总结:我真的发现输出数字,没觉得线程有什么特别的,不过在项目中用的很多,无论是游戏,还是其他
可以控制物体移动的速度
package com.a.b; class MyThread extends Thread {// 继承Threhad .实现Rnuuable接口 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " "); } } } public class Hot {// 实现Runnable接口就必须实现run()方法,而且是要创建Thread实例 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyThread my = new MyThread(); MyThread myx = new MyThread(); my.start(); my.join();// 这里要抛出异常 myx.start(); } }