JavaScript实现简单的图片瀑布流插件
this.myPlugin = this.myPlugin || {}; /** * 制作图片瀑布流 */ this.myPlugin.createImgWaterfall = function (option) { var defaultOption = { minGap: 10, //最小间隙 imgSrcs: [], //存储图片路径的数组 imgWidth: 200, //单张图片的宽度 container: document.body //存储图片瀑布流的容器 }; //将传入的参数option和默认的配置defaultOption合并 option = Object.assign({}, defaultOption, option); var imgs = []; //存放所有的图片元素的数组 //处理父元素 handleParent(); //创建图片元素 createImgs(); //将setImgPosition设置为防抖函数, //所有的图片加载完成后,隔一段时间执行setImgPosition函数 var viewDebounce = debounce(setImgPosition, 300); window.onresize = viewDebounce; //浏览器视口尺寸改变,则重新设置图片位置信息 /** * 检查父元素是否是定位元素 * 不是定位元素,要转变为定位元素 */ function handleParent() { var style = getComputedStyle(option.container); if (style.position === "static") { //没有定位 option.container.style.position = "relative"; //使用相对定位 } } /** * 为每一张图片创建一个img元素 * 并且设置img元素的样式 */ function createImgs() { var imgDebounce = debounce(setImgPosition, 300); for (var i = 0; i < option.imgSrcs.length; i++) { var img = document.createElement("img"); img.src = option.imgSrcs[i]; //设置图片路径 img.style.width = option.imgWidth + "px"; //设置图片宽度 img.style.position = "absolute"; //设置图片绝对定位 img.style.transition = ".5s"; //设置图片过渡时间 imgs.push(img); img.onload = imgDebounce; //等图片加载完毕,设置图片位置信息 option.container.appendChild(img); //加入图片容器 } } /** * 设置每个图片元素的位置信息 */ function setImgPosition() { //获取图片的水平信息 var info = getHorizontalInfo(); console.log(info); var arr = new Array(info.imgNum); //存放下一行,每张图片的top值 arr.fill(0); //数组各项值填充为0 imgs.forEach(function (img) { //设置每张图片的位置信息 var minTop = Math.min.apply(null, arr); //找到数组中最小的top值 img.style.top = minTop + "px"; //设置图片的top值 var index = arr.indexOf(minTop); //找到数组中最小值的下标 arr[index] += img.clientHeight + info.gap; //设置下张图片的top值 img.style.left = index * (option.imgWidth + info.gap) + "px"; //设置图片的left值 }); //所有图片位置设置好后,计算容器最终的高度 var maxTop = Math.max.apply(null, arr); //找到最大的top值 option.container.style.height = maxTop - info.gap + "px"; } /** * 获取图片的水平信息,包括 * 容器宽度:填充盒 * 一行可以放置图片的数量 * 图片与图片之间的水平和垂直空隙 */ function getHorizontalInfo() { var obj = {}; obj.containerWidth = option.container.clientWidth; //存放图片容器的宽度 //imgWidth*imgNum + minGab*(imgNum - 1) = containerWidth; //图片宽度 * 图片数量 + 图片间的最小间隙*(图片数量-1) = 容器总宽度 //根据上面的公式变形后,得到一行可以放置的图片数量 obj.imgNum = (obj.containerWidth + option.minGap) / (option.imgWidth + option.minGap); obj.imgNum = Math.floor(obj.imgNum); //图片数量要向下取整 //图片之间的间隙 = (容器总宽度 - 图片宽度*图片数量) / (图片数量 - 1) obj.gap = (obj.containerWidth - option.imgWidth * obj.imgNum) / (obj.imgNum - 1); return obj; } /** * 函数防抖,过一段时间后,执行某个函数 */ function debounce(callback, time) { var timer = null; //计时器 console.log(timer); return function () { console.log(timer); timer && clearTimeout(timer); //每次执行,重新计时 var args = arguments; timer = setTimeout(function () { callback.apply(null, args); }, time); } } };
功能:
1).可以自动根据浏览器视口宽度,改变图片瀑布流的宽度
2).添加了函数防抖功能
调用图片瀑布流插件:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .container { border: 1px solid #000; width: 90%; margin: 0 auto; } </style> </head> <body> <div class="container"> </div> <script src="./js/myPlugin.js"></script> <script> var imgSrcs = []; for(var i = 1; i <= 40; i++){ imgSrcs.push(`./image/${i}.jpg`); } myPlugin.createImgWaterfall({ imgSrcs: imgSrcs, container: document.querySelector(".container") //存储图片瀑布流的容器 }); </script> </body> </html>
使用了40张图片的图片最后的效果