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  • hdu 2177 威佐夫博弈+输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量

    做hdu2176的时候就准备做这题,发现不会。今天看着解题报告,做的。囧。记忆力实在是差。看来还是得遵守记忆曲线。温故而知新。

    理论:(来自:http://www.wutianqi.com/?p=1081

     下面解题报告来自:http://blog.csdn.net/liwen_7/article/details/7937113

    威佐夫博奕(Wythoff Game):有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆或同
    时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
     
        这种情况下是颇为复杂的。我们用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示
    两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们
    称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,
    10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。
        可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出现过的最小自然数,而 bk= ak + k,奇异局势有
    如下三条性质:
        1。任何自然数都包含在一个且仅有一个奇异局势中。
        由于ak是未在前面出现过的最小自然数,所以有ak > ak-1 ,而 bk= ak + k > ak
    -1 + k-1 = bk-1 > ak-1 。所以性质1。成立。
        2。任意操作都可将奇异局势变为非奇异局势。
        事实上,若只改变奇异局势(ak,bk)的某一个分量,那么另一个分量不可能在其
    他奇异局势中,所以必然是非奇异局势。如果使(ak,bk)的两个分量同时减少,则由
    于其差不变,且不可能是其他奇异局势的差,因此也是非奇异局势。
        3。采用适当的方法,可以将非奇异局势变为奇异局势。
        假设面对的局势是(a,b),若 b = a,则同时从两堆中取走 a 个物体,就变为了
    奇异局势(0,0);如果a = ak ,b > bk,那么,取走b  – bk个物体,即变为奇异局
    势;如果 a = ak ,  b < bk ,则同时从两堆中拿走 ak – ab – ak个物体,变为奇异局
    势( ab – ak , ab – ak+ b – ak);如果a > ak ,b= ak + k,则从第一堆中拿走多余
    的数量a – ak 即可;如果a < ak ,b= ak + k,分两种情况,第一种,a=aj (j < k)
    ,从第二堆里面拿走 b – bj 即可;第二种,a=bj (j < k),从第二堆里面拿走 b – a
    j 即可。
        从如上性质可知,两个人如果都采用正确操作,那么面对非奇异局势,先拿者必胜
    ;反之,则后拿者取胜。

        那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:

        ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括号表示取整函数)
     
    奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk组成的矩形近
    似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[
    j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,bj+1 = aj+1
    + j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异
    局势。
     

    对于某个局势(a,b)  ,b>=a

    差值k=b-a

    对于某个确定的k

    有唯一的奇异局势(必败点) (a_k,b_k)   其中a_k=k*(1+sqrt(5))/2        b_k=a_k+k

    如果a,b是奇异局势 则输出0

    不是的话输出1(通过某种操作可以获胜)

    已知a,b 

    操作分5种

    1.a==b

    同时减去a 得到0,0

    2.a==a_k      b>b_k

    b -(b-b_k)

    3.a==a_k     b<b_k

    同时拿走a_k-a_(b-a_k)

    得到 a_(b-a_k)    a_(b-a_k) + b-a_k

    4.a>a_k       b==b_k

    从a中拿走 a-a_k

     

    5.a<a_k       b==b_k

    5.1 a==a_ j   (j<k) 

    b-(b-b_ j)

    得到 a_ j    b_ j

    5.2 a==b_ j   (j<k)

    b-(b-a_ j)

    得到 b_ j   a_ j  

     
     
    View Code
    #include<iostream>
    #include<string.h>
    #include<math.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int n, m;
        int k;
        double x=(1+sqrt(5.0))/2;
        while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF && n+m)
        {
            if(n>m)  //如果 n > m,根据奇异局势应该要a<b  
            {
                n^=m;  //通过三个异或 交换n、m 
                m^=n;
                n^=m;
            }
            k=m-n; //显然,遇到奇异局势的人一定会输。
            if((int)(k*x)==n)
            printf("0\n");   //因为奇异局势变成非奇异局势后,下一个人一定可以将局势
            //再次变成奇异局势,所以一定还是第一次遇到奇异局势的人遇到奇异局势,则他定输 
            else
            {
                printf("1\n");//碰到非奇异局势,将其变成奇异局势,可能有两种变法。 
                for(int i=1;i<=n;i++)//①:同时从两堆中拿相同数目的石子。 
                {
                    int a=n-i  , b=m-i;
                    k=b-a; //cout<<"a= "<<a<<"  b= "<<b<<"    "<<x<<endl;
                    if((int)(k*x)==a)  printf("%d %d\n",a, b);
                }//cout<<"111111111111"<<endl;
                for(int i=m-1;i>=0;i--)//②:从一堆中取。 
                {
                    int a=n   , b=i;
                    if(a > b)  //同理,保持奇异局势中 a < b 
                    {
                        a^=b;
                        b^=a; 
                        a^=b;
                    }   
                    k=b-a;  
                    if((int)(k*x)==a) printf("%d %d\n",a , b);
                }//cout<<"22222222222222"<<endl;
            }
        }
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanjiangzhou/p/3022137.html
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