀鸡不用宰牛刀”。对于简单的项目,根本用不着Vuex这把“宰牛刀”。那简单的项目用什么呢?用Vue.js官方提供的事件总线就可以了。

    二、我们import进来的Vuex对象都包含些什么呢?

    我们使用Vuex的时候怎么用呢?通常都是这样:

    import Vue from 'vue';
    import Vuex from 'vuex';
    
    Vue.use(Vuex);
    
    new Vuex.Store({
        state: {     //放置state的值
            count: 0,
            str:"abcd234"
        },
          getters: {   //放置getters方法
              strLen: state => state.str.length
          },
          // mutations只能是同步操作
          mutations: {   //放置mutations方法
           increment(state, payload) {
              //在这里改变state中的数据
              state.count = payload.number;
           }
          },
          // actions可以是异步操作
          actions: {      //放置actions方法
               actionName({ commit }) {
                  //dosomething
                 commit('mutationName')
               },
               getSong ({commit}, id) {
                  api.getMusicUrlResource(id).then(res => {
                    let url = res.data.data[0].url;
                  })
                  .catch((error) => {  // 错误处理
                      console.log(error);
                 });
              }
        }
    });
    
    new Vue({
      el: '#app',
      store,
      ...
    });

    这里import进来的Vuex是个什么东西呢?我们用console.log把它输出一下:

    console.log(Vuex)

    通过输出,我们发现其结构如下:

    {

    ​ Store: function Store(){},

    ​ mapActions: function(){}, // 对应Actions的结果集

    ​ mapGetters: function(){}, // 对应Getters的结果集

    ​ mapMutations: function(){}, // 对应Mutations的结果集

    ​ mapState: function(){}, // 对应State的结果集

    ​ install: function install(){},

    ​ installed: true

    }

    可见,import进来的Vuex它实际上是一个对象,里面包含了Store这一构造函数,还有几个mapActions、mapGetters、mapMutations、mapState这几个辅助方法(后面再讲)。

    除此之外,还有一个install方法。我们发现,import之后要对其进行Vue.use(Vuex);的操作。根据这两个线索,我们就明白了,Vuex本质上就是一个Vue.js的插件。不信你去对照下Vue.js的官方文档中对于插件的解释就知道了(见这里)。

    三、创建好的store实例怎么在各个组件中都能引用到?

    new Vuex.Store实例,怎么才能在各个组件中都能引用到呢?因为这个store实例是个全局单例。Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中:

    const app = new Vue({
      el: '#app',
      // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
      store,
      components: { Counter },
      template: `
        <div class="app">
          <counter></counter>
        </div>
      `
    })

    通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store访问到。

    四、Vuex中的几大核心概念

    1、State

    这个很好理解,就是状态数据。Vuex所管理的就是状态,其它的如Actions、Mutations都是来辅助实现对状态的管理的。Vue组件要有所变化,也是直接受到State的驱动来变化的。

    可以通过this.$store.state来直接获取状态,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性(computed)中去。

    mapState 辅助函数

    当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

    // 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: mapState({
        // 箭头函数可使代码更简练
        count: state => state.count,
    
        // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        countAlias: 'count',
    
        // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
        countPlusLocalState (state) {
          return state.count + this.localCount
        }
      })
    }

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

    computed: mapState([
      // 映射 this.count 为 store.state.count
      'count'
    ])

    2、Getters

    Getters本质上是用来对状态进行加工处理。Getters与State的关系,就像Vue.js的computed与data的关系。getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

    可以通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

    mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      computed: {
      // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
        ...mapGetters([
          'doneTodosCount',
          'anotherGetter',
          // ...
        ])
      }
    }

    如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

    mapGetters({
      // 映射 `this.doneCount` 为 `store.getters.doneTodosCount`
      doneCount: 'doneTodosCount'
    })

    上面这段代码中,有个写法大家可能会奇怪,就是...mapGetters。这是什么鬼东西呢?

    其中mapGetters实际上是一个方法Vuex对象上的一个方法,这从本文开头打印的那个Vuex对象的内容可以看出来。…这个符号是ES2015的一个新的语法糖,即将mapGetters处理后的内容展开后填入。

    3、Mutations

    Mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态。事实上,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法就是提交 (commit)mutation。不过,mutation触发状态改变的方式有一点特别,所谓commit一个mutation,实际是像触发一个事件一样,传入一个mutation的类型以及携带一些数据(称作payload,载荷)。

    本文开头那段代码中所指明的mutations,即:

    mutations: {   //放置mutations方法
        increment(state, payload) {
            //在这里改变state中的数据
            state.count = payload.number;
        }
    },

    其中所包含的,实际上是一个个的mutation处理函数,用于指明收到这个mutation的commit之后,应该做些什么(当然,主要就是改变state,只是改变哪些state值的问题)。

    那commit一个mutation在代码层面怎么表示呢?

    this.$store.commit('increment', {
      amount: 10
    })

    或者这样:

     
    this.$store.commit({
      type: 'increment',
      amount: 10
    })

    除了这种使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation的方式之外,还有一种方式,即使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 this.$store.commit。例如:

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    
          // `mapMutations` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
        })
      }
    }

    经过这样的映射之后,就可以通过调用方法的方式来触发其对应的(所映射到的)mutation commit了,比如,上例中调用add()方法,就相当于执行了this.$store.commit('increment')了。

    像上面这样,就既声明了收到mutation后怎么处理,又清楚了怎么触发一个mutation。是不是特别像事件的处理函数(handler)以及事件的触发(emit)之间的关系?

    考虑到触发的mutation的type必须与mutations里声明的mutation名称一致,比较好的方式是把这些mutation都集中到一个文件(如mutation-types)中以常量的形式定义,在其它地方再将这个文件引入,便于管理。而且这样做还有一个好处,就是整个应用中一共有哪些mutation type可以一目了然。就像下面这样:

    // mutation-types.js
    export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
    
    // store.js
    import Vuex from 'vuex'
    import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
    
    const store = new Vuex.Store({
      state: { ... },
      mutations: {
        // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
        [SOME_MUTATION] (state) {
          // mutate state
        }
      }
    })

    值得注意的是,mutation必须是同步函数,目的是为了在dev-tools中能够捕捉到每一条mutation前后状态的快照(参见https://www.zhihu.com/question/48759748)。

    4、Actions

    与必须是同步函数Mutation所不同,Action可以包含异步的操作。

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          state.count++
        }
      },
      actions: {
        increment (context) {
          context.commit('increment')
        }
      }
    })

    或者用ES2015的参数解构,可以简写成:

    actions: {
        increment ({commit}) {
              commit('increment')
        }
    }

    和mutation类似,我们像上面这样生命action的处理函数。它接收的第一个参数是一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

    不过,mutation处理函数中所做的事情是改变state,而action处理函数中所做的事情则是commit mutation。

    那么,怎么触发action呢?按照Vuex的叫法,这叫分发(dispatch),我觉得这个名字让人不好理解,我们反正知道它实际上是触发的意思就行了。具体的触发方法是this.$store.dispatch(actionType, payload)。所传的两个参数一个是要触发的action的类型,一个是所携带的数据(payload),类似于上文所讲的commit mutation时所传的那两个参数。具体如下:

    // 以载荷形式分发
    this.$store.dispatch('incrementAsync', {
      amount: 10
    })
    
    或
    
    // 以对象形式分发
    this.$store.dispatch({
      type: 'incrementAsync',
      amount: 10
    })

    还有一种方法是使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 this.$store.dispatch调用。如下:

    import { mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapActions([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    
          // `mapActions` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
        })
      }
    }

    另外,你需要知道, this.$store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 this.$store.dispatch 仍旧返回 Promise。

    再来看一些组合性的异步操作:

    actions: {
      actionA ({ commit }) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            commit('someMutation')
            resolve()
          }, 1000)
        })
      }
    }

    现在你可以:

    $this.store.dispatch('actionA').then(() => {
      // ...
    })

    在另外一个 action 中也可以:

    actions: {
      // ...
      actionB ({ dispatch, commit }) {
        return dispatch('actionA').then(() => {
          commit('someOtherMutation')
        })
      }
    }

    最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:

    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
    
    actions: {
      async actionA ({ commit }) {
        commit('gotData', await getData())
      },
      async actionB ({ dispatch, commit }) {
        await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
        commit('gotOtherData', await getOtherData())
      }
    }

    这实际上就实现了action嵌套另一个action的情况。

    讲了这么多action,你可能会纳闷一个问题:action这鬼东西不是和mutation看起来好多地方都很像吗,直接触发mutation去改变state岂不更好?为什么还要先触发action,再由action去触发mutation才达到改变state的目的?

    这是个好问题。还记得上面我们提到过mutation只能是同步的操作而action可以是包含异步操作吗?那么,若想进行异步操作,通过mutation显然是无法完成的,所以就有了action。我们来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:

    actions: {
      checkout ({ commit, state }, products) {
        // 把当前购物车的物品备份起来
        const savedCartItems = [...state.cart.added]
        // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
        commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
        // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
        shop.buyProducts(
          products,
          // 成功操作
          () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
          // 失败操作
          () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
        )
      }
    }

    5、Module

    Module是什么概念呢?它实际上是对于store的一种切割。由于Vuex使用的是单一状态树,这样整个应用的所有状态都会集中到一个比较大的对象上面,那么,当应用变得非常复杂时,store 对象就很可能变得相当臃肿!

    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成一个个的模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。就像这样:

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    模块的局部状态

    对于每个模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数就是模块的局部状态对象。

    const moduleA = {
      state: { count: 0 },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
    
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        }
      }
    }

    同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
          if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
            commit('increment')
          }
        }
      }
    }

    对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

    const moduleA = {
      // ...
      getters: {
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }
    命名空间

    默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

    如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        account: {
          namespaced: true,
    
          // 模块内容(module assets)
          state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
          getters: {
            isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
          },
          actions: {
            login () { ... } // -> dispatch('account/login')
          },
          mutations: {
            login () { ... } // -> commit('account/login')
          },
    
          // 嵌套模块
          modules: {
            // 继承父模块的命名空间
            myPage: {
              state: { ... },
              getters: {
                profile () { ... } // -> getters['account/profile']
              }
            },
    
            // 进一步嵌套命名空间
            posts: {
              namespaced: true,
    
              state: { ... },
              getters: {
                popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
              }
            }
          }
        }
      }
    })

    启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getterdispatch 和 commit

    在命名空间模块内访问全局内容(Global Assets)

    如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetter 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

    若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit即可。

     
    modules: {
      foo: {
        namespaced: true,
    
        getters: {
          // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
          // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
          someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
            getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
            rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
          },
          someOtherGetter: state => { ... }
        },
    
        actions: {
          // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
          // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
          someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
            getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
            rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
    
            dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
            dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
    
            commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
            commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
          },
          someOtherAction (ctx, payload) { ... }
        }
      }
    }
    带命名空间的绑定函数

    当使用 mapStatemapGettersmapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定命名空间模块时,写起来可能比较繁琐:

    computed: {
      ...mapState({
        a: state => state.some.nested.module.a,
        b: state => state.some.nested.module.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions([
        'some/nested/module/foo',
        'some/nested/module/bar'
      ])
    }

    对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

     
    computed: {
      ...mapState('some/nested/module', {
        a: state => state.a,
        b: state => state.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions('some/nested/module', [
        'foo',
        'bar'
      ])
    }

    而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

    import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
    
    const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
    
    export default {
      computed: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapState({
          a: state => state.a,
          b: state => state.b
        })
      },
      methods: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapActions([
          'foo',
          'bar'
        ])
      }
    }
    给插件开发者的注意事项

    如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:

    // 通过插件的参数对象得到空间名称
    // 然后返回 Vuex 插件函数
    export function createPlugin (options = {}) {
      return function (store) {
        // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
        const namespace = options.namespace || ''
        store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
      }
    }
    模块动态注册

    在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

    // 注册模块 `myModule`
    store.registerModule('myModule', {
      // ...
    })
    // 注册嵌套模块 `nested/myModule`
    store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
      // ...
    })

    之后就可以通过 store.state.myModule 和 store.state.nested.myModule 访问模块的状态。

    模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

    你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

    模块重用

    有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

    • 创建多个 store,他们公用同一个模块
    • 在一个 store 中多次注册同一个模块

    如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

    实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

    const MyReusableModule = {
      state () {
        return {
          foo: 'bar'
        }
      },
      // mutation, action 和 getter 等等...
    }

    六、严格模式

    Vuex的严格模式,是指其在开启严格模式的情况下,只要发现某个状态变更不是由 mutation 函数引起的,都将会抛出错误。这能保证所有的状态变更都能被调试工具跟踪到。

    开启严格模式,仅需在创建 store 的时候传入 strict: true

    const store = new Vuex.Store({
      // ...
      strict: true
    })

    注意:

    不要在发布环境下启用严格模式,以避免性能损失!严格模式会深度监测状态树来检测不合规的状态变更。

    类似于插件,我们可以让构建工具来处理这种情况:

     
    const store = new Vuex.Store({
      // ...
      strict: process.env.NODE_ENV !== 'production'
    })

    七、双向绑定的处理

    当在严格模式中使用 Vuex 时,在属于 Vuex 的 state 上使用 v-model 会比较棘手:

     
    <input v-model="obj.message">

    假设这里的 obj 是在计算属性中返回的一个属于 Vuex store 的对象,在用户输入时,v-model 会试图直接修改 obj.message。在严格模式中,由于这个修改不是在 mutation 函数中执行的, 这里会抛出一个错误。

    用“Vuex 的思维”去解决这个问题的方法是:给 <input> 中绑定 value,然后侦听 input 或者 change 事件,在事件回调中调用 action:

    <input :value="message" @input="updateMessage">
    
    // ...
    computed: {
      ...mapState({
        message: state => state.obj.message
      })
    },
    methods: {
      updateMessage (e) {
        this.$store.commit('updateMessage', e.target.value)
      }
    }

    下面是 mutation 函数:

    // ...
    mutations: {
      updateMessage (state, message) {
        state.obj.message = message
      }
    }

    双向绑定的计算属性

    必须承认,这样做比简单地使用“v-model + 局部状态”要啰嗦得多,并且也损失了一些 v-model中很有用的特性。另一个方法是使用带有 setter 的双向绑定计算属性:

    <input v-model="message">
    
    // ...
    computed: {
      message: {
        get () {
          return this.$store.state.obj.message
        },
        set (value) {
          this.$store.commit('updateMessage', value)
        }
      }
    }

    八、热重载

    使用 webpack 的 Hot Module Replacement API,Vuex 支持在开发过程中热重载 mutation、module、action 和 getter。你也可以在 Browserify 中使用 browserify-hmr 插件。

    对于 mutation 和模块,你需要使用 store.hotUpdate() 方法:

    例子(来自https://github.com/vuejs/vuex/blob/dev/examples/counter-hot/store/index.js):

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    import * as getters from './getters'
    import * as actions from './actions'
    import * as mutations from './mutations'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    const state = {
      count: 0,
      history: []
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      state,
      getters,
      actions,
      mutations
    })
    
    if (module.hot) {
      module.hot.accept([
        './getters',
        './actions',
        './mutations'
      ], () => {
        store.hotUpdate({
          getters: require('./getters'),
          actions: require('./actions'),
          mutations: require('./mutations')
        })
      })
    }
    
    export default store

    主要是下面这一小段代码:

    if (module.hot) {
      module.hot.accept([
        './getters',
        './actions',
        './mutations'
      ], () => {
        store.hotUpdate({
          getters: require('./getters'),
          actions: require('./actions'),
          mutations: require('./mutations')
        })
      })
    }

    九、实际使用时的文件结构和关系

    来看一个Vuex综合运用的例子:

    来自:https://github.com/vuejs/vuex/tree/dev/examples/shopping-cart

    //入口文件:app.js

    import 'babel-polyfill'
    import Vue from 'vue'
    import App from './components/App.vue'
    import store from './store'
    import { currency } from './currency'
    
    Vue.filter('currency', currency)
    
    new Vue({
      el: '#app',
      store,
      render: h => h(App)
    })

    //store/index.js

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    import * as actions from './actions'
    import * as getters from './getters'
    import cart from './modules/cart'
    import products from './modules/products'
    import createLogger from '../../../src/plugins/logger'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'
    
    export default new Vuex.Store({
      actions,
      getters,
      modules: {
        cart,
        products
      },
      strict: debug,
      plugins: debug ? [createLogger()] : []
    })
    
    if (module.hot) {
      module.hot.accept([
        './actions',
        './getters',
        './modules/cart',
        './modules/products'
      ], () => {
        store.hotUpdate({
          actions: require('./actions'),
          getters: require('./getters'),
          modules: {
            cart: require('./modules/cart'),
            products: require('./modules/products')
          },
          mutations: require('./mutations')
        })
      })
    }

    //store/mutation-types.js

    export const ADD_TO_CART = 'ADD_TO_CART'
    export const CHECKOUT_REQUEST = 'CHECKOUT_REQUEST'
    export const CHECKOUT_SUCCESS = 'CHECKOUT_SUCCESS'
    export const CHECKOUT_FAILURE = 'CHECKOUT_FAILURE'
    export const RECEIVE_PRODUCTS = 'RECEIVE_PRODUCTS'

    //store/getters.js

    export const cartProducts = state => {
      return state.cart.added.map(({ id, quantity }) => {
        const product = state.products.all.find(p => p.id === id)
        return {
          title: product.title,
          price: product.price,
          quantity
        }
      })
    }

    //store/actions.js

     
    import * as types from './mutation-types'
    
    export const addToCart = ({ commit }, product) => {
      if (product.inventory > 0) {
        commit(types.ADD_TO_CART, {
          id: product.id
        })
      }
    }

    //store/modules/cart.js

    import shop from '../../api/shop'
    import * as types from '../mutation-types'
    
    // initial state
    // shape: [{ id, quantity }]
    const state = {
      added: [],
      checkoutStatus: null
    }
    
    // getters
    const getters = {
      checkoutStatus: state => state.checkoutStatus
    }
    
    // actions
    const actions = {
      checkout ({ commit, state }, products) {
        const savedCartItems = [...state.added]
        commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
        shop.buyProducts(
          products,
          () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
          () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, { savedCartItems })
        )
      }
    }
    
    // mutations
    const mutations = {
      [types.ADD_TO_CART] (state, { id }) {
        state.lastCheckout = null
        const record = state.added.find(p => p.id === id)
        if (!record) {
          state.added.push({
            id,
            quantity: 1
          })
        } else {
          record.quantity++
        }
      },
    
      [types.CHECKOUT_REQUEST] (state) {
        // clear cart
        state.added = []
        state.checkoutStatus = null
      },
    
      [types.CHECKOUT_SUCCESS] (state) {
        state.checkoutStatus = 'successful'
      },
    
      [types.CHECKOUT_FAILURE] (state, { savedCartItems }) {
        // rollback to the cart saved before sending the request
        state.added = savedCartItems
        state.checkoutStatus = 'failed'
      }
    }
    
    export default {
      state,
      getters,
      actions,
      mutations
    }

    //store/modules/products.js

    import shop from '../../api/shop'
    import * as types from '../mutation-types'
    
    // initial state
    const state = {
      all: []
    }
    
    // getters
    const getters = {
      allProducts: state => state.all
    }
    
    // actions
    const actions = {
      getAllProducts ({ commit }) {
        shop.getProducts(products => {
          commit(types.RECEIVE_PRODUCTS, { products })
        })
      }
    }
    
    // mutations
    const mutations = {
      [types.RECEIVE_PRODUCTS] (state, { products }) {
        state.all = products
      },
    
      [types.ADD_TO_CART] (state, { id }) {
        state.all.find(p => p.id === id).inventory--
      }
    }
    
    export default {
      state,
      getters,
      actions,
      mutations
    }

    //components/App.vue

    <template>
      <div id="app">
        <h1>Shopping Cart Example</h1>
        <hr>
        <h2>Products</h2>
        <product-list></product-list>
        <hr>
        <cart></cart>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import ProductList from './ProductList.vue'
    import Cart from './Cart.vue'
    export default {
      components: { ProductList, Cart }
    }
    </script>

    //components/Cart.vue

    <template>
      <div class="cart">
        <h2>Your Cart</h2>
        <p v-show="!products.length"><i>Please add some products to cart.</i></p>
        <ul>
          <li v-for="p in products">
             -  x 
          </li>
        </ul>
        <p>Total: </p>
        <p><button :disabled="!products.length" @click="checkout(products)">Checkout</button></p>
        <p v-show="checkoutStatus">Checkout .</p>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { mapGetters } from 'vuex'
    export default {
      computed: {
        ...mapGetters({
          products: 'cartProducts',
          checkoutStatus: 'checkoutStatus'
        }),
        total () {
          return this.products.reduce((total, p) => {
            return total + p.price * p.quantity
          }, 0)
        }
      },
      methods: {
        checkout (products) {
          this.$store.dispatch('checkout', products)
        }
      }
    }
    </script>

    //components/ProductList.vue

    <template>
      <ul>
        <li v-for="p in products">
           - 
          <br>
          <button
            :disabled="!p.inventory"
            @click="addToCart(p)">
            Add to cart
          </button>
        </li>
      </ul>
    </template>
    
    <script>
    import { mapGetters, mapActions } from 'vuex'
    export default {
      computed: mapGetters({
        products: 'allProducts'
      }),
      methods: mapActions([
        'addToCart'
      ]),
      created () {
        this.$store.dispatch('getAllProducts')
      }
    }
    </script>

    十、总结

    1、应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中,状态对象太复杂的时候可以划分module。

    2、提交 mutation 是更改状态的唯一方法。

    3、在触发方法上:

    action的触发是dispatch

    mutation的触发是commit;

    4、在功能上:

    state保存的是数据

    getters是对state进行二次加工

    action的处理函数的功能最终是commit mutation

    mutation处理函数的功能最终是改变state

    5、在同步异步上:

    异步逻辑都应该封装到 action 里面

    mutation 是同步的,不能出现异步

    6、在流程上:

    vue component—-dispatch—->actions—-commit—->mutations—-mutate—->state—-render—->vue component。从而形成闭环。见图:

    7、辅助方法的映射上:

    mapGetters、mapState 都是用在computed声明里面;

    mapActions、mapMutations则都是用在methods声明里面。

    参考: https://vuex.vuejs.org/zh-cn/intro.html

    全栈工程师不好做,可能大家理解的全栈工程师就是前端+后端,其实不然。

    产品、测试、运维、前端、后端、美工、财务、管理、营销、销售…………等等这TMD才是全栈工程师,你都得会,一个人就是移动的公司。

     

     

     
     
     
     
     
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