转载自:http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang/articles/2683826.html
关于I/O利用,不同的平台上都有相应的策略,比如select、poll、epoll、kqueue、devpoll、evport、win32。为libevent提供一组库函数,屏蔽了平台的差异性,底层还是调用的epoll、kqueue、devpoll等函数。libevent会使用优化的策略来选择使用哪个后端方法,以达到效率最高。
创建event_base
struct event_base *event_base_new(void);
event_base中存放你是监听是否就绪的event。
在子进程中event_base要重新初始化:
int event_reinit(struct event_base *base);
/* ... add some events to the event_base ... */ if (fork()) { /* In parent */ continue_running_parent(base); /*...*/ } else { /* In child */ event_reinit(base); continue_running_child(base); /*...*/ }
销毁event_base
void event_base_free(struct event_base *base);
配置event_base
如果你想对event_base有更精准的控制,可以对它进行多项配置。
struct event_config *event_config_new(void); struct event_base *event_base_new_with_config(const struct event_config *cfg); void event_config_free(struct event_config *cfg);
我们知道libevent有很多后端方法:select、poll、epoll、kqueue、devpoll、evport、win32等等。
获取libevent支持哪些后端方法:
const char **event_get_supported_methods(void);
禁用某个后端方法:
int event_config_avoid_method(struct event_config *cfg, const char *method);
获取当前event_base中支持哪些后端方法:
const char *event_base_get_method(const struct event_base *base);
可以要求后端方法具有某些特征,不具有该特征的后端方法将不被启用。
enum event_method_feature { EV_FEATURE_ET = 0x01, EV_FEATURE_O1 = 0x02, EV_FEATURE_FDS = 0x04, }; int event_config_require_features(struct event_config *cfg,enum event_method_feature feature);
EV_FEATURE_ET要求后端方法支持Edge Trigger,此时select不会被启用,而epoll是满足的。
EV_FEATURE_O1要求增加、删除一个事件,或者使一个事件变为就绪只需要O(1)的时间。
EV_FEATURE_FDS要求后端方法支持任意的文件描述符,不仅限于sockets。
enum event_method_feature event_base_get_features(const struct event_base *base);
把上面的知识综合起来,给一段示例代码:
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#include<stdio.h> #include<event2/event.h> void main(){ struct event_base *eb1,*eb2; struct event_config *ec; enum event_method_feature f; int i; const char **support=event_get_supported_methods(); printf ( "libevent support backend methods:" ); for (i=0;support[i]!=NULL;++i){ printf ( "%s\t" ,support[i]); } printf ( "\n" ); eb2=event_base_new(); printf ( "current event_base support method:%s\n" ,event_base_get_method(eb2)); f=event_base_get_features(eb2); if (f&EV_FEATURE_ET) printf ( "Edge-Triggered events are supported.\n" ); if (f&EV_FEATURE_O1) printf ( "O(1) event notification is supported.\n" ); if (f&EV_FEATURE_FDS) printf ( "All FD types are supported.\n" ); event_base_free(eb2); printf ( "\n" ); ec=event_config_new(); event_config_require_features(ec,EV_FEATURE_ET); event_config_avoid_method(ec, "select" ); eb1=event_base_new_with_config(ec); const char * have=event_base_get_method(eb1); printf ( "current event_base support method:%s\n" ,have); f=event_base_get_features(eb1); if (f&EV_FEATURE_ET) printf ( "Edge-Triggered events are supported.\n" ); if (f&EV_FEATURE_O1) printf ( "O(1) event notification is supported.\n" ); if (f&EV_FEATURE_FDS) printf ( "All FD types are supported.\n" ); event_config_free(ec); event_base_free(eb1); } |
运行输出:
libevent support backend methods:epoll poll select
current event_base support method:epoll
Edge-Triggered events are supported.
O(1) event notification is supported.
current event_base support method:epoll
Edge-Triggered events are supported.
O(1) event notification is supported.
可以看到在默认情况下创建event_base时,method feature就是EV_FEATURE_ET|EV_FEATURE_O1,这样在epoll、poll、 select三者当中只有epoll满足。友情提示epoll不满足EV_FEATURE_FDS,即epoll只能用于socket。
优先级
默认情况下libevent只支持一个优先级别,你可以设置让它支持多个级别。
int event_base_priority_init(struct event_base *base, int n_priorities);
优先级编号为[0 , n_priorities-1]。
查看当前event_base支持几个优先级别:
int event_base_get_npriorities(struct event_base *base);
event
当一些条件满足时,事件就会触发:
- fd已准备好读取或写入。
- fd马上就准备好读取或写入----Edge-Triggered。
- timeout
- 信号中断
- 用户触发的事件
event触发后用户要定义相应的回调函数。一个event需要和一个event_base关联起来以完成初始化。把一个event添加到event_base后它就变成了pending状态,一旦事件被触发event变成了active状态,并且此时回调函数会被执行。注意只有event从pending状态变为active状态时回调函数才会被执行。默 认情况下变为active状态后是变不回pending状态的。如果event被设置成persistent,回调函数执行后它就又变成了pending 状态。在没有设置persistent时,你可以先把event从evnt_base中delete,使之从active变为non-pending,然 后再add到event_base中,从non-pending变为pending。
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
对一个non-pending的event实行event_add时它就变成了pending状态,注意参数中要提供timeout。
int event_del(struct event *ev);
对已初始化的event实行event_del使之变为non-pending、non-active状态。
可以让libevent支持POSIX风格的信号机制:
struct event* event_new(base, signum, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, cb, arg)
当有信息signum到来时就会触发回调函数cb。
在极少数的情况下你可能需要强制触发一个事件:
void event_active(struct event *ev, int what, short ncalls);
至此一个event发生的5种基本情况下介绍完了,下面看一个些具体的接口。
#define EV_TIMEOUT 0x01 #define EV_READ 0x02 #define EV_WRITE 0x04 #define EV_SIGNAL 0x08 #define EV_PERSIST 0x10 #define EV_ET 0x20 typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t, short, void *); struct event *event_new(struct event_base *base, evutil_socket_t fd,short what, event_callback_fn cb,void *arg); int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv); int event_del(struct event *ev); void event_free(struct event *event);
在event_new()函数中的参数what就是用来指定EV_READ、EV_SIGNAL等的。
下面来做个最简单的实验,还是socket的例子,服务端接收两个客户端的连接,然后监听这两个套接口上的读事件发生。创建事件时只设置EV_READ标志。
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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<event2/event.h> #define MYPORT 5000 #define BACKLOG 2 //TCP层接收链接池的缓冲队列大小 #define BUF_SIZE 200 //用于读写网络数据的内存缓冲大小 int fd_A[BACKLOG]; //存放处于连接中的socket描述符 int conn_amount; //目前的TCP连接数量 void ev_callback(evutil_socket_t fd, short tag, void *arg){ printf ( "read from file descriptor:%d:" ,fd); char buf[BUF_SIZE]={0}; int n=read(fd,buf, sizeof (buf)); buf[n]= '\0' ; printf ( "%s" ,buf); printf ( "\n" ); } void timeout_callback(evutil_socket_t fd, short tag, void *arg){ printf ( "fd %d timeout.\n" ,fd); } void main(){ int sock_fd; int connfd[2]={-1}; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t sin_size; int yes=1; char buf[BUF_SIZE]; int ret; int i; struct event_base *eb; struct event *ev[2]; if ((sock_fd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){ perror ( "socket" ); exit (1); } if (setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&yes, sizeof ( int ))==-1){ perror ( "socket" ); exit (1); } server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_port=htons(MYPORT); server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); memset (server_addr.sin_zero, '\0' , sizeof (server_addr.sin_zero)); if (bind(sock_fd,( struct sockaddr*)&server_addr, sizeof (server_addr))==-1){ perror ( "bind" ); exit (1); } if (listen(sock_fd,BACKLOG)==-1){ perror ( "listen" ); exit (1); } printf ( "listen on port %d\n" ,MYPORT); sin_size= sizeof (client_addr); for (i=0;i<2;i++){ connfd[i]=accept(sock_fd,( struct sockaddr*)&client_addr,&sin_size); printf ( "%d connection built.\n" ,connfd[i]); } eb=event_base_new(); struct timeval tv={1,0}; //1秒 for (i=0;i<2;i++){ ev[i]=event_new(eb, connfd[i],EV_READ,ev_callback,NULL); event_add(ev[i],NULL); } event_base_dispatch(eb); printf ( "loop exit.\n" ); for (i=0;i<2;i++){ close(connfd[i]); event_free(ev[i]); } event_base_free(eb); } |
客户端代码:
#!/usr/bin/perl use IO:: Socket ; my $host = "127.0.0.1" ; my $port =5000; my $socket =IO:: Socket ::INET->new( "$host:$port" ) or die "create socket error $@" ; sleep (5); #建立连接后先休息5秒,再发送数据 my $msg_out = "1234567890" ; print $socket $msg_out ; print "now send over,go to sleep...\n" ; while (1){ #循环,每隔5秒发送一次数据 sleep (5); print "5 seconds gone...send another line\n" ; print $socket $msg_out ; } |
服务端输出:
listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
read from file descriptor:4:1234567890
read from file descriptor:5:1234567890
loop exit.
client在不停地向server发送数据,这什么server只接收了一次数据event_base就自动退出了?请看下文讲的event_base_loop()。
补充一些知识:在关闭套接口时使用close()后则该端口既不能用于读取数据,也不能用于发送数据。而shutdown可以有更多选择,它那允许只关闭一个方向(读或写)的通信或关闭双向通信。上述代码中只要server端close了套接口
server端第83行创建event时使用标记EV_READ|EV_ET,并且我们故意把BUF_SIZE的大小改为5(client每次向server发送10个字节的字符串)。关于ET我们在讲epoll的时候已经说过了。看一下运行结果,在意料之中:
listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
read from file descriptor:4:12345
read from file descriptor:5:12345
loop exit.
下面的试验还把BUF_SIZE改为200。
把83、84行改为:
ev[i]=event_new(eb, connfd[i],EV_READ|EV_TIMEOUT,timeout_callback,NULL); //EV_TIMEOUT标记可有可无
event_add(ev[i],&tv);
则在客户端打印出“now send over,go to sleep...”之前(此时client还没有向server发送数据),服务端就输出:
listen on port 5000
4 connection built.
5 connection built.
fd 4 timeout.
fd 5 timeout.
loop exit.
为了方便,libevent定义了一些纯粹由timeout触发事件的函数调用。
#define evtimer_new(base, callback, arg) \ event_new((base), -1, 0, (callback), (arg)) #define evtimer_add(ev, tv) \ event_add((ev),(tv)) #define evtimer_del(ev) \ event_del(ev) #define evtimer_pending(ev, what, tv_out) \ event_pending((ev), (what), (tv_out))
想由一个信号来触发事件可以调用:
#define evsignal_new(base, signum, callback, arg) \ event_new(base, signum, EV_SIGNAL|EV_PERSIST, cb, arg)
比如
struct event *hup_event; struct event_base *base = event_base_new(); /* call sighup_function on a HUP signal */ hup_event = evsignal_new(base, SIGHUP, sighup_function, NULL);
有一些方便的宏定义可以使用:
#define evsignal_add(ev, tv) \ event_add((ev),(tv)) #define evsignal_del(ev) \ event_del(ev) #define evsignal_pending(ev, what, tv_out) \ event_pending((ev), (what), (tv_out))
注意,你只能往一个event_base中安装信号才有效。
在创建event时,有时候想把event自身作为回调函数的参数传递进去,可以用:
void *event_self_cbarg();
例如你想在event触发到达一定数量后,把后来的event从event_base中删除。
#include <event2/event.h> static int n_calls = 0; void cb_func(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { struct event *me = arg; printf("cb_func called %d times so far.\n", ++n_calls); if (n_calls > 100) event_del(me); } void run(struct event_base *base) { struct timeval one_sec = { 1, 0 }; struct event *ev; /* We're going to set up a repeating timer to get called called 100 times. */ ev = event_new(base, -1, EV_PERSIST, cb_func, event_self_cbarg()); event_add(ev, &one_sec); event_base_dispatch(base); }
上文已提到可以设置event_base总共有多少个优先级,设置某个event的优先级可以用:
int event_priority_set(struct event *event, int priority);
查看event的状态
int event_pending(const struct event *ev, short what, struct timeval *tv_out);
如果event处于pending状态,则返回true;否则返回false。
@param what the requested event type; any of EV_TIMEOUT|EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL
@param tv_out if this field is not NULL, and the event has a
timeout, this field is set to hold the time at which the timeout
will expire.
short event_get_events(const struct event *ev);
获取event的flag,EV_TIMEOUT|EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL等。
void event_get_assignment(const struct event *event, struct event_base **base_out, evutil_socket_t *fd_out, short *events_out, event_callback_fn *callback_out, void **arg_out);
给一个已经创建好的event重新赋值。
还有一些函数其功能是“顾名思义”的:
#define event_get_signal(ev) /* ... */ evutil_socket_t event_get_fd(const struct event *ev); struct event_base *event_get_base(const struct event *ev); event_callback_fn event_get_callback(const struct event *ev); void *event_get_callback_arg(const struct event *ev);
循环监听
#define EVLOOP_ONCE 0x01 #define EVLOOP_NONBLOCK 0x02 #define EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY 0x04 int event_base_loop(struct event_base *base, int flags); int event_base_dispatch(struct event_base *base);
先说明一下,我在编译的时候说上面这些宏定义找不到,我grep了安装头文件也确实找不到。
dispath相当于使用默认flag的loop,默认的flag是EVLOOP_ONCE。
EVLOOP_ONCE当event_base注册的事件都被触发过一次后,循环监听就退出了。你可以设置 EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY让event_base为空后不退出。而EVLOOP_NONBLOCK不会刻意等待事件被触发,它会立 即检察事件是否被触发。
退出循环监听
当所有向event_base中add的event全部被delete时,loop自动退出。你也可以强制让loop退出。
int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *timeout); int event_base_loopbreak(struct event_base *base);
使用loopbreak()时立即退出loop。使用loopexit()时,如果timeout到期,则会检查是否有回调函数正在执行,如果有则 继续把它执行完,如果没有则退出loop。所以使用loopbreak()和timeout为NULL的loopexit()还是有区别的。
你还可以事后查看loop是以哪种方式退出的:
int event_base_got_exit(struct event_base *base); int event_base_got_break(struct event_base *base);
查看event_base的状态
event_base的状态就是event_base中所有event的状态。你可以把这些信息dump到一个文件里。
void event_base_dump_events(struct event_base *base, FILE *f);
可移植性
libevent是一整套函数调用,它不仅对I/O利用的后端方法进行了屏蔽,而且它对一些基本数据类型(如上文中已经看到的 evutil_socket_t)、系统调用(如event_base_gettimeofday_cached)、socket函数进行了重新定义。下 面简单列举一二。
int evutil_closesocket(evutil_socket_t s); #define EVUTIL_CLOSESOCKET(s) evutil_closesocket(s)
关闭套接口。
int evutil_make_socket_nonblocking(evutil_socket_t sock);
设置套接口非阻塞。