1、游戏对象父类:GameObject
成员:
游戏对象的X,Y坐标,高度,宽度,方向,对象,以及生命值。
绘制游戏对象的抽象方法Draw();
绘制对象移动的方法Move()
返回矩形的方法,用于碰撞检测GetRecatangle()
GDI+是GDI的升级版,GDI就是画图的。
我们在窗体中看到一些动态效果,基本上都可以使用GDI+对象进行绘制。
在绘制的时候,我们需要写到窗体的paint事件当中。