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  • objectiveC【语法】修饰符 static extern const

    const

    const最好理解,修饰的东西不能被修改
    指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况:

    I 常量指针

    // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变。
    NSString * const pt1;
     

    II 指向常量的指针

    // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改
    const NSString * pt2;
     

    III 指向常量的常量指针

    const NSString *  const pt3;
     

    extern

    等同于c,全局变量的定义
    //x .h 声明
    extern const NSString * AA;
     
    //x .m 定义
    const NSString * AA = @"abc";
     
    // 调用
    #import "x.h"
    或者再次申明
    extern const NSString * AA;

    static

    等同于c,将变量的作用域限定于本文件?
    不同于java C++里面的类变量,oc没有类变量
     

    疑问

     

    [cpp] view plaincopy
     
    1. static const NSString * const ChatWindow_STR_TITLE_INDEX[] = {  
    2.     @"msg_type_all",   
    3.     @"msg_type_area",   
    4.     @"msg_type_PM",   
    5.     @"msg_type_team",  
    6.     @"guild_title",  
    7.     @"msg_type_system",  
    8.     @"msg_type_world"  
    9. };  

    我在.h文件里定义一个static变量,

    I .h初始化

    在不同的.m里调用都有值,这些值是否同一个对象?

    【不同的对象】

    II .m里初始化(or赋值)

    初始化的值只在.m文件里有效果,即等同于c,将变量的作用域限定于本文件

    其他.m文件调用的值都没有赋值。

    【不同的对象】

     

    结论

    static

        // static变量属于本类,不同的类对应的是不同的对象

     

        // static变量同一个类所有对象中共享,只初始化一次

    const

        // static const变量同static的结论I,只是不能修改了,但是还是不同的对象

        // extern const变量只有一个对象,标准的常量的定义方法

        // extern的意思就是这个变量已经定义了,你只负责用就行了

     

     http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8087143

     
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