总结:我真的发现输出数字,没觉得线程有什么特别的,不过在项目中用的很多,无论是游戏,还是其他
可以控制物体移动的速度
package com.a.b;
class MyThread extends Thread {// 继承Threhad .实现Rnuuable接口
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i + " ");
}
}
}
public class Hot {// 实现Runnable接口就必须实现run()方法,而且是要创建Thread实例
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread my = new MyThread();
MyThread myx = new MyThread();
my.start();
my.join();// 这里要抛出异常
myx.start();
}
}