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  • java中的队列详解

    队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。

    在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。

    队列空的条件:front=rear

    队列满的条件: rear = MAXSIZE

    队列的数组实现

    队列可以用数组Q[1…m]来存储,数组的上界m即是队列所容许的最大容量。在队列的运算中需设两个指针:head,队头指针,指向实际队头元素的前一个位置;tail,队尾指针,指向实际队尾元素所在的位置。一般情况下,两个指针的初值设为0,这时队列为空,没有元素。数组定义Q[1…10]。Q(i) i=3,4,5,6,7,8头指针head=2,尾指针tail=8。队列中拥有的元素个数为:L=tail-head现要让排头的元素出队,则需将头指针加1。即head=head+1这时头指针向上移动一个位置,指向Q(3),表示Q(3)已出队。如果想让一个新元素入队,则需尾指针向上移动一个位置。即tail=tail+1这时Q(9)入队。当队尾已经处理在最上面时,即tail=10,如果还要执行入队操作,则要发生"上溢",但实际上队列中还有三个空位置,所以这种溢出称为"假溢出"。

    克服假溢出的方法有两种。一种是将队列中的所有元素均向低地址区移动,显然这种方法是很浪费时间的;另一种方法是将数组存储区看成是一个首尾相接的环形区域。当存放到n地址后,下一个地址就"翻转"为1。在结构上采用这种技巧来存储的队列称为循环队列。

    队列和栈一样只允许在断点处插入和删除元素。

    循环队的入队算法如下:

    1、tail=tail+1;

    2、若tail=n+1,则tail=1;

    3、若head=tail尾指针与头指针重合了,表示元素已装满队列,则作上溢出错处理;

    4、否则,Q(tail)=X,结束(X为新入出元素)。

    队列和栈一样,有着非常广泛的应用。

    注意:(1)有时候队列中还会设置表头结点,就是在对头的前面还有一个结点,这个结点的数据域为空,但是指针域指向对头元素。

    (2)另外,上面的计算还可以利用下面给出的公式cq.rear=(cq.front+1)/max;

    当有表头结点时,公式变为cq.rear=(cq.front+1)/(max+1)。

    队列的链表实现

    在队列的形成过程中,可以利用线性链表的原理,来生成一个队列。

    基于链表的队列,要动态创建和删除节点,效率较低,但是可以动态增长。

    队列采用的FIFO(first in first out),新元素(等待进入队列的元素)总是被插入到链表的尾部,而读取的时候总是从链表的头部开始读取。每次读取一个元素,释放一个元素。所谓的动态创建,动态释放。因而也不存在溢出等问题。由于链表由结构体间接而成,遍历也方便。

    队列的基本运算

    (1)初始化队列 Qini (Q)

    (2)入队 QADD(Q,X) (3)出队 QDel(Q,X)

    (4)判断队列是否为空 qempty(Q)

    (5)判断队列是否为满qfull(Q)

    操作

    类型

    作用

    返回值

    例子

    length(s)

    函数

    求字符串s的长度

    整型

    s:='123456789';

    l:=length(s);{l的值为9}

    copy(s,w,k)

    函数

    复制s中从w开始的k位

    字符串

    s:='123456789';

    s1:=copy(s,3,5);{s1的值是'34567'}

    val(s,k,code)

    过程

    将字符串s转为数值,存在k中;code是错误代码

    var s:string;k,code:integer;

    begin

    s:='1234';

    val(s,k,code);

    write(k);{k=1234}

    str(i,s)

    过程

    将数值i转为字符串s

    i:=1234;

    str(i,s);

    write(s);{s='1234'}

    Delete(s,w,k)

    过程

    在s中删除从第w位开始的k个字符

    s := 'Honest Abe Lincoln';

    Delete(s,8,4);

    Writeln(s); { 'Honest Lincoln' }

    Insert(s1, S, w)

    过程

    将s1插到s中第w位

    S := 'Honest Lincoln';

    Insert('Abe ', S, 8); { 'Honest Abe Lincoln' }

    Pos(c, S)

    函数

    求字符c在s中的位置

    整型

    S := ' 123.5';

    i :=Pos(' ', S);{i的值为1}

    +

    运算符

    将两个字符串连接起来

    s1:='1234';

    s2:='5678';

    s:=s1+s2;{'12345678'}

    在STL中,对队列的使用很是较完美

     

    Data_structures

    ▪ 集合

    ▪ 容器

       
           

    ▪ 数组

    ▪ 关联数组

    ▪ Multimap

    ▪ 集

    ▪ 多重集

    ▪ 散列表

    ▪ 树状数组

     
           

     

    ▪ 列表

    ▪ 链表

    队列

    ▪ 堆栈

    ▪ 循环队列

    ▪ 跳跃列表

       
           

    ▪ 树

    ▪ 二叉查找树

    ▪ 堆

    ▪ 线段树

    ▪ 红黑树

    ▪ AVL树

       
           

     

    ▪ 图

    ▪ 有向无环图

    ▪ 二元决策图

    ▪ 无向图

           

    扩展阅读:

    http://xuewen.cnki.net/R2006063360010525.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/langtianya/p/2958476.html
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