基础了解:浏览器内置了JavaScript语言的解释器(实现动画效果)
一、以什么方式存在
1、在html文档使用的方式
1 <!-- 方式一 --> 2 <script type"text/javascript" src="JS文件"></script> 3 4 <!-- 方式二 --> 5 <script type"text/javascript"> 6 Js代码内容 7 </script>
2、js存放位置
1 •HTML的head中 2 •HTML的body代码块底部(推荐)
二、变量
基本了解:有var代表局部变量,没有声明则是全局变量
1 <script type="text/javascript"> 2 3 // 全局变量 4 name = 'seven'; 5 6 function func(){ 7 // 局部变量 8 var age = 18; 9 10 // 全局变量 11 gender = "男" 12 } 13 </script>
三、数据类型
基本了解:数据类型有两类:1)原始类型;2)对象类型:
1 •原始类型 2 •数字 3 •字符串 4 •布尔值 5 •对象类型 6 •数组 7 •“字典” 8 •...
// null、undefined
null是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。
undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
1、数字(number)
基本了解:JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
•parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
•parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
• NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
•Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
常量 Math.E 常量e,自然对数的底数。 Math.LN10 10的自然对数。 Math.LN2 2的自然对数。 Math.LOG10E 以10为底的e的对数。 Math.LOG2E 以2为底的e的对数。 Math.PI 常量figs/U03C0.gif。 Math.SQRT1_2 2的平方根除以1。 Math.SQRT2 2的平方根。 静态函数 Math.abs( ) 计算绝对值。 Math.acos( ) 计算反余弦值。 Math.asin( ) 计算反正弦值。 Math.atan( ) 计算反正切值。 Math.atan2( ) 计算从X轴到一个点的角度。 Math.ceil( ) 对一个数上舍入。 Math.cos( ) 计算余弦值。 Math.exp( ) 计算e的指数。 Math.floor( ) 对一个数下舍人。 Math.log( ) 计算自然对数。 Math.max( ) 返回两个数中较大的一个。 Math.min( ) 返回两个数中较小的一个。 Math.pow( ) 计算xy。 Math.random( ) 计算一个随机数。 Math.round( ) 舍入为最接近的整数。 Math.sin( ) 计算正弦值。 Math.sqrt( ) 计算平方根。 Math.tan( ) 计算正切值。
2、字符串(string)
1 obj.length 长度 2 3 obj.trim() 移除空白 4 obj.trimLeft() 5 obj.trimRight) 6 obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 7 obj.concat(value, ...) 拼接 8 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 9 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 10 obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列 11 obj.slice(start, end) 切片 12 obj.toLowerCase() 大写 13 obj.toUpperCase() 小写 14 obj.split(delimiter, limit) 分割 15 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) 16 obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 17 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, 18 $数字:匹配的第n个组内容; 19 $&:当前匹配的内容; 20 $`:位于匹配子串左侧的文本; 21 $':位于匹配子串右侧的文本 22 $$:直接量$符号
3、布尔类型(boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。 •== 比较值相等 •!= 不等于 •=== 比较值和类型相等 •!=== 不等于 •|| 或 •&& 且
4、数组(与python的列表类似)
1 obj.length 数组的大小 2 3 obj.push(ele) 尾部追加元素 4 obj.pop() 尾部获取一个元素 5 obj.unshift(ele) 头部插入元素 6 obj.shift() 头部移除元素 7 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 8 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 9 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 10 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素 11 obj.slice( ) 切片 12 obj.reverse( ) 反转 13 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 14 obj.concat(val,..) 连接数组 15 obj.sort( ) 对数组元素进行排序
四、其他
1、序列化
•JSON.stringify(obj) 序列化
•JSON.parse(str) 反序列化
2、转义
•decodeURI( ) URl中未转义的字符
•decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
•encodeURI( ) URI中的转义字符
•encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
•escape( ) 对字符串转义
•unescape( ) 给转义字符串解码
•URIError 由URl的编码和解码方法抛出
3、eval(等同于python中eval和exec的合集)
•eval()
•EvalError 执行字符串中的JavaScript代码
4、正则表达式
1)、定义正则表达式 •/.../ 用于定义正则表达式 •/.../g 表示全局匹配 •/.../i 表示不区分大小写 •/.../m 表示多行匹配 JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)
1 var pattern = /^Javaw*/gm; 2 var text = "JavaScript is more fun than JavaEE or JavaBeans!"; 3 result = pattern.exec(text) 4 result = pattern.exec(text) 5 result = pattern.exec(text)
注:定义正则表达式也可以 reg= new RegExp()
2)、匹配
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
a. test(string) 检查字符串中是否和正则匹配(没有匹配到不会有返回值)
n = 'uui99sdf' reg = /d+/ reg.test(n) ---> true # 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前
b. exec(string) 获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。 非全局模式 获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配) var pattern = /Javaw*/; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) var pattern = /(Java)w*/; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) 全局模式 需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕 var pattern = /Javaw*/g; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) var pattern = /(Java)w*/g; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text)
3)字符串中相关方法
obj.search(regexp) 获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效) obj.match(regexp) 获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部 obj.replace(regexp, replacement) 替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
•时间统一时间
•本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
五、语句与异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if (与python用法类似)和 switch
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
2、循环语句(索引的循环)
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]); }
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]); }
while(条件){ // break; // continue; }
3、异常处理
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 }
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')
六、函数
1、基本函数(有三类)
1 // 普通函数 2 function func(arg){ 3 return true; 4 } 5 6 // 匿名函数 7 var func = function(arg){ 8 return "tony"; 9 } 10 11 // 自执行函数 12 (function(arg){ 13 console.log(arg); 14 })('123')
2、函数与全局的作用域(重点)
基本了解:每个函数都有自己的作用域(当函数存在时,就已经存在作用域了)
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
例子:(每个函数里的变量是自己的一个域)
function func(){ for(i=0;i<3;i++){ setInterval(function(){ # setInterval定时器不影响函数的运行,定时器有自己的解析器; console.log(i); },1000) } } func(); 输出的结果是:3(每秒出现一次3) 例子2: <div id="btns"> <input type="button" value="点我1" /> <input type="button" value="点我2" /> <input type="button" value="点我3" /> </div> <script> var btns = document.getElemetById('btns').chidren; for(var j=0;j<btns.length;j++){ var current_input = btns[j]; current_input.onclick = funtion(){ # 1)点击按钮执行funtion函数,j在funtion函数作用域里找不到值; alert(j) # 2)j往父集找,这时for循环已经执行完,j=3; } } </script>
3、闭包
基本了解:指嵌套函数被传入了变量而没有执行。
闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ return arg; } return f3; } ret = f2(); ret();
4、面向对象
1 function Foo (name,age) { 2 this.Name = name; 3 this.Age = age; 4 this.Func = function(arg){ 5 return this.Name + arg; 6 } 7 } 8 9 var obj = new Foo('alex', 18); 10 var ret = obj.Func("sb"); 11 console.log(ret);
对于上述代码需要注意:
- Foo充当的构造函数
- this代指对象
- 创建对象时需要使用 new
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
1 function Foo (name,age) { 2 this.Name = name; 3 this.Age = age; 4 } 5 Foo.prototype = { 6 GetInfo: function(){ 7 return this.Name + this.Age 8 }, 9 Func : function(arg){ 10 return this.Name + arg; 11 } 12 }