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  • Win7和VS2013上使用Intel的TBB

    源地址:http://www.th7.cn/system/win/201505/103966.shtml

    http://wenku.baidu.com/link?url=zH7vwmWltWF5R-9YGUDq5oSszkoWDxknBJmZkFY4w6FzV1P55h5XClOCd6UoB3tYCYjYt0ee_qw6k4GevVI82jEGcS2CdgJmqutwQWoZqJ3

    http://wenku.baidu.com/link?url=aDjwQPp3YH6ns0LKJI7MIGzlLJrRSYbZrT_dA7ry6KbsnT6FKHbgBsg1FA22haFmPUY6AhJvu6N-l7xuK2nLs9lDKoO5TQGiTJ45OdH9wfe

    Win7和 VS2013 上使用
    Intel 的TBB
    1.软件版本
    Visual Studio 2013
    TBB 4.3 Update 1 (tbb43_20141023oss_win.zip)
    2.安装 TBB
    TBB,Thread Building Blocks,线程构建模块,是Intel 公司开发的并行编程开发的工具。
    TBB 可以在 Windows,Linux 和 OSX 上运行,支持 Intel, Microsoft 和 GNU 工具,这就
    覆盖了绝大多数需求范围。 相对于 OpenMP 来说, TBB 不需要依赖编译指令 progma 来
    编程,更易于使用。
    软件安装包可以在这个网站下载:
    https://www.threadingbuildingblocks.org
    我下载的是 4.3 的版本,发布于 2014 年 11 月 11 日。
    https://www.threadingbuildingblocks.org/sites/default/files/software_releases/window
    s/tbb43_20141023oss_win.zip
    将 tbb43_20141023oss_win.zip 解压缩之后就可以用,无需安装。
    3.设置环境变量
    这里设置了两个环境变量,一是将 TBB 的 bin 目录加入到系统 PATH 中;二是定义一
    个新的环境变量 TBBROOT,这个在后续 Visual Studio 工程文件中用到。
    我的 bin 目录放在: D:/ tbb43_20141023oss/bin/intel64/vc12
    TBBROOT= D:/ tbb43_20141023oss
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    4.建立 Visual Studio 工程
    这里用最简单的样例来说明 TBB 编程。
    首先建立一个空白的工程文件。选择 Win32 Console Application。 我的工程命名为
    testtbb
    选择空白工程。
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    5.添加一个 c++源代码文件
    鼠标右键选择工程的 Source Files,选择弹出菜单上的 Add New Item。
    文件类型选择 C++ File (.cpp)文件。
    6.选择 64 位工程
    默认新建工程为 win32 程序,现在常用的是 x64 程序,所以手动加进去。有没有直
    接新建 x64 工程的方式?知道的留个言吧。
    添加过程如下:
    鼠标右键点击工程,选择“ properties”,点击“ Configuration Manager”。
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    在“ Active solution platform”里选择“ New”。
    选择“ Platform” “ x64”
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    7.设置 INCLUDE 和 LIB 路径
    以编译目标 Release | x64 为例。 首先鼠标右键点击工程属性中的“ Release | x64”,
    选择“ Add New Project Property Sheet”。添加一个“tbb_release_x64.props”属性文件。
    编辑这个属性文件(鼠标右键Properties),在“C/C++”“General”“Additional
    Include Directory”里加上“$(TBBROOT)/include”
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    类似的,在“ Linker” “ General” “ Additional Library Directory”里加上
    “ $(TBBROOT)/LIB/INTEL64/VC12”。
    在“ Linker” “ Input” “ Additional Dependencies”里加上“ tbb.lib”。
    注意这里并没有直接在工程属性文件里修改,而是添加了独立的属性文件,并利用
    了 TBBROOT 这个环境变量。这样当新建其他工程时,可以直接利用这个属性文件,而
    不需要再一步步设置。同样的,在 TBB 路径变化后,也不需要修改工程属性,而是修改
    环境变量 TBBROOT。这样做的通用性会好一些。
    同理修改一下 Debug | x64,新增一个 tbb_debug_x64.props 的属性文件。
    至此整个工程建立完备。
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    8.编译运行
    参照 TBB 样例程序里 Getting Start 的例子:
    tbb43_20141023oss/examples/GettingStarted/sub_string_finder/sub_string_finder.cpp
    写一个自己的 TBB 程序,实验一下效果吧。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lanye/p/5405702.html
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